13 dagen van FF13 en dubbele punt; Hoektand

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
13 dagen van FF13 en dubbele punt; Hoektand - Spellen
13 dagen van FF13 en dubbele punt; Hoektand - Spellen

Inhoud

Vandaag verpak ik speelbaar FFXIII personages met Fang. Hoewel ze niet vanaf het begin bij het team was, is ze een krachtpatser.


FFXIII:

Spelen als Fang:

Fang begint met Commando, Sentinel en Saboteur. Als het enige personage met een hogere efficiëntie in Commando dan Lightning, is Fang de beste in het spel. Fang is opmerkelijk hoog-efficiënt in elke rol, in vergelijking met hoe sommige anderen alleen in hun primaire drie uitblinken.

Vanwege Fang's hele grote efficiëntie niveaus, is er geen verkeerde manier om haar te bouwen, zolang je haar voorverkiezingen up-to-date houdt. Ik zou er zeker voor zorgen dat je haar om haar Commando en Sentinel-rollen heen bouwt, want ze zijn verreweg de beste. Ze schaalt goed laat spel als een Saboteur, maar ze mist de Death skill die Vanille krijgt.

Afhankelijk van hoe je haar hebt gebouwd, zou ik de wapenbomen van Dragoon Lance of Taming Pole aanbevelen. Dragoon Lance is de beste als je het niet erg vindt om het vermogen om magie te gebruiken op te offeren. Taming Pole is echter slechts 41max Strength lager dan het andere en heeft dezelfde magie. In combinatie met het Stagger Lock-effect is de Taming Pole een echt goed hybride wapen.


Fang's Eidolon:

Met alle Dragoon-referenties in Fang's karakter gebonden, is het natuurlijk dat Bahamut haar Eidolon is. Bahamut is een krachthuis net als elke andere Final Fantasy waarin hij verschijnt. Zijn Megaflare is een van de gemakkelijkste manieren om de Limit Breaker-prestatie te behalen. Ik zou zeker oefenen om hem op te bouwen tot een niveau 3 Gestault, zodat je die prestatie kunt krijgen.

Fang's Story:

Fang en Vanille kwamen uit het dorp Oerba lang voordat de gebeurtenissen van het verhaal plaatsvonden. Ze gingen in kristalstasis, ook al lieten ze hun focus de eerste keer niet liggen. Als Pulse L'Cie kregen ze de focus om wees te vernietigen door Ragnarok te worden. De reden dat ze faalden is te danken aan het feit dat Vanille Fang terughoudt.

Wanneer ze uit de kristalstase ontwaken, herinnert Fang zich niets van hun focus, of wat er was gebeurd. Haar merk is ook zo verschroeid dat het niet langer vordert. Vanille beweert dezelfde geheugenproblemen te hebben als Fang, zodat ze niet zouden blijven proberen hun focus te voltooien.


Na de gebeurtenissen van Euride Gorge worden Fang en Vanille gescheiden. Fang komt op de een of andere manier uit bij de Calvary, die ermee instemt om Fang te helpen. Wanneer de anderen Snow achterlaten, wordt hij opgepikt door Fang en de Calvary. De volgende keer dat je ze ziet is Palumpolum, wanneer Hope and Lightning aankomen.

Na de ontsnapping uit Cocoon, confronteert Fang Vanille over het verbergen van hun focus van haar. Na het verslaan van Orphan Fang en Vanille wordt de Crystal-pilaar die voorkomt dat Cocoon valt.

FFXIII-2:

Fang heeft niet echt een rol in FFXIII-2. Zij en Vanille helpen Serah uit haar droomwereld te leven wanneer Serah de droom ontkent, maar dat is ongeveer de mate van hun betrokkenheid. Het is moeilijk om een ​​actieve rol te spelen als je een solide kristal bent.

Bliksem retourneert:

Er is onthuld dat Fang een groep bandieten leidt, maar haar rol in het verhaal is onbekend.

Dit is het einde van de FFXIII tekens; morgen bespreek ik Noel als het laatste speelbare personage uit de serie. Voor meer FFXIII inhoud in de aanloop naar Bliksem retourneert, bekijk mijn 13 Days Of ff13 Overzicht.