2013 Game of the Year & colon; Grand Theft Auto V

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
2013 Game of the Year & colon; Grand Theft Auto V - Spellen
2013 Game of the Year & colon; Grand Theft Auto V - Spellen

Inhoud

Begin 2013 was mijn lijst met meest verwachte games lang. Eigenlijk is langdurig een understatement. Het overspande zich over genres, kruiste meerdere platforms en ik wist eigenlijk niet zeker of sommige games dat jaar zelfs uitkwamen. Ni no Kuni, Grafrover, Bioshock Infinite, Pokemon X, Onrecht, Animal Crossing, XCOM... de lijst was indrukwekkend. Grand Theft Auto Vwas echter opvallend afwezig.


Om het duidelijk te maken, het kon me niet schelen. Ik had genoeg artikelen gelezen over buitensporig geweld en ongebreideld seksisme van de franchise om te besluiten dat het spel niet voor mij was.In mijn gedachten was GTA een spel voor tienerjongens met te veel opgekropte agressie. Maar toen september ronddraaide en de hype rondom GTA V te hard werd om te negeren, gaf ik toe. Ik kocht het spel op de releasedag en de rest is geschiedenis.

Welkom bij Los Santos

Ik heb hele dagen gezworven door de hoofdstad Wasteland en kilometers van Tamriel verkend, maar niets van dat bereidde me voor op de schoonheid en expansiviteit van Los Santos. Geïnspireerd door de echte stad Los Angeles en woonachtig in de beruchte en fictieve staat San Andreas, is Los Santos een uitgestrekte metropool met alle blitse gated communities en louche steegjes van elke echte stad. In de vroege uren van de dag zie je joggers op hun ochtendritten en mensen die wachten op de bus om aan de slag te gaan. De trottoirs van Vinewood zitten vol met toeristen die foto's op hun telefoon slaan terwijl mensen spelen met hun honden op het strand van Vespucci. Ga door het platteland naar Blaine County en je zult wandelaars, fietsers en zelfs af en toe een bergleeuw tegenkomen. Het is de waanzinnige aandacht die de wereld van GTA V zo overtuigend maakt; het voelt echt op zoveel niveaus.


Willekeurige gebeurtenissen verbeterden alleen de geloofwaardigheid van de stad. Er is een adrenalinestoot wanneer die knipperende blauwe stippen op de kaart verschijnen. Sta je op het punt om een ​​politie-uitbarsting binnen te lopen of gewoon een oude dame te helpen haar gestolen portemonnee terug te krijgen? De willekeur en spontaniteit van de stad dragen bij aan het idee dat deze stad leeft en ademt; alsof het blijft functioneren, ook als je er niet bent. Mogelijkheid definieert Los Santos.

Als je niet op een missie bent, zijn er nog steeds genoeg dingen te doen - jetskiën, yoga, jagen, parachutespringen, ATV-races, duiken, golfen, drag-racen, tennis - het is een beetje belachelijk. Enkele van de beste tijden die ik in Los Santos had, maakten zelfs geen deel uit van de hoofdverhaallijn. Sterker nog, ik waardeerde het niet echt hoe enorm mooi de stad was totdat ik hem vanuit de cockpit van een helikopter zag die ik net had gestolen van een helikopterplatform op het dak van een ziekenhuis. Oeps.


Maak kennis met je nieuwe beste vrienden

Ik denk dat wat me het meest verbaasde over GTA V, hoezeer ik ben gegroeid van de drie hoofdrolspelers van de game: Michael, Trevor en Franklin. Als een 22-jarig blank meisje uit de buitenwijk van Virginia, kan ik niet zeggen dat ik het verwachtte te vertellen. Michael De Santa is een gepensioneerde crimineel die, tot het spel begint, zijn dagen doorbrengt met dronken worden bij het zwembad van zijn landhuis Rockford Hills. Hij heeft een familie die hem haat, een dure therapeut en een liefde voor oude Vinewood-films. Het is duidelijk dat Michael zijn leven als gepensioneerde verveelt en zijn dagen als een crimineel met een hoog profiel mist.

En dan is er Franklin, een jonge kerel uit South Los Santos, die probeert zijn brood te verdienen als repo-man. Franklin heeft veel van zijn eigen bagage, waaronder zijn lastige vriend Lamar en een leven van kleine criminaliteit dat hij graag achter zich wil laten. Door een reeks interessante omstandigheden ontmoet Franklin Michael en de twee besluiten samen te werken in de strijd tegen een laatste grote overval. Michael wordt een beetje een mentor van Franklin en de twee vormen een ontroerende vader-zoonrelatie die je niet zou verwachten in een spel dat zo sterk is gecentreerd rond het idee van mannelijkheid.

Eindelijk is er Trevor. Oh, Trevor. Michael is een vriend van Michael's oude bankoverval en is de belichaming van alle gewelddadige dingen in het Grand Theft Auto-universum. Hij is een immorele, psychopathische, kristal-meth-koken, gek en toch werd hij al snel mijn favoriete personage in het spel. Trevor fungeert als de belangrijkste bron van komische verlossing en is tot de tanden toe bewapend met geweldige dialogen en bijtende oneliners. Zijn missies zijn veruit de meest buitensporige (opblazen van een trailerpark, saboteren van een grenscontrole-operatie) en meestal het leukst.

In plaats van alleen elk personage te leren kennen door de ogen van één personage, kun je in dit spel schakelen tussen alle drie. Ben je het beu om als Michael te spelen? Raak de D-pad en de camera vliegt over San Andreas en laat je midden in het leven van Trevor vallen. Afhankelijk van wat hij aan het doen was terwijl je weg was, zou je hem misschien bewusteloos kunnen vinden en omringd door lijken of gewoon op de top van een berg staan ​​met alleen een damesshirt. Ligt eraan. Deze korte filmische clips zijn volledig willekeurig en bieden u inzicht in het leven van elk personage. Van de 50+ uur dat ik in de game heb ingelogd, heb ik nooit een van deze situaties herhaald.

Door de mogelijkheid te hebben om letterlijk in de schoenen van elk personage te lopen, leerde ik meer om Michael, Trevor en Franklin te geven dan ik ooit had verwacht. Het is duidelijk dat de schrijvers ervoor zorgden dat elk personage volledig werd ontwikkeld en dat de acteurs die ze speelden hun rol echt ter harte namen. Door missies en briljante verhalen vertelde ik over de lange duur die Michael nam om zijn familie te beschermen, Trevor's diepgewortelde mama-problemen en Franklin's toewijding aan zijn vrienden. Het is zeker verfrissend om personages met kwetsbaarheid en emoties te ontmoeten in een serie die vaak als gewelddadig en ongevoelig wordt afgeschreven.

Verdomme, het voelt goed om een ​​gangster te zijn

Grand Theft Auto is altijd al een serie geweest over iemand worden die je niet bent en GTA V is geen uitzondering. De game is in alle opzichten immersief. Missies waarbij alle drie de personages betrokken zijn, worden gemakkelijk de leukste en meest boeiende van het stel door je toe te staan ​​deel te nemen aan elk onderdeel van de actie. Michael sluipt misschien een weg in een zwaar bewaakt gebied terwijl Trevor vijanden afsnijdt en Franklin in de buurt wacht met een vluchtauto; jij doet het echter alle drie.

Heists zijn extravagant en over-the-top op de absoluut beste manier. Er wordt veel tijd aan besteed, inclusief het kiezen van een bemanning en een aanvalsmethode, maar de opwinding komt tijdens de daadwerkelijke uitvoering. Zwermen politieauto's, helikopters en soms zelfs tanks verschijnen, ongeacht welke tactiek je kiest, maar laten we eerlijk zijn - wegkomen is het leuke gedeelte.

Laatste gedachten

Ondanks hoe compleet gek ik ben over deze game, ik erken dat het niet perfect is. De franchise als geheel heeft nog een lange weg te gaan in de manier waarop ze vrouwen en raciale minderheden vertegenwoordigt, en ik ben het ermee eens dat de beruchte martelscène helemaal niet nodig was. Ondanks deze problemen, Grand Theft Auto V is mijn spel van het jaar. Niet alleen omdat het een meesterwerk van een spel is, maar omdat het eigenhandig mijn mening veranderde over een franchise waar ik ooit op neerkeek. Ondanks wat veel mensen zullen doen geloven, is de game zoveel meer dan bankroven beroven en clubs gaan strippen. Het is grandioos en onmogelijk en krankzinnig, maar het is vooral heel leuk.

Onze beoordeling 10 Grand Theft Auto V is in alle opzichten groots. Beoordeeld op: Xbox 360 What Our Ratings Mean