3 Dolkomische Indiegames die je luid zullen doen uitlachen

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 12 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
3 Dolkomische Indiegames die je luid zullen doen uitlachen - Spellen
3 Dolkomische Indiegames die je luid zullen doen uitlachen - Spellen

Inhoud

Als gamers hebben we soms een pauze nodig van moord, puzzelen of overweldigd worden door alle ernstige gevoelens. Te vaak neemt het medium zichzelf veel serieuzer dan nodig is en overziet het feit dat, net als film, er evenveel ruimte is voor comedy in gaming als voor drama.


Omdat veel triple A-studio's graag de nieuwste, diepgravende iteratie van welke franchise dan ook die hun uitgevers denken te verkopen, uitputten, is het vaak de taak van de indiegemeenschap om de harten van humor naar de massa te brengen. We hebben het niet over het soort van Geit Simulator - die, hoewel amusant gedurende tien minuten, meer natuurkundig experiment was dan spel.

Er zijn een aantal opvallende titels geweest die terecht zijn geslaagd omdat van hun komedie, niet ondanks het. Dus als je op zoek bent naar een giechel - en in het huidige klimaat, de goden weten alleen dat we er een nodig hebben - bekijk deze drie aanbiedingen, en zet je gaming-dial op "grinniken".

Jazzpunk

Als je op zoek bent naar absurde humor, Jazzpunk levert alles wat je wilt en meer. Deelexploratiespel, deels avant-garde nemen het spionagenre, het weigert zichzelf zelfs een moment serieus te nemen. Hoewel je doelen hebt zoals het infiltreren van een 'troostend' gebouw, komen veel van de fijnere momenten voort uit het rondreizen in de zandbakwereld en de interactie met het willekeurige assortiment van mensen en dingen die overal verspreid liggen.


Side-quests zijn even belachelijk als grappig. Je helpt een kikker om een ​​"Starbux" -wachtwoordcode op te halen die hij op de weg liet vallen door een spelletje te spelen Frogger, waarbij falen ertoe leidt dat hij steeds meer afgietsels en verbanden draagt. Misschien word je meegenomen naar een virtuele pizza die vervalst De glans, en laat je boze toppings afweren met een pizzasnijder. Je kunt ook in een bioscoop terechtkomen zonder popcorn te gooien naar andere leden van het publiek zonder goede reden.

Jazzpunk slaagt ondanks ondanks het ontbreken van een sterke verhaallijn of samenhang in zijn gameplay. Het gooit veel gekke ideeën in de ring, en terwijl sommige van hen plat vallen, zijn er nog veel meer om de hoek om je weer naar binnen te slepen. Het beloont verkenning en rondzoeken naar de volgende bizarre grap is eigenlijk het punt . Het is een kort spel dat snel kan worden voltooid als je besluit om het te versnellen, maar dat zou helemaal niet kloppen. Het is een ervaring om van te genieten en gepord te worden, door zijn humor uit elke met afval gevulde steeg of opzettelijk gesloten deur te halen. Als je ooit een duif wilt demagnetiseren, Jazzpunk is het spel voor jou.


The Stanley Parable

Als Jazzpunk is dan een komische komedie The Stanley Parable ontleent zijn lach aan veel subtielere elementen - de deconstructie van gaming zelf. Je speelt als Stanley, een stille kantoormedewerker wiens alledaagse levenstoetsen omhooggaan wanneer de computer waaraan hij werkt hem geen bevelen meer geeft. Hij wordt gedwongen het comfort en de veiligheid van zijn kantoor te verlaten en het gebouw te verkennen om erachter te komen wat er is gebeurd.

In tegenstelling tot andere first-person games, wordt dit verhaal volledig verteld door een onzichtbare en hooghartige Engelsman die Stanley naar zijn bestemming leidt moeten Gaan. De komedie - en inderdaad, het hele punt van het spel - vindt zijn oorsprong in de keuzes die Stanley maakt, of hij nu de verteller volgt of niet. Als je ervoor kiest om de verteller te tarten, raakt hij meer en meer geïrriteerd, suggereert met toenemende kracht dat Stanley terugkeert en de correct pad.

Hoewel het spel niet veel meer biedt dan rudimentaire mechanismen, zoals het openen van deuren en het indrukken van knoppen, ligt de genialiteit ervan in de reactie van het spel op het bewust ongehoorzaam zijn van de instructies. Galactic Cafe heeft gezorgd voor elk mogelijk pad dat je neemt en voor de beslissing die je maakt - naar beneden gaan in een lift als het je vertelt naar boven te gaan, de rechterdeur in plaats van links te nemen, enzovoort - en de vierde muur is meer stuk keer dan je kunt tellen. Er zijn minstens zeventien einden en een overvloed aan paaseieren te ontdekken. Wanneer een tweede verteller opstapt en de eerste begint te bespotten, schud je je hoofd hoe zo'n eenvoudig, maar toch duivels grappig concept niet eerder was gerealiseerd.

Maar voor alle lacht, The Stanley Parable is ook een diepere kijk op onze eigen acties als gamers, geprogrammeerd om de vaste route te volgen die door ontwerpers is uitgestippeld door visuele markeringen, en beperkt door het gebrek aan alternatieven om gewoon de lijn te betreden die een studio heeft uitgezet. De game geeft dat idee zelfs visueel weer, met als resultaat dat de spelwereld voor je ogen breekt terwijl de verteller je snotneus bestraft. Het is een hilarisch droge meta-traktatie die alle gokfans moeten ervaren.

Shovel Knight

Zoveel van een openbaring voor zijn kijk op het platforming-genre als zijn humor, Shovel Knight levert met succes een robuuste en interessante weg terug naar NES-stijl gamen, terwijl het tegelijkertijd spelers vermaakt met zijn melige dialoog en op schoppen gebaseerde woordspelingen.

Hoewel het spel en de esthetiek zich soms zo kunnen voelen Ghosts 'N' Goblins vermaasd met De Dagobert Duck-serie "Ducktales, Shovel Knight dapper smeedt zijn eigen pad, waardoor je de checkpoints kunt vernietigen voor mega moolah en mogelijk je spel kunt saboteren in een innovatieve risk / reward monteur. Over het algemeen zijn er prachtige personages, boeiende bazen en genoeg slechte grappen om acht uur van iemands tijd te rechtvaardigen.

Het is misschien geen complete komedie, maar Shovel Knight gaat nog een stapje beter door de lach op een serieus indrukwekkend basisspel te leggen. Het is af en toe zelf-referentieel, maar nooit overdreven; Kratos verschijnt als een baas, maar de beloningen voor het verslaan van hem maken zijn uiterlijk meer dan de moeite waard. De beledigingen tussen Shovel Knight en zijn vijanden overschrijden nooit hun grenzen, en de hele ervaring is er een van eerbied voor het genre, ondersteund door pittige putdowns.

Toch, als je zin hebt om een ​​vleugje kinderachtigheid aan je spel toe te voegen, kun je altijd Butt-modus ontgrendelen die veel van de eigennamen van het spel vervangt door het woord "butt". Serieus, het is nooit grappig. Graag gedaan.

Welke Indie-spellen hebben je hardop laten lachen? Laat het ons weten in de comments!