3 Reason to Love & sol; 3 redenen om te haten en dubbele punt; Battlefield 4

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 17 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
3 Reason to Love & sol; 3 redenen om te haten en dubbele punt; Battlefield 4 - Spellen
3 Reason to Love & sol; 3 redenen om te haten en dubbele punt; Battlefield 4 - Spellen

Inhoud

Battlefield 4 is de nieuwste toevoeging aan de al lang bestaande Battlefield-franchise. Battlefield 4 biedt momenten van intense opwinding en van totale frustratie. Maar in het midden van dit alles ligt de vraag: is het de moeite waard om te spelen? Hoewel ik dat voor geen van jullie kan beslissen, kan ik je 3 redenen geven om lief te hebben, en 3 redenen om te haten, Battlefield 4.


3 redenen om lief te hebben

Cathartic Blend

Ik voel het sterkste aspect in Battlefield 4 is hoe het alles samenbrengt. Geen enkele andere game biedt zoveel opties voor hoe je wilt spelen. Alleen infanterie? Je kan dat doen. Wil je een tank besturen? Een boot? Een vliegtuig besturen? Battlefield 4 kan dat voor je doen. Als je gebouwen wilt neerhalen, heeft Battlefield dat in schoppen (waar anders kun je een hele wolkenkrabber neerhalen? Zelfs als de server crasht). Battlefield 4 speelt op deze sterke punten af, gekoppeld aan de grafische en audio-upgrades Slagveld 3, biedt een echt epische ervaring, ongeacht hoe je wilt spelen.

Visueel beroep

Battlefield 4 voert zijn game op de grafische afdeling op. Of je nu een tank door een gebouw rijdt, een jet over het slagveld vliegt of door een gevangenisgang sprint, je zult er goed uitzien. Elke keer als ik speel, word ik nog steeds teruggepakt door de graphics. De game is gewoonweg verbluffend wanneer het wil zijn. Wanneer er iets explodeert, kun je zien hoe het puin, groot en klein, eruit vloeit. Wanneer een tank explodeert in een brandend wrak, zie je het detail erin. Battlefield 4 is een klasse apart en springt vooruit op zijn voorgangers.


Nieuwe aanpassingsmogelijkheden

Battlefield 4, simpel gezegd, is superieur aan elke vorige titel in de franchise in termen van maatwerk. Nooit eerder hadden we zoveel wapens, bevestigingsopties, voertuigupgrades, camo's of creatieve apparaten (zoals het emblemensysteem). Hoewel het systeem inderdaad niet perfect is, kan het battlepack-systeem wat te wensen overlaten, het is verreweg de grootste stap voorwaarts die we tot nu toe hebben gezien.

3 redenen om te haten

Bugs, Glitches en de Netcode

Hoewel niemand verwacht dat een game zonder glitches wordt gestart (wat de vraag oproept: wanneer werd het oké om kapotte games te maken? Een onderwerp voor een andere keer), maar wanneer die glitches game-breaking zijn, wordt het een probleem. Servers crashen, het spel schopt je zonder duidelijke reden, client crasht en nog veel meer wacht op je Battlefield 4. Het enige voordeel dat ik kon vinden, is dat Punkbuster op zijn minst niet het ergste is van Battlefield. Wacht maar, er is meer: ​​als je spel zichzelf lang genoeg bij elkaar houdt, zal de netcode je laten gillen en nadenken over het traject van het naar buiten gooien van je monitor. Met de netcode kunnen vijanden je vermoorden voordat je ze kunt zien, hun kogels om je te raken nadat je de hoek om bent gegaan en laat voertuigen je neerknallen nadat je een gebouw bent tegengekomen. Bovendien zijn er verreikende audio-bugs, bevriest het willekeurige scherm en het gebrek aan optimalisatie voor het spel. Hoewel ik altijd problemen verwacht met de lancering van een game, vormt deze mate van buggy -ness een ernstig probleem voor de toekomst van het spel.


De enkele speler

Je zou kunnen zeggen dat mensen geen games zoals Battlefield spelen voor de singleplayer. Meestal ben ik het eens met dat sentiment. Echter, de Battlefield 4 singleplayer maakt voldoende fouten die ze simpelweg niet kunnen negeren. De enige speler in Battlefield 4 geeft je de illusie van meer vrijheid door de scripted events grotendeels te verwijderen, maar in werkelijkheid word je nog steeds geleid door een zeer lineaire, voorspelbare en relatief saaie reeks van gebeurtenissen. Opnieuw hebben we verschillende squadmates gedwongen tegen ons gedwongen. Ploeggenoten wiens intellect rotsen doet lijken op Molecular Biologists in vergelijking. Ze zullen gewillig toekijken terwijl een vijand naar boven komt en je naar beneden maait, ze kunnen niets schieten tot je het ze vertelt, en dan om een ​​of andere mysterieuze reden afkoelen. Als ik het Ierse moet horen klagen over het feit dat hij nog een keer moet ademen, smijt ik mijn karakter van het schip af. De personages in de singleplayer-campagne zijn saai, voorspelbaar en oppervlakkig genoeg om een ​​probleem te worden.

Vertraagde inhoud

Battlefield 4 schiet tekort in een paar belangrijke gebieden, die weliswaar geen spelbreker zijn, maar die er nog steeds toe doen. De eerste op deze lijst is het systeem van pelotons. Niet alleen is dit systeem op dit moment niet eens in de game, maar de antwoorden over wanneer het zal worden toegevoegd waren een vage "In begin 2014". Ok, dus ik denk dat we ze zullen zien vlak voordat het volgende slagveld gereed is om te starten. Pelotons zijn een geweldige manier voor spelers om samen met hun vrienden een gevoel van kameraadschap te creëren dat hard nodig is in een spel zoals Battlefield, dus hun afwezigheid wordt erg opgemerkt. Ik wil ook de vertragingen in de veteranenstatus vermelden. In eerdere titels werd je beloond voor het hebben van andere slagveldtitels. Bijvoorbeeld in Slagveld 3 Ik heb het M1911-pistool meteen uit de strijd gehaald omdat ik een veteraan van de serie was. Veteranen kregen een speciale battlepack beloofd als beloning voor hun veteranenstatus Battlefield 4. Nu, bijna 2 weken na de release van de spellen, moeten we onze beloofde beloningen nog ontvangen, en het antwoord van EA is in de trant van "we werken eraan". Dit alles in combinatie met een vertraging van patches en bugfixes stuurt een gemengd bericht naar fans van de serie.

Onze beoordeling 8 Hoe Battlefield 4 overtreft en niet voldoet aan de voorgaande.