De 3DS is een geweldig systeem. Met zijn indrukwekkende grafische kracht (in ieder geval voor een Nintendo-handheld) en geweldige functies, is er een verscheidenheid aan originele IP's die ervoor kunnen worden gemaakt. Veel bestaande games kunnen echter gemakkelijk worden overgezet, en hopelijk met goede resultaten (kijkend naar jou, Snake Eater). Dus zonder verder oponthoud, hier is een lijst met 4 spellen die perfect zou zijn voor het oogverblindende beest van Nintendo.
4. Final Fantasy VII
Dit kan een verwarrende keuze zijn. Maar met het cirkelblok van de 3DS zou het verplaatsen van Cloud in de wereld vrij eenvoudig zijn. Ook zou het oude ontwerp van FFVII gemakkelijk te optimaliseren zijn voor de 3DS. Een mogelijke HD-redux zou de omgevingen maken die spelers weg bliezen op de PS1, nog verbazingwekkender in 3d. VII's vechtsysteem is verrassend goed verouderd (ik heb het onlangs op de pc gespeeld en het houdt het prima vol) dus het gebruik van de D-pad en knoppen voor het gevechtsmenu zou goed zijn. Als je het onderste scherm voor het itemsmenu gebruikt terwijl je niet in het gevecht bent, zou het niet lang meer duren voordat spelers het spel pauzeren wanneer je een toverdrank of Phoenix naar beneden wilt gebruiken. FF7 was een exclusieve PS1, maar het werd geport naar de pc, dus waarom kon dit niet gebeuren met Nintendo? Een klassiek introduceren en updaten voor een nieuwe generatie zou een feest zijn voor de 3ds.
3. Starcraft II: Wings of Liberty
Natuurlijk heeft Blizzard misschien de Wii U met Diablo III overgeslagen, maar als Nintendo hard genoeg probeerde, denk ik dat Starcraft II op de 3DS terecht kan komen. Voordat je hier boos over begint te huilen, laat me mijn gedachten spreken. Spelers kunnen sneltoetsen toewijzen aan de gezichtentoetsen of op het touchscreen.
De actie zou op het bovenste scherm kunnen staan, maar spelers zullen hun radar op het onderste scherm zien, naast de commando's. Met de stylus kunnen spelers aanraken en slepen om eenheden te selecteren en tikken om ze onderweg te sturen, middelen te verzamelen of vijandelijke eenheden aan te vallen. De cirkel pad zou worden gebruikt om de camera te verplaatsen. Multiplayer spelen zou gemakkelijk zijn, omdat je vrienden allemaal comfortabel op een bank kunnen spelen. Starcraft portable maken zou inderdaad geweldig zijn.
2. Marvel vs. Capcom 2
Als ze een succesvol vechtspel konden maken op 3ds met Super Street Fighter IV, zouden ze het kunnen doen met een vechtgame die ouder is en gemakkelijker te porten. Ik denk nog steeds dat Marvel vs. Capcom 2 beter is dan Marvel vs. Capcom 3 vanwege zijn grotere personage en kleinere leercurve, waardoor het op zijn beurt veel leuker is om te spelen.
Op 3DS zou de cirkelmatras perfect passen bij speciale bewegingen en kon je tag-ins, tag-bewegingen, hypercombo's, enz. Aan het aanraakscherm toewijzen, net met Street Fighter. Het spel zou ook profiteren van een goedkopere prijs van $ 15, wat de verkoop en aantrekkingskracht zou verbeteren. Met een nieuwe Smash Bros. op komst, zou MVC2 op de 3DS een handheld geschikt voor vechtspellen zijn.
1. Grand Theft Auto: San Andreas
Ik hoef dit niet zo veel uit te leggen. Het past misschien niet bij het gezinsvriendelijke imago van Nintendo, maar heeft No More Heroes dat gedaan? Nee. Heeft Madworld? Echt niet. Belangrijker nog, paste Grand Theft Auto: Advance OF Chinatown Wars? Nee. Hoewel niemand GTA Advance onthoudt, weten mensen nog steeds over Chinatown Wars, want het was de best beoordeelde DS-game ooit.
Het is makkelijk. Zet de kaart op het onderste scherm en plaats de spelwereld op het bovenste scherm. Spelers kunnen met de stylus waypoints en interessante etiketpunten toewijzen. Het onderweg spelen van San Andreas zou enorm zijn voor Nintendo, omdat het de verkoop van het systeem enorm zou stimuleren.
Bedankt voor het lezen van dit. Als je iets te zeggen hebt over wat ik net heb geschreven, of heb je enkele eigen suggesties, laat het me dan weten in de comments.