5 grootste klootzakken in Civilization VI

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 24 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Kingmaker - The Change of Destiny Episode 6 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles
Video: Kingmaker - The Change of Destiny Episode 6 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles

Inhoud


Beschaving VI is het nieuwste bericht in Sid Meier's Civilization serie, een veelgeprezen 4X-strategieserie waarin spelers een beschaving, de voordelen (en zwakheden) uitkiezen en tot eer strekken.

Maar niet alle beschavingen in het epische Sid Meier zijn gelijk geschapen. Sommige kunnen een beetje moeilijk blijken te zijn, op zijn zachtst gezegd, terwijl anderen zelfs ronduit woedend kunnen zijn, als je ze op het verkeerde moment in de game tegenkomt.

Dit artikel toont 5 beschavingen die het potentieel hebben om echt je plezier te verpesten als je niet goed voorbereid bent om ze tegen te gaan.


volgende

5. Sumeria

Sumeria heeft een groot voordeel in de vroege game die KAN behoorlijk krachtig blijken te zijn als ze goed worden uitgebuit.

Sumeria is in staat om hun speciale eenheid bij de start van het spel te krijgen - en het krijgt geen gevechtsstraffen tegen speerwerpers zoals andere cavalerie-eenheden doen. Bovendien kan Sumeria ook legers uit stadsstaten voor de helft van de kosten heffen, een mooie nuttige bonus en in de handen van een extreem agressieve AI, dit kan leiden tot een zeer snelle vroege uitbreiding van het spel. Dat is slecht voor u als u hun buurman bent.

Natuurlijk kunnen ze worden gecounterd net als elk ander civ, maar een dergelijke vroege start helpt niet. Gewoon lang genoeg overleven om een ​​muur te bouwen. Gilgamesh wordt daarna veel minder een bedreiging.

4. China

China werkt heel anders dan Sumeria. Het Chinese imperium zoekt vaak een culturele overwinning op overheersing.


Dat betekent echter niet dat ze geen probleem voor uw civ kunnen veroorzaken. China haalt het Crouching Tiger Cannon relatief vroeg in het spel. Het kost geen middelen om te maken en is een krachtige short-range afstandseenheid. China heeft ook de mogelijkheid om een ​​geweldige muurupgrade in elke tegel te bouwen. Dit zal aanvankelijk defensie en goud en later toerismebonus toekennen.

Gecombineerd met het vermogen van China om een ​​extra build-order te krijgen van al hun bouwers en het feit dat Eurekas en Inspirations China een grotere boost geven dan welk ander civuut dan ook, is het niet moeilijk om erachter te komen dat als de Chinezen niet vroeg in de uitbreidingsfase zijn gestopt, de Chinezen het imperium zou kunnen beginnen met het opspatten en gewoon zijn tijd afwachten tot een Cultuuroverwinning.

Als China in een geïsoleerde positie zou spawnen, zou het moeilijk kunnen zijn om een ​​overwinning tegen hen te behalen. Dus als je tegen China speelt, vind ze dan snel en vind ze snel.

3. Arabië

Arabië heeft het potentieel om echt vervelend te zijn in het middenspel.

Hun unieke eenheden, de Mamluks, die de Ridder vervangen, kunnen elke draai genezen, zelfs na een aanval of een beweging. Dit geeft Arabië de mogelijkheid om Hit and Run-tactieken te gebruiken om superieure vijanden te vernietigen.

In combinatie met de aanzienlijke wetenschap en religie-bonus die ze krijgen als ze niet worden verslagen in de vroege game, wordt het ongelooflijk moeilijk om een ​​overwinningsvoorwaarde te behalen voordat ze hun Science-overwinning behalen.

2. Duitsland

Duitsland krijgt behoorlijk krachtige bonussen: de steden kunnen een extra district bouwen en krijgen een flinke militaire bonus tegenover stadstaten.

Zo kunnen ze snel en gemakkelijk een sneeuwbaleffect op een militaire krachtpatser bereiken en relatief snel een overwinning bij Dominatie proberen. Dit kan problematisch blijken als ze in de vroege game in de buurt van je civ komen - en je speelt geen civ die een vroege militaire focus heeft zoals Sumeria of Schythia.

1. Schythia

Schythia is de trol-beschaving.

De mogelijkheid om lichte cavalerie (of hun unieke eenheden) te bouwen en een andere eenheid gratis te krijgen, eenheden die sterker worden terwijl ze vechten tegen gewonde vijanden, en gezondheid herstellen wanneer ze een eenheid elimineren, geeft Schythia een zeer groot voordeel in het begin tot het middenspel.

Als je toevallig bij hen in de buurt bent, is de kans groot dat je wordt overrompeld en je kapitaal zal worden overwonnen door hun oneindige hordes licht cavaleristen. Het is onnodig om te zeggen dat het heel moeilijk zal zijn om deze kloof van een beschaving tegen te gaan.

Wat denk je? Ben je het eens met onze keuzes? Denkt u dat andere civs meer moeite hebben om mee om te gaan dan de genoemde? Laat het ons weten in de comments hieronder!