5 klassieke literaire werken die geweldige RPG's zouden maken

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 7 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
5 klassieke literaire werken die geweldige RPG's zouden maken - Spellen
5 klassieke literaire werken die geweldige RPG's zouden maken - Spellen

Inhoud

Opgroeien was ik die nerdy jongen in de groep. Ik was het kind dat opgewonden raakte om zich aan te melden voor het zomerleesprogramma van de plaatselijke bibliotheek. Boeken waren voor mij mijn eerste liefde, lang voordat ik gokte, omdat het me niets kostte om een ​​boek uit de bibliotheek te lenen - en mijn enige limiet was mijn leesniveau.


Nu ik ouder ben, denk ik terug aan enkele van de geweldige boeken die ik in de loop der jaren heb gelezen en vraag me af: "Met zoveel boekgerelateerde films, waarom zijn er niet meer klassieke boeken die hun eigen spellen krijgen?" Ik bedoel, uit de honderden geweldige verhalen die ik tot nu toe in mijn leven heb gelezen, waarom maak je het medium niet interactiever en verander je sommige van deze geweldige verhalen in games?

Met deze brandende vraag in mijn achterhoofd, ging ik op zoek naar vijf boeken die ik erg leuk vond om te lezen terwijl ik opgroeide en om te ontdekken hoe ze er geweldige games van zouden maken. Hier zijn 5 klassieke literaire werken die volgens mij geweldige RPG-titels zouden zijn.

1. 1984 - George Orwell

Voor degenen die niet bekend zijn met dit Orwelliaanse meesterwerk, volgt het Winston Smith, een onopvallende burger van het door oorlog verscheurde Groot-Brittannië. Een werker voor het Ministerie van Waarheid, het is Winston's taak om de geschiedenis aan te passen aan de agenda van Big Brother en de altijd veranderende interpretatie van de waarheid.


Ik voel me alsof 1984 zou een interessant stealth-spel maken met een mix van puzzels en verkenning, vergelijkbaar met Dishonored. Gezien de taak die Winston heeft, zou hij in staat zijn om de waarheid samen te vatten dat Big Brother niet wil dat de mensen het weten, maar hij moet moe zijn omdat Big Brother altijd kijkt, luistert.

Tijdens het spel zou je een niveau hoger kunnen komen door je in te laten en je vragende aard te dekken.Misschien is er een soort verdachtheidsmeter die omhoog of omlaag gaat afhankelijk van je acties en, als deze te hoog wordt, word je gevangen genomen en 'gerehabiliteerd'. Dit zou een heel interessante "Ironman" -modus aan het spel kunnen toevoegen.

2. The Shining - Stephen King

Alle werk en geen spel maakt Jack een saaie jongen.

De eerste roman van Stephen King die ik ooit heb gelezen, De glans was mijn inleiding tot horror. In het boek volgen we Jack Torrance, schrijver en herstellende alcoholist die net een gig als buiten het seizoen verzorger voor het Overlook Hotel heeft geland - een zeer afgelegen resort genesteld in de Colorado Rockies.


Met zijn vrouw, Wendy en zoon, Danny op sleeptouw, hoopt Jack de afzondering van deze nieuwe baan te gebruiken om eindelijk klaar te zijn met het schrijven van zijn script voor een toneelstuk. Het Overlook Hotel is echter verre van normaal en een reeks paranormale gebeurtenissen begint al snel zijn tol te eisen op Jack en zijn familie.

Hoewel er een aantal fundamentele verschillen zijn tussen de roman en de film, De glans zou een heel enge game zijn. Ik zag dit als een RPG met overlevingshorror, met elementen zoals de vroege Resident Evil games en veel verkenning door het uitgestrekte Overlook Hotel, waar de meerderheid van de roman plaatsvindt.

Deze game zou geweldig zijn om te hebben opgezet op een manier vergelijkbaar met de Telltale-stijl van games, zoals De wandelende doden, waar er aparte hoofdstukken zouden zijn en je de controle zou nemen over verschillende personages uit de roman. Voeg een psychologisch gezondheidssysteem en karakterspecifieke vaardigheden toe en je hebt een geweldige tijd in handen.

3. Lord of the Flies - William Golding

De enige overlevenden van een vliegtuigongeluk in de buurt van een afgelegen eiland, heer der vliegen volgt het verhaal van een groep adolescente jongens en hun strijd om te overleven - niet alleen overleven tegen de omgeving, maar ook hun eigen basis, oerinstincten. Tussen de strijd om macht, voedsel en onderdak is geweld slechts een verkeerde stap verwijderd.

heer der vliegen zou een geweldige RPG / Simulatie-game maken. Je zou groepen moeten vormen, middelen beheren, taken toewijzen en strijden om macht over je rivalen. Daarnaast zou je elementen uit games zoals kunnen nemen Deze oorlog van mij en probeer uit te houden voor redding of het "staakt-het-vuren."

Je kunt vooruitgang boeken op gebieden als kennis, intimidatie, onderhandeling en overleven om je voorsprong op je tegenstanders te vergroten. Zou een geweldig multiplayergame zijn.

4. Houthakkersbijl - Gary Paulsen

Bijl was een boek dat ik ergens in mijn vroege tienerjaren heb gelezen en waarvan ik denk dat het een geweldige aanvulling is op deze lijst. Je zou de rol opnemen van Brian, een 13-jarige jongen wiens vliegtuig tijdens een vlucht neerstort om zijn vader te bezoeken die in de Noord-Canadese olievelden werkt.

Gewapend met niets anders dan een bijl, zou je moeten leren om te overleven in de bosrijke wildernis van Noord-Canada. Er is veel ruimte voor geweldige verhaal- en RPG-elementen in het spel terwijl je leert jagen, vissen, schuilplaatsen bouwen en de elementen overleven. Als ik dit zou moeten vergelijken met een actueel spel op de markt, zou het sterk lijken op de game van Hinterland Studio The Long Dark - vanwege het perk systeem, met zowel tijdelijke voordelen voor het huidige leven als persistente die tussen levens doorgeven.

Afhankelijk van de acties van de speler kan het spel op een paar verschillende manieren eindigen. Er is ook de mogelijkheid van DLC in de vorm van het vervolgboek, Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney-vertaling

Ik moest mijn favoriet als laatste redden. Beowulf is een verhaal waar ik al sinds mijn middelbare school verliefd op ben geweest, en het zou heel gemakkelijk een geweldige RPG kunnen zijn - als het wordt aangepakt door de juiste studio.

Een weergaloze krijger-held van de Geats, Beowulf komt de hulp van Hrothgar, de koning van de Denen, te hulp. De Denen worden geplaagd door het griezelige monster Grendel, die Heorot aanvalt, de grote hal van koning Hrothgar. Dit alleen is het uiterlijk van een groot avontuur - een machtige held, een verontruste koning en een angstaanjagend monster.

Ik wil niet te veel van het verhaal bederven, maar het heeft avontuurlijke, drakengevechten en nog veel meer. Er is zoveel dat kan worden gedaan met een verhaal als dit. Persoonlijk zou ik graag zien dat deze game is ontwikkeld door CD Projekt Red, het brein achter The Witcher Series.

Welke boeken zijn volgens jou hun eigen spel waardig? Laten we erover praten in de reacties hieronder.