Inhoud
Ik heb een aantal artikelen geplaatst waarin ik vermeld dat ik een budget-gamer ben en dat ik zorgvuldig moet kiezen als het gaat om naar welke games ik mijn tijd en geld investeer.
Dit jaar zijn er al een aantal grote namen verschenen, en hoewel er nog maar een paar maanden in het jaar zijn, zijn er nog steeds veel spannende titels die nog moeten worden uitgebracht. Als ik slechts één van deze spellen moest kiezen om te spelen, zou het moeten zijn Dragon Age: Inquisition. Het hele jaar door heeft BioWare fans veel kansen geboden om te zien welke functies ze maken Inquisitie een van de meest geanticipeerde games van het jaar, inclusief het aanpassen van personages en het maken van crafting, besproken in een video die eerder deze week werd geplaatst.
1. Multiplayer
Inquisitie is het eerste Dragon Age-spel met de multiplayer-modus. Er zijn drie multiplayer coöp-campagnes in het spel waarin jij en je vrienden agenten van de Inquisiteur kunnen spelen, terwijl ze hun missies voltooien om je uiteindelijke doel te bereiken. Vier spelers kunnen deelnemen aan multiplayermissies door personages te spelen met hun eigen persoonlijkheden, motivaties en vechtstijlen.
2. Vrienden en vijanden
Inquisitie zou geen Dragon Age-spel zijn zonder veel draken om te vechten. De draken zijn bijgewerkt voor Inquisitie en zijn veel groter dan draken in de andere spellen. Spelers kunnen nu hun team vertellen een specifiek gebied van de draak te richten, zoals een been of het hoofd.
Naast in draken moet de Inquisiteur vechten tegen verschillende nieuwe wezens die werken voor iemand die bekend staat als "De Oudere". Eerdere Dragon Age-games hebben demonen, skeletten en soortgelijke wezens naar de speler geslingerd. De vijanden van Inquisition zijn zelfs nog griezeliger, waardoor de game een heel donker gevoel krijgt.
Om al deze vijanden te bestrijden, heeft de Inquisiteur nog meer mensen in zijn team dan de speler in vorige Dragon Age-games. De inquisiteur wordt bijgestaan door negen metgezellen en een paar adviseurs die allemaal willen helpen Thedas te redden. Natuurlijk hebben ze ook hun eigen motivatie en sommigen kunnen het wel of niet met elkaar opschieten. Je keuzes in het spel hebben niet alleen invloed op je karakter, maar beïnvloeden ook wat er met al je companions gebeurt.
3. The Keep
Zoals de meeste BioWare-spellen, Dragon Age: Inquisition heeft een uitgebreide verhaallijn, die zal worden beïnvloed door je keuzes in eerdere games. In plaats van de mogelijkheid te hebben om opgeslagen tekens te importeren, heeft BioWare een programma gemaakt met de naam "The Dragon Age Keep", waarmee spelers opnieuw kunnen maken wat er in de voorgaande verhaallijnen met hen is gebeurd en vervolgens die informatie in Inquisitie importeren. Hierdoor kunnen spelers veel flexibiliteit hebben, ongeacht of ze hebben gespeeld Dragon Age: Origins en Dragon Age 2, of niet. Door "The Keep" te gebruiken, hoef je alleen maar informatie in te voeren in het programma in plaats van het spel opnieuw te spelen, gewoon om een of twee keuzes te veranderen.
4. Open Wereld
Als je niet leuk vond Dragon Age 2 vanwege de beperkte gebieden zul je blij zijn te weten dat de Inquisitie het personagepersonage overal in Thedas verovert. De plaatsen die je kunt bezoeken variëren van "verschroeiende woestijnen tot door demonen besmeurde moerassen." Dit is absoluut een opwindend aspect van Dragon Age: Inquisition, omdat we tot nu toe maar een klein deel van de wereld hebben gezien Draken tijdperk.
Niet alleen beïnvloeden je keuzes de verhaallijn, maar je kunt ook de wereld rondom je personage beïnvloeden. Als je in een gebied op een bepaald type dier jaagt, zul je de populariteit van het dier daadwerkelijk beïnvloeden en zul je dat dier steeds minder tegenkomen.
5. Karakteraanpassing
De sneak peek van de personagecreatie toont aan dat spelers een aantal gedetailleerde opties hebben om hun personages er uit te laten zien zoals ze dat willen. Je bent weer in staat om je stem te kiezen, net zoals je dat kon Dragon Age: Origins. Je hebt ook genoeg opties als het gaat om gelaatstrekken, waaronder verschillende baardopties en de keuze om een gebroken neus te hebben, of niet.
Er is ook een kleurenwiel om de binnen- en buitenkleur van je ogen te kiezen, evenals de make-up voor je personage. Het genereren van personages is zo gedetailleerd dat je zelfs de mogelijkheid hebt om je wimperkleur te kiezen.
Over het algemeen denk ik dat ik er het meest naar uitkijk om de open wereld van het spel te verkennen. Tijdens het spelen Dragon Age 2, Ik voelde me altijd beperkt omdat er alleen bepaalde gebieden waren waar je naar toe kon gaan in het spel, en vaak leken gebieden die anders zouden zijn, erg op de gebieden waar ik eerder was geweest. Hopelijk, Inquisitie zorgt ervoor dat spelers, waaronder ikzelf, zich minder beperkt voelen vanwege de open wereld en alle andere opties draken tijdperk spel zal hebben.