5 redenen waarom Slither & period; io beter zal zijn dan en langer dan Agar & periode; io

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 3 Juli- 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
5 redenen waarom Slither & period; io beter zal zijn dan en langer dan Agar & periode; io - Spellen
5 redenen waarom Slither & period; io beter zal zijn dan en langer dan Agar & periode; io - Spellen

Inhoud

Ik was ooit een reus Agar.io fan, geloof me. Vanaf de eerste week was de game tot een paar maanden geleden opgestart, ik speelde Agar.io een paar uur per week. Het is leuk, het is gemakkelijk op te pikken, het is uniek ... en Slither.io gaat het slopen.


Slither.io, zoals je waarschijnlijk wel weet, is de nieuwste massale multiplayer PvP-game op een .io-domein waarmee je de controle kunt krijgen over een slithery snake. Een moderne multiplayer neemt het klassieke spel Snake over, Slither.io is snel en moordend omdat spelers hun gezicht moeten beschermen terwijl ze proberen andere slangen in hun lichaam te laten rennen.

De game heeft divisies meer fans opgeleverd dan Agar.io deed het in zo'n korte tijd, en met goede reden. Het ziet er niet alleen beter uit, maar de gameplay zelf is dynamischer. Slither.io is meer dan geven Agar.io een run voor zijn geld, en hier is waarom.

5. Slither.io is een sneller spel

Je kunt het niet ontkennen: je komt er zeker sneller in Slither.io dan Agar.io. Je beweegt niet alleen sneller als een slang dan als een cel, er is meer strategie voor je beweging.

Terwijl je zeker moet plannen waar je cellen zijn wanneer je opsplitst Agar.io (en in het algemeen proberen ze samen te groeperen voor veiligheid), wanneer te proberen anderen te splitsen met virussen en wanneer te splitsen om te proberen andere cellen te eten; je hebt niet het type actie dat je krijgt Slither.io.


In Slither.io je moet plannen hoe je je lichaam wilt verwonden, of het nu voor veiligheid of overtreding is. Je moet jezelf daar buiten zetten (hopelijk veilig) om deeltjes te krijgen. Niet alleen dat, maar je moet ook leren andere spelers te manipuleren en te leren manoeuvreren met hoge snelheden bij het stimuleren. Het is gewoon sneller tempo en complexer.

4. Het ziet er beter uit dan Agar.io

Kijk, laten we dit uit de weg halen: Agar.io ziet er vreselijk uit. Maar zijn eenvoudige uiterlijk werkt eraan en eerlijk gezegd is dat geen klacht.

Het werkt gewoon.

Slither.io ziet er beter uit, en dat is moeilijk te ontkennen. De segmenten van de slangen zien er mooi uit, de gloeiende deeltjes zijn meer dan welkom en de achtergrond is over het geheel genomen aangenamer.

Slither.io spelers kunnen voorlopig een beetje vertraging oplopen, omdat het spel niet erg goed is geoptimaliseerd, maar Agar.io werkte ook verschrikkelijk op verschrikkelijke computers en mobiele apparaten. Slither.io zal uiteindelijk veel beter draaien dan het vandaag doet.


3. De ontwikkelaars zijn meer open

De Agar.io ontwikkelaar is nooit veel geweest om te communiceren met de gemeenschap, vooral nadat Miniclip erbij betrokken was geraakt. Tot grote verrassing van niemand.

Hoewel de tijd zal leren als de Slither.io ontwikkelaars besluiten om de game te verkopen aan een grote uitgever, maar houden de spelers voorlopig op de hoogte via hun blog. Onlangs hebben ze zelfs aangekondigd dat de mobiele versie een offline-modus krijgt, naast andere toevoegingen.

De communicatie van de ontwikkelaars is een groot pluspunt en houdt spelers op de hoogte. Dit alleen al geeft me hoge verwachtingen voor de toekomst van Slither.io.

2. Slither.io is dynamischer

Hoe is dit een pluspunt? Nou ja, hoe vaak heb je gespeeld Agar.io, de grootste spelers op de kaart gezien en gezegd: "Schroef dit, ik ben weg"?

Het kost veel om grote cellen naar beneden te halen Agar.io. Je enige echte opties zijn om ze te splitsen met een virus of te wachten tot ze te vaak zijn gesplitst - en goede spelers zullen dat niet vaak doen.

Slither.io is dynamischer doordat zelfs de grootste slangen kunnen worden neergehaald door elke andere slang. Kleine slangen, zoals elke speler weet, vormen de grootste bedreiging voor letterlijk iedereen.

Of het nu gaat om lag, vaardigheid of geluk, elke speler kan de tafels omdraaien in de grootste slangen van een kaart. Het feit dat iedereen te allen tijde eerlijk spel is, is wat maakt Slither.io spannend.

1. De game is zo nieuw dat het nooit zal uitgroeien tot iets speciaals

Laten we voor een seconde echt zijn en onszelf een vraag stellen: "Was Agar.io zo goed als Slither.io was het toen het minder dan een maand oud was? "

Ik weet niet of je het toen speelde, maar ik deed het wel. En het antwoord is heel moeilijk "Nee"

Agar.io werd geplaagd door dezelfde soorten vertragingsproblemen Slither.io is op dit moment, zowel grafisch als op de server. De enige echte skins voor leeftijden waren memes en landnamen, er waren geen extra modi en de game kreeg de meeste problemen pas toen Miniclip binnenkwam.

Slither.io staat nog in de kinderschoenen en het spel is al leuker en sneller dan Agar.io ooit geweest of ooit zal zijn. Met de ontwikkelaars veelbelovende updates met optimalisatie en nieuwe inhoud en het spel is al een enorme hit, de enige manier om te gaan is omhoog. En omhoog gaat het, voorbij Agar.io en in iets veel beters.