5 Redenen De divisie is misschien wel de beste open-world game ooit

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
South Sri Lanka’s BEST chicken πŸ‡±πŸ‡°
Video: South Sri Lanka’s BEST chicken πŸ‡±πŸ‡°

Inhoud

Wanneer De divisie werd voor het eerst aangekondigd, mijn kaak viel gemakkelijk op de grond en ik begon te kwijlen. Dit was de open-world game waar ik naar op zoek was, dit was het type titel waar ik honderden tot duizenden uren in zou doorbrengen, en dit was het spel dat ik op een dag zou kopen en misschien zelfs wat DLC of uitbreidingen zou krijgen ook.


De aankomende game, ontwikkeld door Ubisoft, bevat het geheel van New York City - zij het een post-apocalyptisch, virus-rampaged versie van de geliefde Amerikaanse stad - voor de speler om te verkennen, tegenstanders te bestrijden, nieuwe spullen te vinden, missies op te nemen, een eigen veilige haven te bouwen en nog veel meer.

Als je niet al enthousiast bent voor De divisie, dan kunnen deze vijf redenen u misschien net zo goed gaan doen als zij voor mij.

# 1 - The Game World - New York City

Een release van de volgende generatie zijn, De divisie zal bieden aanhoudende, dynamische open wereld voor de speler om te ervaren, of het nu coöperatief is, alleen of tegen andere spelers. Het simpele feit dat je bijna alles kunt verkennen, is indrukwekkend. Jij, als speler in control, zou je kunnen aansluiten bij een andere groep spelers die je toevallig toevallig tegenkwam. Deze spelers kunnen vrienden voor het leven worden en je helpen de hele Amerikaanse stad te verkennen en te heroveren.


Om te overleven, in waarheid rollenspel mode, zal de speler voedsel, water, wapens, munitie, medicijnen en nog veel meer nodig hebben om ervoor te zorgen dat de stad ze niet verstopt.

Het weer verandert constant, net als het tijdstip van de dag, wat betekent dat je midden in de nacht een appartementsgebouw kunt betreden, waarbij je elk appartement doorzoekt met je zaklamp of nachtzichtbril, maar het gebouw in de vroege ochtenduren verlaat.

Ditzelfde appartementencomplex zou nuttig kunnen zijn voor een hinderlaag. Bijvoorbeeld, zou u en een kleine groep van medewerkers post-up in de ramen op de tweede verdieping, gereedschappen klaar voor gebruik, terwijl iemand langskomt, je kunt ze allemaal van bovenaf lossen.

# 2 - Gear-aanpassing

Eerlijk gezegd ben ik een complete sucker als het gaat om het aanpassen van spelers aan videospelletjes. Het is een functie die me altijd duizelig maakt als ik een ontwikkelaar of een uitgever in een aankomende titel hoor aankondigen.


In De divisie, echter, dingen worden naar het volgende niveau gebracht. Je kunt kiezen hoe je personage voor iedereen zichtbaar wordt, of het nu een clean, knap soldatentype is of misschien wel de ruige, houthakkersstijl waar mensen tegenwoordig zo dol op zijn. Natuurlijk zijn er vrouwelijke personages, dus de resultaten kunnen bijna eindeloos zijn.

Wat betreft uw rugzak, die uw "reddingslijn" tijdens de crisis is, kan dit ook worden aangepast. Samen met de rugzak, wapens, uitrusting en zelfs speler-vaardigheden zijn aan jou om te bevelen.

Dus ga je gang en heb een aanvalsgeweer uitgedost met een laseruitzicht, een high-tech scope, een verlengde buttstock, een pistoolgreep en een grip om ervoor te zorgen dat uw nauwkeurigheid op is. Mensen zullen zich herinneren dat ze dat wapen onder ogen kwamen, en jij.

# 3 - Naadloze multiplayer

In het begin was ik geen groot fan van de altijd online methode van bepaalde videospellen en uitgevers. Ik begin echter te wennen aan het idee, vooral als het gaat om De divisie.

Het simpele idee om in mijn eentje rond te dwalen door een steegje, een geweer in de aanslag, terwijl ik op zoek ben naar wat water of munitie, en dan gebeurt bij andere spelers, is opwindend voor mij. Je weet nooit echt of dat team van andere spelers dat wel of niet zal zijn vriendelijk of een vijand. Ze zijn allemaal duidelijk gewapend met wapens, dus het kan alle kanten op. In het ene geval zou je achter een vuilnisbak in het steegje duiken en het vuur openen of vuur terugsteken. In het andere scenario spring je uit het steegje, spreek je met de andere spelers via een voice-chat en neem je vervolgens een aantal missies mee en verdien je wat zoete buit in het proces.

# 4 - Snowdrop Engine

Een game-engine in een videogame laat me eerlijk gezegd niet te veel gaan. Maar dat veranderde allemaal toen ik voor het eerst naar de aankondiging van de E3 keek De divisie jaar terug.

Het feit dat de sneeuw smelt om je heen, of op de motorkap van een heet voertuig, is geweldig. En het openen en sluiten van een autodeur terwijl je eroverheen gaat voor dekking is gewoon ongelooflijk.

Sneeuwklokje is ontwikkeld om te zorgen De divisie is een van de meest realistisch uitziende spellen die in de komende jaren verschijnen. Het team op Ubisoft en massief zijn erin geslaagd om heel New York City op de knieën te krijgen, omdat ze bijna elk gebouw in de metropool weergaven. Uiteraard is het niet elk gebouw, maar ze zijn uiteindelijk in de buurt.

# 5 - Een asshat zijn

Over het algemeen binnen een coöperatief multiplayergame, Ik vind het erg leuk om een ​​team te vinden om doelen te bereiken en te leren kennen. Voor mij maakt dat het spel een beetje interessanter. Het feit dat je deze groep vriendschappelijke wedstrijden op elk gewenst moment kunt inschakelen tijdens je speeltijd en hun buit kunt pakken terwijl ze doodgaan, is een geweldige functie.

Simpel gezegd, het is het feit dat massief geeft de speler keuze. Jij, de speler, hebt de keuze om een ​​complete asshat te zijn, of eigenlijk met mensen samen te werken om de moeilijke missies op te nemen. Loot kan worden gedeeld, zeker, maar soms krijgt iemand anders iets dat je echt wilt, zoals een leuk sluipschuttersgeweer of een harnas waar je al vier uur op jaagt.

Dit is een riskante manoeuvre, maar het kan lonen als je iedereen achterin kunt fotograferen.

Uiteindelijk, De divisie zou gemakkelijk een van de grootste en allerbeste open-world videogames kunnen worden die op elk systeem kunnen worden uitgebracht. Het concept achter de titel is indrukwekkend en groots van opzet. En begin niet eens met DLC en uitbreidingen. Als het goed is gedaan, zouden deze twee post-release inhoud deze wereld in de nabije toekomst kunnen uitbreiden, niet slechts een paar maanden verderop.