5 vierkante Enix-RPG's die we willen op de Nintendo-switch

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
5 vierkante Enix-RPG's die we willen op de Nintendo-switch - Spellen
5 vierkante Enix-RPG's die we willen op de Nintendo-switch - Spellen

Inhoud


Ik weet niet of jullie het hebben gehoord, maar Nintendo heeft net sinds de lancering een aantal harde verkoopcijfers vrijgegeven voor de Switch en het gezegde dat de cijfers indrukwekkend zijn zou een understatement zijn. Het bedrijf heeft bevestigd dat er in de maand maart meer dan 906.000 systemen zijn verkocht, waarmee het record van de Wii werd verbroken voor de snelst verkopende Nintendo-console in de geschiedenis van het merk.


Met al die machines in handen van zoveel gamers, heeft Nintendo een tweede kans gekregen om te profiteren van een installatiebasis die groter genoeg is om nieuw geloof te kweken onder merken van derden om hun games naar de nieuwe machine te brengen. Welk gezelschap is beter om die olijftak uit te breiden tot de enige uitgever die slechts één game op de Wii U heeft uitgebracht binnen de hele reeks in de Verenigde Staten - de Japanse krachtpatser Square-Enix.

Square heeft al een geschiedenis van vervreemding met de Big N, en het feit dat deze twee hun hekken goed genoeg hebben onderhouden voor hun handheld verdeling van titels is een wonder dat we allemaal een zucht van verlichting kunnen blazen, maar nu dingen zijn verschillend. Het team van ontwikkelaars onder de leiding van Square bereidt momenteel een nieuw exclusief Nintendo-vlaggenschipplatform voor Project Octopaatreiziger en ze hebben al geport over het klassieke JRPG tribute-spel, Ik ben Setsuna, in de Nintendo eShop, waarom zou je niet nog meer op de console / draagbare hybride loslaten terwijl het systeem nog steeds witheet is?


Hier zijn een aantal keuzes - sneden uit de bibliotheek met werk van de uitgever die een huis verdient op de Switch.

volgende

Final Fantasy: Crystal Chronicles

De eerste game die uit Square-Enix kwam en Nintendo die na een bijna tien jaar durende fall-out weer lekker speelde, was een crimineel onderschatte spin-off met de naam Final Fantasy: Crystal Chronicles. De multiplayer-gerichte actie RPG vond een cult-aanhang onder fans die het speelden, maar had weliswaar moeite om door te spelen met de mainstream voor games vanwege het beperkte gemak van toegankelijkheid van de strenge vereisten voor randapparatuurverbindingen met de GameBoy Advance.

De serie heeft sindsdien een aantal sequels op de Wii uitgebracht die hun eigen draai aan de multiplayerformule hebben gegeven, maar het heeft nooit echt de positie bereikt die het zou moeten hebben, en wordt verondersteld op dit moment op een stille sabbatical; The Switch is het perfecte platform om de comeback voor het spel te organiseren. Terugkomend op de roots van de RPG Spin-off, maakt de draagbaarheid van de console het een veel intuïtievere uitlaatklep voor de tweede scherm multiplayer-dynamiek. Het nieuwe Nintendo-systeem kan spelers de mogelijkheid bieden om onderweg te spelen, of samen op een bank op het grote scherm met één unit op de tv, terwijl de andere spelers hun Nintendo Switch in de hand houden.

De formule van Crystal Chronicles is altijd een beetje ambitieuzer geweest dan de technologie die het ondersteunde, kon eerlijk omgaan, maar de Switch is een heel ander beest dat eindelijk zijn nieuwe gameplay recht zou kunnen doen.

Front Mission

Een reeks in de Square-bibliotheek die sinds laat een beetje een identiteitscrisis heeft, is een andere kandidaat die een nieuwe start op de Switch kan vinden, en dat is Front Mission, het iconische tactische Mech-suit-drama van de uitgever.

De serie stagneert sinds het overging in een matte shooter in Square's pogingen om dubieus te profiteren van de schiettrend die de markt de laatste generatie oplegde, en de oppervlakkige inspanningen van de uitgever met de inzending leidden ertoe dat het kritisch gepand werd. Het enige verhaal dat de serie nog kan hebben, is dat het teruggaat naar de strategische stichting die RPG heeft gemaakt Front Mission de eigenschap die het ooit was, en wat een betere kans dan om dat te hosten, herstart op de Switch.

Houd in gedachten dat Square ons niet eens een nieuw hoeft te geven Front Mission titel ook, ze zouden kunnen gaan Seiken Densetsu Collection route en laat de eerste drie titels van de serie gewoon in een bundel verschijnen. Herziening van de oude games met een aantal bijgewerkte audio en opgeschaalde beelden om een ​​mooie kers op de top te plaatsen van een al aantrekkelijke deal - en zoiets Seiken Densetsu Collection, het zou het westen zijn eerste blik geven Front Mission 2.

Chaos Rings

Voortbouwend op het thema van tweede kansen, is er één franchise die nooit de bekendheid heeft gekregen die het verdiende, en onlangs werd weggenomen van een van de grootste markten waarop het ooit beschikbaar was; Ik heb het over het big-budget mobiele experiment dat dat was Chaos Rings.

Square's eerste belangrijkste smartphone-RPG en het directe vervolg daarvan waren ervaringen ondergewaardeerd die niet de aandacht kregen die ze verdienden vanwege de belachelijke prijs van de opname, en om het nog erger te maken, veroorzaakte de release van iOS 9 en Nougat actuele kopieën van de games om storing in niet-afspeelbare staat, waardoor ze worden omgezet in digitale rommel.

In plaats van deze problemen op te lossen, besloot de uitgever om hen zonder pardon uit de winkel te halen en de stekker in een van Square's ondernemingen te steken die meer gedenkwaardig zijn dan sommige van hun andere zaken. De gameplay concentreerde zich op turn-based gameplay waarbij een paar op elkaar gebaseerde tactieken werden gebruikt tussen een heldenpaar dat je bestuurt, tactieken die verschillende rollen van aanval en verdediging tussen hen toewijzen, of een verdubbeling van dezelfde strategie met beide om het effect te maximaliseren .

De derde inzending voor de serie is nog steeds beschikbaar, maar het is ook nog steeds een beetje duur, en verpak het Chaos Rings Omega, en Chaos Rings II met bijgewerkte grafische afbeeldingen en aanvullende scenario's om de deal af te ronden, en een veel vriendelijker prijs zou een van de coolste exclusieve zijn die de Switch onderscheidde van de concurrentie.

Threads of Fate

Er zijn zoveel juweeltjes die in je opkomen als Square-archief met RPG's voor de geest komt, maar er is alleen dat wat genoeg impact heeft gemaakt om een ​​door doujin ontwikkeld vervolg te ontwikkelen, en dat is de eigenzinnige PlayStation-actie-RPG, Threads of Fate.

Met in de hoofdrol twee verschillende verhalen met twee heel verschillende tonen, leverde de charmante edelsteen een boeiend vechtsysteem met een paar speelbare personages om uit te kiezen, elk met hun eigen kenmerkende draai aan het scherpe actieve gevecht in de kern, net zoals dat van Dappere schermer Musashi en Kingdom Hearts. De sombere jongen met het benauwd geheugen genaamd Rue is een meer melee-georiënteerde strijder die in staat is om toegang te krijgen tot close-combat wapens en speciale monstertransformaties, terwijl zijn bevoorrechte, en onaangenaam bratty tegenhanger Mint een tovenares-in-training is die zich richt op magische oorlogvoering, gespecialiseerd in een groot aantal spreuken met verschillende effecten en hulpprogramma's.

Veel spelers koesteren de onderneming tot op de dag van vandaag, met een tijdloos gevoel van charisma voor zijn ervaring die een nieuwe play-through verdient op een platform dat van zijn aanwezigheid zou kunnen profiteren.

World of Final Fantasy

Terwijl we bijna 30 jaar van de meest iconische franchise van Square-Enix naderen, heeft de studio samengewerkt met Tose om de serie te vieren in een grillige monstervangende affaire met de toepasselijke naam World of Final Fantasy.

Een deel van zijn dynamiek lenen uit een andere verzamelreeks van beroemde wezens waarvan je misschien wel hebt gehoord, World of Final Fantasy zal je planten in de rol van de twee-eiige tweeling Lann en Reynn, terwijl ze op weg gaan om hun herinneringen aan hun vorige levens als Mirage Keepers te herstellen. De titel geeft individuen de mogelijkheid om een ​​verscheidenheid aan te besturen Final FantasyIconische bestiarium, en geef ze de opdracht in een uniek 'stacking'-systeem dat verschillende combinaties kan creëren die een verscheidenheid aan verschillende strategieën bieden om de verrassende moeilijkheidsgraad van de campagne te bestrijden.

Nintendo en GameFreak hebben de bal laten vallen om ons een console te geven Pokémon spellen al jaren, World of Final Fantasy is een uitstekend alternatief voor mensen met een Nintendo-machine die er gewoon ziek van is te wachten op de krachten die ze moeten brengen Pokémon naar het grote scherm.

Project Octopaatreiziger, Seiken Densetsu Collection, Dragon Quest Hero Collection zijn slechts de eerste golf titels van Square-Enix die op de Switch zijn beland. We kunnen alleen maar hopen dat de Publisher de hardware vastlegt zoals ze die in het verleden met Nintendo's handheld-afdeling van hardware hebben gedaan, om ons wederom een ​​gouden tijdperk van RPG's op een Nintendo-thuisconsole te brengen.