& dollar; 500 & comma; 000 Kickstarter gestart & dubbele punt; Is Project Snowstorm de meest ambitieuze Mobile RPG to Date & quest;

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 23 Maart 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
& dollar; 500 & comma; 000 Kickstarter gestart & dubbele punt; Is Project Snowstorm de meest ambitieuze Mobile RPG to Date & quest; - Spellen
& dollar; 500 & comma; 000 Kickstarter gestart & dubbele punt; Is Project Snowstorm de meest ambitieuze Mobile RPG to Date & quest; - Spellen

Inhoud

  • Rijke, aanpasbare MMO-verhaallijn, compleet met PvP-eindspel
  • Soundtrack van de maker die trailers heeft gescoord Ijzeren man, Lord of the Rings, en piraten van de Caraïben
  • Slick 3D-beelden (hoe beter om je vijanden en huisdieren te bewonderen)
  • Real-time gevechten met bazen en spelers

Dit is geen gelekte lijst met functies voor een game op een volgende next-console.


Als dat zo was, zou het minder opmerkelijk zijn.

Maar het is opmerkelijk, want deze lijst omvat slechts een paar hoogtepunten van wat misschien wel de meest ambitieuze is mobiel game tot nu toe, met codenaam 'Project Snowstorm'.

SnowFury beweegt om een ​​hogere balk in te stellen voor mobiele games

In een ambitieuze beweging wil SnowFury Studios gamers een rijke RPG-ervaring bieden die gelijk is aan een console- of pc-titel, rechtstreeks op hun mobiele telefoon.

"We hopen een nieuw tijdperk van mobiel gamen te smeden met de introductie van een real-time vechtsysteem dat je volledige controle over je personages geeft."

Team SnowFury lijkt vastbesloten om het beste te halen uit de kleine consoles die we allemaal in onze zakken dragen, en het wordt tijd dat iemand het doet. Games als Candy Crush, Words with Friends en Angry Birds bieden extreem populaire casual game-ervaringen, maar het is hoog tijd dat een meeslepende RPG een aantal mobiele records verbrijzelt.


Zijn onze telefoons klaar?

In hun Kickstarter Risks & Challenges-sectie gaat het team in op zorgen over telefoons van oudere generaties en vlekkerige verbindingen, dus het lijkt erop dat ze hebben nagedacht over de complexiteit die meeslepende multiplayer-mobiele games mogelijk bieden. Ze zijn van plan om iOS- en Android-telefoons en -tablets te ondersteunen, maar laten de mogelijkheid van ondersteuning voor met Windows-telefoons open.

"We zullen iOS- en Android-telefoons en -tablets ondersteunen ... Microsoft - Als je een grote bijdrage wilt leveren, kunnen we praten."

Zijn de spelers klaar?


Op de hielen van mijn eerste 'wow'-reactie op hun goed opgebouwde campagne en video-pitch, kwam snel bezorgdheid. Ik staarde met bloeddoorlopen ogen op mijn scherm 13 uur lang in een serieus goed spel, niet in staat om weg te kijken.

Maar hoe zal die ervaring zich vertalen naar het kleine scherm ... Kan het?

Zijn spelers klaar om dezelfde tijd op hun telefoon door te brengen als op hun Playstation, Xbox of pc?

Toen bekeek ik de schermgrootte van een 3DS, vergeleken met mijn telefoon en had ik mijn antwoord: mijn vrienden staren al urenlang naar een scherm van deze omvang terwijl ze ernaar streven de perfecte burgemeester te zijn in Animal Crossing. Andere spelers veroorzaken lichamelijk letsel, omdat ze het urenlang spelen van een mobiel spel in een onverstandige positie hebben uitgelegd.

Het lijkt er dus op dat de schermgrootte geen hindernis zal zijn voor de huidige generatie gamers. Sterker nog, dit moment lijkt de beste manier om een ​​geweldig mobiel spel te maken en alles te veranderen.

De vraag is, zal Project Snowstorm dat spel zijn?

Is het team klaar?

Hoewel SnowFury ambitieuze doelen heeft gesteld voor hun game en voor Kickstarter, met het initiële doel op een coole $ 500k en ultieme stretch-doelen klokt $ 3 miljoen dollar om de visie van het team volledig te realiseren.

"We zullen ons doel kunnen realiseren en een complete game kunnen leveren met onze doelfinanciering van $ 500.000. Nu de financiering van hieruit stijgt, tot ons maximale stretch-doel van $ 3 miljoen, zal Project Snowstorm in diepte en omvang blijven groeien, nieuwe personages, extra verhaallijnen, zones en meer "

Dat klinkt als veel.

Dat is veel.

Maar als je bedenkt dat ze een studio van 40 hebben en het kernteam bestaat uit veteranen in de technologie-, schrijf- en schrijfruimte, wordt dat aantal begrijpelijker. Misschien is een team zoals dit het enige wat nodig is om de game-ervaring te leveren. Mobiel moet worden beschouwd als een platform voor meer dan alleen puzzels en lichtbetrokkenheidsgames.

Heb je een vraag over Project Snowstorm, of mobiele spellen in het algemeen?

Deel uw vragen en we zullen zeker SnowFury Studios vragen tijdens ons aanstaande interview.


Meer informatie over Project Snowstorm

Bekijk de Project Snowstorm Kickstarter en bekijk het videoteam dat SnowFury heeft samengesteld.