6 strategieën voor overleving in mutant en colon; Jaar nul

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
6 strategieën voor overleving in mutant en colon; Jaar nul - Spellen
6 strategieën voor overleving in mutant en colon; Jaar nul - Spellen

Inhoud

Vind je het echt leuk? X-COM, behalve zijn aanmatigende aandrang om je zeven 95% schoten achter elkaar te laten missen? Mutant: Year Zero zal je beter behandelen, maar het is nog steeds een meedogenloze game die je verwacht te spelen volgens zijn regels. Zet je Stalkers op voor succes door vast te houden aan deze zes kernstrategieën.


1. Zoeken naar extra buit is niet optioneel

De meeste spellen zijn zo gebouwd dat spelers door de hoofdcampagne kunnen cruisen zonder teveel de nadruk te leggen op bijzaken en toch succesvol te zijn. Mutant: Year Zero is niet echt een van hen.

Vooral bij hogere moeilijkheidsgraden moet je elk gebied grondig doorwortelen om voldoende benodigdheden te krijgen om verder te gaan. Gemeenschappelijk schroot en wapen onderdelen zijn overal te vinden en worden gebruikt om spullen te kopen en respectievelijk je wapens te upgraden.

Artifacts zijn veel zeldzamer, maar zijn nog belangrijker voor je succes op lange termijn; ze kunnen worden ingewisseld voor permanente voordelen die het hele team ten goede komen.

Eindelijk, tenzij je een briljante strateeg bent of gewoon heel veel geluk hebt, zul je er doorheen gaan Medkits en granaten (zie tip # 5) zoals snoep. Beide zijn te vinden in redelijk gezonde hoeveelheden, maar vaak net buiten het zicht. Zoek hoog en laag om uw voorraden vol te houden (ish).


2. Stealth is ook niet optioneel

X-COM met name veteranen denken misschien dat het mogelijk is je squadron zo te bouwen dat je succesvol een open gevecht tegenkomt, waarbij vuurwapens vlammend zijn.

Dat is het echt niet.

Je kunt misschien wegkomen Rambo tactieken op eenvoudige moeilijkheidsgraad (die normaal wordt genoemd), maar op normaal (hard) of hoger, zullen vijanden altijd in aantal en outgun zijn. Zelfs als je een bepaald knock-down-drag-out gevecht overleeft, zul je niet regelmatig doorzetten.

Het plaatsen van je team voor verwoestende hinderlagen is absoluut cruciaal. Over het algemeen leg ik mijn zware schutter (Bormin) op overbehoud en laat ik de anderen sluipschutters of -sluipen indien nodig voor de eerste beurt van de strijd, maar het basisprincipe van grondig voorbereiden voor elk gevecht is waar het hier om gaat.


Als een verborgen teamlid erin slaagt om een ​​vijand te one-shot die zich daar niet bewust van is, kun je gratis achterblijvers blijven oppikken zolang je onopgemerkt blijft. Wanneer iemand uiteindelijk merkt wat je doet (en dat gebeurt ook), wil je zeker al een val voor hem hebben.

Het resultaat van de eerste slag van een gevecht is meestal een goede voorspeller van het eindresultaat, dus raak hard, raak snel en zorg dat de uitrusting en vaardigheden van elk feestlid goed samenwerken.

3. Neem de High Ground

Dit lijkt waarschijnlijk vanzelfsprekend - de tutorials vertellen je wel dat je het goede moet nemen, maar ze benadrukken niet echt hoe belangrijk het is. Als er een heuvel, een dak of een voertuig is, ga er dan zo snel mogelijk op.

Als je boven je doelwit bent, kun je gemakkelijker ze raken en is het moeilijker voor je om je te raken. Sterker nog, het blokkeert (of op zijn minst belemmert) melee vijanden, die zullen moeten klimmen om je te bereiken, en zullen vaak de open grond in het proces moeten oversteken, en zichzelf keuzes maken.

4. Half Cover is No Cover

Ik bedoel niet dat de helft van de dekking (aangegeven door een halfgevuld schildpictogram tijdens beweging) letterlijk nutteloos is, maar het moet worden gezien als slechts marginaal beter dan geen dekking.

Sommige karakters zullen vaardigheden verwerven die hen in staat stellen full-cover bonussen te verkrijgen van half-cover posities, maar tot die tijd, onderschat niet hoe nauwkeurig zelfs reguliere vijanden kunnen zijn. De tweede overlevingsregel in Mutant: Year Zero (achter hit hard, hit snel) is geen schade oplopen.

Volledige dekking biedt een aanzienlijk betere bescherming dan de helft dekking, maar het is ook moeilijker te vinden. Als je een geweldige positie niet kunt verlaten om binnen het bereik van de vijand te komen, zo zij het - laat ze naar je toe komen, wat ze uiteindelijk zullen doen. Houd je kasteel vast en wees geduldig.

5. Het is Raining Men Grenades

Zoals we al vermeldden, is het domineren van de vijand tijdens de eerste gevechtsronde van cruciaal belang om je team gezond en goed bevoorraad te houden. Een van de beste manieren om dat te doen is grote schade op meerdere doelen tegelijk toebrengen, voordat een van hen de kans krijgt zich te verspreiden.

Vijanden verzamelen zich vaak samen als ze denken dat ze veilig zijn en als je elke map zorgvuldig hebt doorzocht, moet je altijd ten minste een paar granaten bij de hand hebben. Gebruik ze.

Als je voldoende ordonnantie hebt, kunnen veldslagen die anders zwaar zouden zijn soms tijdens de eerste beurt worden gewonnen zonder dat een van je Stalkers een kras maakt.

Voor nog meer first-round verwoesting, stel alle squadlleden op één na, en laat de laatste persoon de valstrik activeren door de granaat te gooien.

In de meeste gevallen hoeft u zich niet al te veel zorgen te maken over het gebruik van uw laatste granaat. Zolang je goede jachtgewoontes van de buit vasthoudt, zou je al snel genoeg explosieven moeten vinden.

6. Geneest vrij (uit de strijd)

Tijdens gevechten herstellen medkits een bepaald aantal hitpoints, maar uit de strijd, zal een enkele volledig een squadronlid genezen. Dit lijkt misschien een beetje, maar misschien ook niet, vooral als je een natuurbeschermer bent die spullen in games oppot.

Als vuistregel, je moet in het algemeen genezen van gevechten wanneer een partijlid onder de 50% gezondheid zakt. Dit kan een verspilling zijn, vooral omdat je medkit-reserves zelden dubbele cijfers zullen bereiken, maar wees gerust, het spel is zo ontworpen dat het op deze manier wordt gespeeld.

Op weg naar gevechten in een verzwakte toestand neemt de kans dat bondgenoten omver worden enorm toe. Dit betekent niet alleen dat je ten minste twee keer een beurten mist (een voor de onbewuste Stalker en een voor de persoon die ze moet doen herleven), het is ook een inefficiënt gebruik van relatief ongebruikelijke medkits.

Een proactieve aanpak zal de meeste van deze problemen elimineren of tenminste matigen.

---

Daar heb je het! Mutant: Year Zero is een uitdagend maar eerlijk turn-based strategiespel. Weten wanneer je conservatief moet zijn en wanneer je alles moet geven wat je hebt, maakt de gevaarlijke en moeilijke reis van je team veel beter beheersbaar.

Zorg ervoor dat u regelmatig onze Mutant: Year Zero hub pagina voor meer gidsen in de nabije toekomst.