Als een zelfbenoemde seriële gamer, ben ik altijd op zoek naar nieuwe, nieuwe games om mijn tijd in beslag te nemen en al mijn zuurverdiende salaris te verspelen. Ik kijk dagelijks naar Kickstarter zoals het mijn taak is, wachtend op de juiste game om zichzelf te laten zien en voor mijn portemonnee om ook magisch te openen en zichzelf te legen voor een bepaald project. Laat me je verzekeren, ik heb veel meer mislukte projecten gefinancierd dan ik ooit wil toegeven. Als er een gok / mediatrend is die dit jaar half dood is gegaan met een roestige vleermuis, dan zijn het absoluut zombies.
Dus ik weet wat je denkt 'Oh God, niet nog een van deze!' Maar wacht, laat het me uitleggen! Als je dit jaar geen ander overlevingsspel voor zombies speelt, zou dit er een van zijn.
7 Days To Die- Zombie Survival Game
7 Days to Die belooft een open wereld-sandbox-game te worden, een mix van first-person shooter, survival-horror, torenverdediging en rollenspellen waarin gevechten, knutselen, plunderingen, mijnbouw, verkenning en personagegroei worden gecombineerd.
Maar het houdt daar geen mensen op! Kijk naar de video voor de run down, maar als je te gek bent met fangasms om door de trailer te gaan zitten, dan is hier een overzicht van alle redenen waarom 7d2d mijn geld krijgt. Afkomstig van Kdkstarter van 7d2d, hier enkele kernspelfuncties die me opvielen, zelfs als ik mezelf als zombied had beschouwd.
Open wereld - Van woestenijen tot met sneeuw bedekte bergen, de vele biomen die voor exploratie beschikbaar zijn, zullen zeker een eigen reeks uitdagingen bieden. Om maar te zwijgen over verlaten kampeerplekken om te plunderen, over steden te rennen om er doorheen te rennen en de mogelijkheid om elk gebouw dat je tegenkomt te verkennen
Basis overleving - De wereld opruimen voor voedsel en water, de gezondheid, het voedsel, het uithoudingsvermogen en de hydratatie in stand houden en stimuleren. Kweek en oogst verschillende gewassen en jaag, volg of domesticeer een groot aantal wilde dieren om van het land te leven.
Dynamische dag en nacht gameplay - Je kunt het beste de dag doorbrengen met plunderen, mijnen, knutselen en het opbouwen van je forten verdedigingen als het licht vertraagt en de zombies verzwakt. Aan de andere kant is de maancyclus blijkbaar als steroïden voor zombies, dus je zou het beste verborgen blijven bij het vallen van de avond.
Plunderen, mijnbouw en knutselen - Krijg je innerlijke Minecrafter met het vermogen om een veelheid aan items en ingrediënten te plunderen en te ontginnen om honderden items te maken, waaronder melee wapens, wapens, vallen, generatoren, gemotoriseerde gereedschappen, bewegingsdetectoren, landmijnen, auto-torentjes, zalven, drankjes en meer. Aangezien ik het leuk vind om dingen te vinden met als doel ze geweldige dingen te maken, ben ik erbij.
Stealth and Distraction-systeem - Buig en sluip je een weg langs vijanden of gooi voorwerpen om ze af te leiden. Zoek afschrikmiddelen en attractor voor zicht, geluid of geur, of maak ze geschikt om het zicht, het gehoor of de geur van de zombies te misbruiken om ze van de weg te gooien.
XP en vaardigheid bomen - Verdien XP en upgrade je vaardigheden om de ultieme Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist of Stealth Agent te worden. Upgrade je melee-vaardigheden om betere slagwapens te maken en speciale afwerkingsbewegingen te leren.
Creatieve gebruikersinstellingen - Bouw je eigen werelden en speel ze met vrienden met behulp van de Creative Mode Tools met honderden blokvormen en tools voor willekeurige generaties. Creëer dedicated servers met je eigen unieke spelregels en instellingen.
Vanaf dit bericht is de Kickstarter officieel bekostigd en als je het geluk had je geld in te zamelen voor de Alpha Pledge, zou je snel eerste punten moeten krijgen. Anders is het spel groen op stoom geweest, dus je kunt je zakken het beste voorbereiden.