7 games die de sprong naar VR moeten maken

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
"DIT WAS ECHT DOODENG!" - TOPDOKS EXTRA
Video: "DIT WAS ECHT DOODENG!" - TOPDOKS EXTRA

Inhoud


Naarmate gaming vordert, veranderen ook de middelen waarmee we ermee omgaan. En in de afgelopen paar jaar is virtual reality uitgegroeid tot een van die manieren, een die ooit een droom was maar nu realiteit is. In feite heeft virtual reality de manier waarop we over videogames denken veranderd.


Vanaf dit moment staat VR nog steeds erg in de kinderschoenen. Er zijn een handvol spellen die de kracht van de technologie echt laten zien, terwijl anderen gewoon nog steeds 'ervaringen' zijn. Maar een manier om spelers echt achter VR te krijgen, is om een ​​aantal van hun favoriete titels naar het platform te brengen.

Dus met dat in gedachten, hier zijn enkele van de games en franchises die de sprong naar VR zouden moeten maken - en een nieuwe vorm geven aan de manier waarop we naar onze favoriete spellen kijken.

volgende

Star Wars Episode I: Racer

Nintendo Switch VR gaat helemaal een ding zijn; het is gewoon een kwestie van wanneer het gebeurt. Alle tools zijn er - een joycon voor elke hand en een scherm dat wacht op een headset om in te glijden.

Nu je die 100% accurate verklaring echt hebt geaccepteerd, pleit ik ervoor Nintendogs naar het platform komen.

Sinds de Tamagochi-rage hebben mensen een fascinatie gehad voor de zorg voor digitale huisdieren. Nu zal ik toegeven dat ik waarschijnlijk speelde Nintendogs op de DS van een vriend voor vijf minuten voordat ik wist dat ik het in mijn leven niet nodig had. Dat gezegd hebbende, de zorg voor een huisdier in virtual reality is een andere ketel van vis.


Je zou in staat willen zijn om rond te gaan en interactie te hebben met je favoriete huisdier, dus hopelijk zal Nintendo de HTC Vive-achtige sensoren vrijgeven om dit mogelijk te maken. Je zou de Joycon kunnen gebruiken om je honden te aaien en borstelen met borstels en andere accessoires. Je zou voedsel kunnen bereiden, trucjes leren en speelgoed geven om mee te spelen; pak een bal of een stok en gebruik de bewegingsknoppen om fetch te spelen.

Waarom stop je daar? Het is een videogame; je zou jezelf kunnen omringen met puppy's en kittens. En nooit, nooit meer vertrekken. Ooit.

Fight Night

Platform: HTC Vive

EA heeft schijnbaar geen vervolg op 2011 kunnen maken Fight Night Champion in het voordeel van de robuustere jager, EA Sports UFC. Het is misschien een beslissing waar ik het volledig mee eens ben, maar je kunt MMA niet repliceren in virtual reality zoals je kunt met boksen - en dat maakt VR de beste manier om de franchise nieuw leven in te blazen.

De Vive is het perfecte platform voor dit spel, omdat je de controllers kunt gebruiken om nauwkeurige stoten uit te voeren en met volledige bewegingsvrijheid over de boksring te bewegen.

Er zijn al een paar bokspellen op de Vive, maar niets dat het grandioze spektakel van bokswedstrijden zoals de Fight Night franchise. Implementeer carrièremodus, veel aanpassingsmogelijkheden en aanvullende functies, zoals het kunnen vergroten van je personagestatistieken door training, en dat is een uitweg voor EA.

No Man's Sky

Platform: Oculus Rift

Al in 2014 pleegde ontwikkelaar Hello Games VR-compatibiliteit voor No Man's Sky - bij meer dan één gelegenheid. Maar zelfs met de laatste update van 1.3 hebben ze nog steeds niet bevestigd of NMS ooit compatibel zal worden gemaakt met VR. Echter, met nog meer updates die hopelijk in de toekomst zullen worden geïmplementeerd.

De Oculus Touch-controllers van de Rift zouden precies moeten zijn wat dit spel nodig heeft. Je zou er een kunnen gebruiken als een joystick voor het besturen van je schip en de andere, misschien om aandachtspunten te markeren - of op vijandelijke schepen te vergrendelen. De bewegingsbediening van de Oculus Touch zou erg handig zijn om on the fly onderscheid te maken tussen deze mechanismen, of zelfs om met buitenaardse wezens te communiceren.

No Man's Sky is een voor de hand liggende keuze om VR eenvoudigweg te brengen vanwege hoe geweldig de richting van de kunst is. Ongeacht de tekortkomingen van het spel, er zijn enkele werkelijk prachtige bezienswaardigheden om te aanschouwen in de Galaxy Hello Games.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Platform: Nintendo Switch VR

Samen met mijn eerdere voorspelling dat we niet al te ver weg zijn van Nintendo Switch VR, geloof ik ook dat dit een kans zal zijn om de manier te veranderen waarop iedereen speelt dat ze favoriet zijn. Schakelspel - Breath of the Wild.

De linker en rechter Joycon kunnen worden gebruikt om de linker- en rechterarmen van Link te besturen. Dit betekent vloeiende controle over het hanteren van wapens met één en twee handen, schilden, voorwerpen gooien zoals bommen, voedsel in een kookpot gooien en een functie die ik erg mis van eerdere Zelda-titels - vissen!

Ze hebben er al op ingesprongen in motion controls De legende van Zelda franchise in Twilight Princess en Skyward Sword. Voortbouwend op de ideeën die in die spellen werden geïmplementeerd, kon Nintendo een spectaculaire VR-ervaring creëren.

Ik kan niet wachten om de hoogste berg te beklimmen, het prachtige uitzicht in te nemen en dan gracieus op mijn paard te glijden terwijl ik wegrijd op mijn volgende avontuur - terwijl ik het gevoel heb dat ik er echt ben.

Pokemon Snap

Platform: Nintendo Switch VR

Pokemon Snap is een op de rails, first-person-photography puzzelspel op de Nintendo 64. Neem even de tijd om dat te verwerken.

Er zou niet veel veranderd moeten worden aan Pokemon Snap om er een VR-titel van te maken. Het enige dat u hoeft te doen is rondkijken met behulp van een analoge joystick en foto's maken door op een knop te drukken. Vervang "een analoge stick" door "de headset" en dat is een VR-game die klaar is om te gebruiken.

Pokemon Snap werd geport naar Wii U, en ik ging ervan uit dat het gebruik zou maken van de GamePad om foto's te maken. Maar ze misten een kans volledig en het bleek een kopie te zijn van de oorspronkelijke - gebrek aan innovatie. Toen arriveerde de Switch, wat in wezen een meer verfijnd concept is van de Wii U, en Nintendo heeft nog steeds niet geprofiteerd van een game die ze 18 jaar geleden maakten - wat perfect is voor hun moderne systemen.

Hopelijk zullen ze de boot niet missen als het tijd is om VR aan te pakken.

Yu-Gi-Oh! Erfenis van de Duelist

Platform: Oculus Rift

Als je ooit een aflevering hebt gezien van Yu-Gi-Oh !, je (hopelijk) weet al waar ik hiermee naartoe ga. Rechtop staan ​​met klassieke personages en locaties uit de immens populaire tv-show zou een meeslepende ervaring zijn die alleen via VR kan worden bereikt. Het hebben van 7-voet-lange 'holografische projecties' van kaarten, evenals het zien van de monsters en kaarteffecten die tot leven komen vlak voor je ogen, zou de meest definitieve manier zijn om de kaarten te spelen. Yu-Gi-Oh! Kaartspel ruilen.

ik kies Erfenis van de Duelist vooral vanwege de modus waarmee je kunt deelnemen aan bijna elk groot duel dat plaatsvindt in de show. Het bevat ook klassieke en recente herhalingen van de spelregels.

Dit zou het beste werken op de Oculus, gebruikmakend van de handgebarenfunctie van de Oculus Touch-controller, die u in staat zou kunnen stellen om gebaren en handbewegingen te gebruiken voor het uitvoeren van acties, zoals het tekenen van een kaart of het declareren van een aanval.

---

Dat waren mijn keuzes voor games die de sprong naar VR moeten maken, maar laat het ons weten in de comments hieronder welke games en franchises volgens jou de sprong naar VR moeten maken!