7 Things Fallout & colon; New Vegas 2 Zou moeten doen als het een betere opvolger wil worden

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
7 Things Fallout & colon; New Vegas 2 Zou moeten doen als het een betere opvolger wil worden - Spellen
7 Things Fallout & colon; New Vegas 2 Zou moeten doen als het een betere opvolger wil worden - Spellen

Inhoud

Fallout: New Vegas wordt algemeen beschouwd als de beste van de nieuwe reeks Fallout spellen. Het verhaal was buitengewoon boeiend, de factormonteurs introduceerden extra diepte en een gevoel van daadwerkelijk invloed hebben in de wereld van de game, en de uitgebreide inhoud heeft zojuist een aantal van de beste verhalen toegevoegd die ik heb gezien in een Fallout spel. Het zien van deze game en de dingen die het heeft bereikt, gaf fans echt hoop op wat de 4e aflevering van de serie ons zou kunnen brengen.


Ik denk niet dat het zo controversieel is als ik dat zeg Fallout 4 werd vrij algemeen beschouwd als een teleurstelling wanneer vergeleken met de andere inzendingen in de serie. Dit komt zelfs van iemand die ongeveer 115 uur in het spel heeft ingelogd tussen zijn pc-bestand en PS4-bestand - ik zeg niet dat het een slechte game is, maar ik geloof dat het niet de sterkste in de serie is.

Dus als Obsidian het goede werk zou doen om de volgende aflevering van de Fallout series, wat voor soort dingen zouden ze moeten doen om ervoor te zorgen dat het een stap vooruit was voor de serie? Ik denk dat ik in staat ben om te helpen met sommige daarvan.

Hier is een lijst met 6 dingen die ervoor zorgen dat Obsidian de volgende is Fallout spel zou een beter vervolg zijn Fallout 4.

1. Breng het oude dialoogsysteem terug


De grootste klacht die ik heb gezien Fallout fans hebben van Fallout 4 is hoe gebrekkig het dialoogsysteem is. In plaats van de genoemde opties voor respons zoals Fallout 3 of Fallout: New Vegas, Fallout 4 ervoor gekozen om slechts 4 opties voor dialoog te hebben die kunnen worden toegewezen aan de 4 verschillende knoppen op een controller.

Dit leidde ertoe dat er veel minder opties waren om het verhaal van het spel minder te laten lijken alsof je er je eigen karakter doorheen nam en meer als een personage dat de schrijvers wilden dat je had.

Als Fallout: New Vegas 2 wil zichzelf stollen als het betere spel, ze moeten het oude dialoogsysteem terughalen. De speler de mogelijkheid geven om zijn eigen verhaal te weven, maakt het Fallout serie zo speciaal voor mij. Niet alleen dat, het oude dialoogsysteem zorgde voor meer wereldbereidheid van de schrijver. Ik zou een dialoogpad door een konijnenhol kunnen volgen. Uiteindelijk zou ik uiteindelijk een beter beeld krijgen van hoe de zoektocht zou verlopen of zelfs weglopen met extra dingen die een spraakuitdaging mij zou kunnen geven.


2. Geef me de keuze om een ​​slechterik te zijn in plaats van mij te dwingen de slechterik te zijn

Een slechterik zijn was niet echt een optie in Fallout 4 totdat de Nuka-World DLC werd uitgebracht, maar het probleem met Nuka-World was dat het niet de optie was om een ​​slechterik te zijn, het hele punt van de DLC was de slechterik. Ik zou willen dat ik een manier had gehad om de raiders uit Nuka-World te krijgen en het weer op gang te krijgen.

Dit is iets dat Fallout: New Vegas deed het zo geweldig. Er waren zoveel paden dat ze slecht waren. Of je nou bij Mr. House wilde zijn en zeggen 'fuck it' aan alle facties in het spel, of je gaat met Caesar's Legion en de NCR neerhalen, je zou echt je eigen weg kunnen nemen en wat serieuze problemen kunnen maken in dit spel. . Als Fallout: New Vegas 2 om deze opties terug te brengen, het spel zou echt iets bijzonders zijn.

3. Focus op het verhaal

Ik speel spellen voor hun verhaal. Het is mijn favoriete ding in de wereld wanneer een game in staat is om me te laten verdwalen in het verhaal dat het aan het weven is. Als ik mijn tijd spendeer aan het spel en nadenk over waar het spel me nu heen zal brengen, doet het iets goed.

Fallout 4 was niet in staat om dat voor mij te doen. Het verhaal raakte me echt te kort en ik vond dat buitengewoon teleurstellend. Komend van zoveel tijd doorbrengen met Fallout 3het verhaal, Fallout 4 kon gewoon niet leveren. Ik vond eigenlijk het verhaal waar ik naar op zoek was Fallout: New Vegas. Gezien het feit dat Obsidian die game ook heeft gemaakt, als Fallout: New Vegas 2 gaat gebeuren, ik denk dat we ons niet veel zorgen hoeven te maken.

4. Breng munitie creatie terug

Ik kan je niet vertellen hoe vaak ik naar de kolos keek die het knutselsysteem is Fallout 4 en ik vroeg me af waarom ze in godsnaam geen munitiehandwerksysteem hebben toegevoegd. In een wereld waar het echt moeilijk is om munitie te vinden, zou het leuk zijn om je eigen munitie te kunnen maken. Het zou heel goed passen in de wereld van Fallout. Fallout: New Vegas had deze vaardigheid dus het lijkt extreem dwaas dat het niet iets was Fallout 4 niet opgenomen in het spel.

5. Geef me meer uitgebreide inhoud met kwaliteit

Ik houd de DLC van Fallout 3 en Fallout: New Vegas omhoog als een van de beste post-release-inhoud die ooit is uitgebracht. Ik herinner me dat ik uren doorbracht in elk van de DLC's van Fallout 3 en houden van de verhalen die ze vertelden - zelfs enkele van mijn minst favoriete DLC's waren redelijk goed.

Dan komt de DLC van Fallout 4 en ik merk dat ik behoorlijk teleurgesteld ben. Er waren echt 2 stuks DLC waarvan ik denk dat ze de prijs waard waren (Far Harbor en Nuka-World), maar de andere 3 vonden zo'n teleurstelling. Ik verwachtte dat er boeiendere verhalen werden verteld die ik in staat zou zijn om keer op keer terug te komen en alles wat ik kreeg waren een paar dingen die me lieten zien dat ze het konden doen maar niet wilden en nog meer speelgoed om mee te spelen in de knutselmodus. Gezien het feit dat ik het echt niet eens kon vinden met de crafting-modus, waren ze een teleurstelling.

Als Fallout: New Vegas 2 om het oude model van de post-release inhoud terug te brengen, zou ik extatisch zijn. Ik wil nieuwe werelden worden getoond met unieke dingen in hen die ik kan ontdekken. Dat is wat de DLC's van maakten Fallout 3 en Fallout: New Vegas heel speciaal. Zelfs de grote stukjes toegevoegde verhaalinhoud voor Fallout 4 waren in staat om dat voor mij te doen (Far Harbor is een van de beste stukjes post-release-inhoud die ik ooit heb gespeeld) dus waarom kunnen we dat niet terugkrijgen?

6. Facties moeten er eigenlijk toe doen

Gaan van de facties van Fallout: New Vegas waar het echt voelde als welke facties je had uitgelijnd met wat telt, naar het nergens dichtbij als uitgedrukte facties van Fallout 4 was een behoorlijk grote teleurstelling. Hoewel ik de gedachte begrijp om je drie facties te geven die vochten om het gemenebest om hun ideologie te vestigen als de heersende gedachte in de regio, kreeg het uiteindelijk het gevoel dat je de keus had uit een duidelijke slechterik, een goede gozer en een paar jongens die in het grijs in de richting van het goede leunden. Bovendien voelde het nooit alsof het deel uitmaakte van een van deze facties.

Fallout: New Vegas'facties hadden zwaar gewicht voor hen. Als je bepaalde delen van een gewadenkledij droeg, hebben mensen je op verschillende manieren behandeld. Bovendien presenteerden sommige facties nieuwe manieren om vooruitgang te boeken. Neem bijvoorbeeld de openingstestlijn van de game. In Goodsprings had je de mogelijkheid om de mensen uit de stad te helpen of je bij de Powder Gangers aan te sluiten en uiteindelijk alle mensen in de stad te vermoorden.

Als Fallout: New Vegas 2 om dit systeem terug te brengen, ik denk dat fans dolgelukkig zouden zijn. Het hebben van alle opties die de oude facties spelers gaven, zou zo'n frisse wind in de serie zijn. Het zou dat gevoel van een speler die zijn eigen verhaal maakt, mogelijk maken Fallout 4 was vermist.

Het idee om altijd iets te doen in de game was een leuke gedachte Fallout 4, maar de uitvoering ontbrak zeer. Of het de Brotherhood of Steel was die je naar buiten stuurde om nog een stuk nutteloze technologie te verzamelen of Preston Garvey die je vertelde dat opnieuw een nederzetting in de problemen was en je hulp moest gaan, de oneindige speurtochten waren vervelend en grepen gewoon ruimte in mijn quest log.

Fallout: New Vegas 2 zou het systeem kunnen herwerken en ervoor zorgen dat die questlines meer boeiend en lonend aanvoelen, maar ik heb echt het gevoel dat de game veel beter zou zijn als ze volledig zouden worden verwijderd. Het was nooit een probleem om iets te vinden om in te doen Fallout. Ik had er uren in kunnen doorbrengen Fallout 3 gewoon ronddwalen in de Capital Wasteland - Als je wereld goed genoeg is gebouwd, zullen spelers iets vinden om te doen.

We krijgen misschien nooit een andere Fallout aflevering van Obsidian, maar als we dat doen, weet ik dat er een schat aan fans zal zijn die erom vragen om het in handen te krijgen. Ze zetten de balk zo hoog met Fallout: New Vegas en om ze terug te zien komen en er nog een keer tegenop te zien zou iets fantastisch zijn om te zien. Zelfs als sommige dingen op deze lijst het niet maken in wat voor game ze ook maken, ik vertrouw erop dat ze in staat zullen zijn om een ​​game te maken die extreem plezierig en waardig zal zijn voor de Fallout naam.

Wat denken jullie allemaal? Wat zou je willen zien als Fallout: New Vegas 2 zouden worden gemaakt? Laat het ons weten in de comments!