7 Tough Games die elkaar ontmoeten in de hoek van frustratie en plezier

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Video: Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Inhoud

Veel games geven hun gevoel van voldoening door hun verhalen, sferen en bevredigende mechanica. Sommige games bieden echter een meer masochistische benadering van hun bevrediging door u "never back down" -uitdagingen te geven, waardoor u nog meer geneigd bent ze te overwinnen.


Dit concept is van toepassing op veel meer spellen dan die op deze lijst staan. Degenen op deze lijst maakten de weg voor het hebben van een basis van wreed-maar-eerlijke gameplay. Of dat hen wel of niet goed maakt, dat is aan jou.

Super Meat Boy

Super Meat Boy is een platformer gericht op snelheid en pijn. Meat Boy's vriendin, Bandage Girl, is gekidnapt door de snode Dr. Fetus en je moet haar redden door een reeks cirkelzagen en spikes te doorlopen. Geloof het of niet, zout is ook echt dodelijk.

Wat duwt spelers erin Super Meat Boyis echter het streven om meer verbanden te verzamelen, verborgen op moeilijk bereikbare plaatsen en de rangorde "A +" te krijgen om geheime niveaus te ontgrendelen. De game vereist geduld, maar de controls en animaties maken elke fout van de speler en niet van die van de game. Nog beter, wanneer je op latere niveaus gaat spelen, is de herhaling (waarbij elke afzonderlijke poging tegelijkertijd wordt getoond) veel lonender.


Hyper Light Drifter

Misschien de minst bestraffende op de lijst, Hyper Light Drifter zet spelers in een sombere wereld waar alles al is gedaald, en ze moeten vechten door de schurken en pestkoppen van de wereld om het te herbouwen.

Wat maakt Hyper Light Drifter zo uitdagend is het snelle gevecht. Elke stap telt, en elke misstap kan de dood betekenen. Die zetten je echter alleen maar terug naar het begin van de kamer. Dat gebeurt natuurlijk vrij vaak en boss-gevechten zullen je vaardigheden steeds vaker testen door moeilijker te zijn dan de vorige.

Furi

Furi is een vrij recente game, want het was een gratis game van de maand voor PlayStation Plus tijdens de zomer. Het heeft een plot gericht op een stille voorvechter en een persoon in een konijnenhoed die hem vertelt om bazen te doden. Hoewel de gladde stijl van het spel over het algemeen helpt, is de echte focus hier niet het verhaal.


Het is een test van vastberadenheid die het spel van zijn spelers eist. Bossgevechten hebben steeds moeilijker fases omdat spelers ze blijven bestrijden en spelers slechts drie levens hebben. Als ze de bazen niet verslaan, zelfs niet bij de laatste hit, beginnen deze lange gevechten opnieuw. Het zorgt voor een echte worsteling van het onthouden van bewegingen, wat resulteert in de grootste vorm van vallen en opstaan ​​in het spel, ook al is het basisgevecht erg solide.

VVVVVV

VVVVVV is een ongelooflijke game voor mensen die de grenzen van hun gezond verstand willen verleggen. Nadat een sci-fi verstoring in de ruimte-tijd het schip van de speler doet crashen, moet de kapitein van het schip de loyale bemanning redden om het vaak met spikes gevulde land te herbouwen en te verlaten.

Het idee is simpel: spelers bewegen naar links en rechts, maar in plaats van springen, kan de zwaartekracht alleen worden omgekeerd. Vanaf dat moment bepaalt het levelontwerp hoe goed spelers de tools kunnen gebruiken die ze krijgen. Er zijn delen waar gimmicks het spel nog gekker maken, maar zelfs het uitgangspunt ervan zorgt voor een moeilijk, maar uiteindelijk lonend spel.

Mooie planeet

Vreemd genoeg, Mooie planeet heeft meer gemeen met Super Meat Boy Dan iets anders. Het vereist niet dat je de snelste speler bent, maar het dwingt spelers om ongeëvenaarde precisie en veel coördinatie te hebben. Los van de Katamari in art-stijl, niets is kinderachtig in dit spel.

Spelers krijgen een semi-automatisch wapen om rode kerels te schieten, en ze moeten op elk willekeurig punt bijna-doodsprongen gebruiken om over te steken. De hectische aard van deze game maakt het een van de meest veeleisende van deze lijst omdat een kleine fout betekent dat je het level opnieuw moet beginnen.

De getuige

Aangenaam de meest kalme, berekende en methodische game op deze lijst, Jonathan Blow's nieuwste veelgeprezen puzzelaar, De getuige, strekt de grenzen van zijn eenvoudige premisse uit naar elke denkbare lengte. Hoewel de game geen fail-states presenteert zoals de rest op deze lijst, voelt het alsof het wel werkt.

Gewoon, spelers lopen naar panelen en tekenen een lijn van punt A naar punt B op hen. Terwijl spelers doorgaan in de weelderige landschappen van het spel, worden de niveaus steeds complexer, met behulp van reflecties, schaduwen en gezichtsveld. Smeltende vervormingen geven zelfs aan hoe je personage beweegt binnen een heg-doolhof om elke manier te persen waarmee de puzzel in één spel kan worden voltooid. Het resultaat creëert latere puzzels die spelers urenlang naar het scherm kunnen laten staren.

Eervolle vermelding: Hotline Miami

Terwijl ik liefhad Hotline Miami, Ik vond dat het niet perfect paste in de lijst. Het is een hypergeweldige top-down shooter die een gedurfde strategie, snelle reflexen en improvisatie vereist. Waarom maakt het geen deel uit van de lijst?

In plaats van iets dat spelers deden die tot hun ondergang leidden, is het grootste probleem dat het tegenhoudt willekeurige botten in de vijandelijke AI die volledig uit spelbesturing zijn. Ik raad het je ten zeerste aan, ook al zul je "Je bent dood" vaak zien verschijnen.

Ben je het eens met onze lijst? Welke games zou je willen in dit subgenre van genres? Laat het ons weten in de comments hieronder, en zoals altijd, bedankt voor het lezen.