8 van de Best Jump Scares in Horror Gaming

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 7 Maart 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
ALL 240+ JUMPSCARES in FNAF! (Delay) | FNAF 1, 2, 3, 4, SL, 6, UCN, VR, COD, AR
Video: ALL 240+ JUMPSCARES in FNAF! (Delay) | FNAF 1, 2, 3, 4, SL, 6, UCN, VR, COD, AR

Inhoud


Het survivalhorror-genre is populair onder gamers. Blijkbaar zijn er veel van ons daar die dol zijn op onszelf gek te maken!


Maar wat maakt een geweldig horrorspel?

Een typisch recept voor games die angst in de speler willen veroorzaken, is dingen als weinig licht, huiveringwekkende muziek en geluidseffecten en gruwelijke antagonisten, allemaal gecombineerd om een ​​griezelige sfeer te creëren die je op het puntje van je stoel achterlaat.

Naarmate de jaren vorderen en de grafische weergave met de veranderende technologie is blijven verbeteren, is de schrikfactor toegenomen, met steeds meer extreme visuals en thema's in horrorspelletjes. De geesten, zombies en andere beesten en verschijningen die tegenwoordig de kern van deze spellen vormen, kunnen een blijvende indruk achterlaten in de nachtmerrie-afdeling.

Maar een ding dat in het hele genre een constante is geweest, ongeacht de leeftijd of kwaliteit van de graphics van de games, is de jump-scare. Deze tijdloze techniek die wordt toegepast in zowel de film- als de game-industrie, zal deze klassieke tactiek nooit teleurstellen en je hart sneller laten kloppen en je ruggengraat tintelen.


Hier kijken we terug naar slechts een handvol van de meer gedenkwaardige jump scares die ons in de loop der jaren tot onze kern gekoeld hebben gemaakt ...

volgende

8) langer duren dan - Opknoping lichaam

We beginnen ons aftellen met indie survival horror langer duren dan. In het spel speel je als een freelance onderzoeksjournalist, Miles Upshur, die een asiel onderzoekt diep weggestopt in de bergen van Colorado.

Gewapend met een camcorder en niets meer, je doel is om de gruweldaden te documenteren die plaatsvinden in het gesticht, dat is overspoeld met moorddadige patiënten.

Omdat je weet dat je alleen een camera hebt en enkele bewegingen van het parkour-type om je door het spel te loodsen, ben je overal op het puntje van je stoel. Maar een ding dat garandeert dat je vanaf het begin alert bent, is dat de schrikaanvallen bijna onmiddellijk beginnen.

De onderstaande clip van de YouTube-gebruiker

Deadwax, is de eerste schrik van het spel. Als je een kamer binnenkomt, word je onverwachts begroet door een lijk dat vanaf het plafond naar je toe zwaait. Dit moment laat je weten vanaf het begin langer duren dan zal niet rommelen.

7) Fataal kader - Spookachtige man achter de deur

De Fataal kader serie is een van mijn persoonlijke favorieten als het gaat om survival horror games. De spellen hebben een uniek karakter waardoor ze een genot zijn om te spelen, en ze doen je sokken echt af!

De eerste aflevering in de serie speelt zich af in het verlaten Himuro-huis in het Japanse Jaren 1980. Je speelt als Miku, op zoek naar haar broer die onlangs vermist is in het landhuis. Je bent alleen bewapend met de Camera Obscura - een antieke camera die kan worden gebruikt om spoken te bestrijden en te vangen.

De sfeer in het spel is nogal griezelig, omdat je nooit weet wanneer of waar geesten zullen verschijnen, of hoe gewelddadig ze kunnen worden wanneer ze je zien.

In de onderstaande clip, YouTube-gamer

TrueGameMage illustreert hoe plotseling de geesten in dit spel je kunnen verrassen, en het laat je echt elke keer weer achter met een vliegend hart!


Kijk vanaf 1:50 voor de specifieke jump-angst

6) Vijf nachten bij Freddy's - Freddy springt op

Five Nights bij Freddy's is een relatief korte game met een eenvoudig concept - werk een nachtdienst als beveiligingsbeambte voor een pizzarestaurant en probeer niet gedood te worden in het proces.

De game, ontwikkeld door Scott Cawthon, werd meteen een sensatie bij de release en heeft in de twee jaar daarna talloze sequels en spin-offs voortgebracht. De serie heeft vandaag nog steeds een grote sekte gevolgd, en fans wachten in de hoop op

een nieuwe game in oktober.

FNAF is een eenvoudige klik-en-klik-game, maar het heeft nog steeds een hoge angstfactor, omdat je met stijgende paniek blijft naarmate de nachten vordert. Niet in staat om van je plek te komen, je kunt alleen door de beveiligingscamera's klikken om de verschillende dodelijke animatronics die op de loer liggen, in de gaten te houden, en hopen dat ze het kantoor dat je bezet niet halen.

In deze clip werkt YouTube-gebruiker Smike zich een weg door nacht 4, wanneer animatronic Freddy uit het niets lijkt te verschijnen, zoals hij gewoon is.


Kijk vanaf 15:00 uur voor de specifieke jump-angst

5) Dementium: de wijk - Gillende Banshees

Dementium viel op als een vrij uniek spel voor de DS toen het werd uitgebracht, omdat het de eerste volledig 3D first-person survival-horror was die op dat platform werd uitgebracht. Het blijkt dat het verrassend goed werkt.

Je begint het spel en weet heel weinig over wat je kunt tegenkomen. Je wordt alleen wakker in een slecht verlichte kamer in een vervallen asiel, zonder dat je weet wie je bent of hoe je daar bent gekomen.

Bij het verkennen van het asiel kom je verschillende mutanten tegen, het resultaat van chirurgische experimenten uitgevoerd op de patiënten van het ziekenhuis. Met beperkte wapens en munitie die je tijdens je ontdekking uit het duistere asiel hebt gehaald de atmosfeer van de game laat je claustrofobisch en steeds meer op scherp staan.

In een van Dementium's meer verrassende jump scares, je merkt dat je in een schijnbaar lege gang komt, alleen om geconfronteerd te worden met wat lijkt op VLIEGENDE CLOWNKOPPEN. Het spul van nachtmerries, toch? En voor het geval het beeld niet erg genoeg is, is het geluid dat ze maken angstaanjagend.

4) ANGST. - Alma verschijnt op de ladder

De toepasselijke titel ANGST. is een FPS-overlevingshorror waarin je speelt als de First Encounter Assault Recon's Point Man. Je team is ingestuurd om het gebied te bevatten waar zich bovennatuurlijke verschijnselen van de dodelijke variëteit hebben afgespeeld.

De horror-stijl die in deze game wordt gebruikt, is sterk geïnspireerd op Japanse horrorfilms, zowel visueel als auditief. Overal wordt veel stilte gebruikt, die, in combinatie met de andere aspecten van de griezelige atmosfeer van het spel, de fantasie van de speler de vrije loop laat en zorgt voor je eigen angst en angst.

De belangrijkste antagonist in ANGST., Alma Wade, presenteert zichzelf meestal in de vorm van een klein meisje (en zoals we allemaal weten, zijn griezelige meisjes altijd een hit in het horrorgenre!). Ze wordt vaak gezien in je perifere gezichtsveld, voorbijlopend alsof ze daar altijd al was, maar soms krijgt ze iets meer durf.

In een van de meest gedenkwaardige momenten uit deze game, Alma verschijnt uit het niets vlak voor je als je de top van een ladder bereikt, met haar angstaanjagende giechel, een rilling over je rug latend, voor het geval ze plotseling niet eng genoeg zou zijn.

3) Lichamelijke oefening (Stille heuvels) - Lisa valt aan

Bekend eenvoudig als Lichamelijke oefening ten tijde van de release in de PlayStation Store, deze gratis afspeelbare teaser voor (de uiteindelijk geannuleerde) Stille heuvels game was een interessante en unieke psychologische survival-horror.

Als de mysterieuze hoofdrolspeler sta je in een gang die je moet verkennen (en waarvan je je al snel realiseert dat deze eindeloos is, omdat je bent gevangen in een soort eindeloze lus).

De sleutel is om door het spel te werken tot het moment dat een telefoon begint te rinkelen. Zodra dit is geactiveerd, ben je vrijgelaten uit de gang en wordt je beloond met de trailer Stille heuvels.

Het doel is niet zo eenvoudig als het klinkt. Je hebt geen vechtvaardigheden en moet verschillende angstaanjagende situaties onderzoeken en uitdagende puzzels oplossen. De gang zal steeds om je heen veranderen, elke keer dat je er een lus van maakt, en dit kan uren doorgaan, wat de wanhoop nog versterkt die je al voelt.

Een eng aspect van Lichamelijke oefening dat houdt je scherp, is de vijandige geest Lisa, die je tijdens het spel talloze keren tegenkomt. Het is echter het moment waarop ze je plotseling aanvalt als je haar te dichtbij laat komen dat je echt verrast en een van de meest angstaanjagende jump scares op deze lijst biedt.

2) Resident Evil 2 - Onderkast Licker

Deze bekende videogameserie is al jaren aan de gang, maar het is eigenlijk een van de vroegste games in de franchise die een aantal van de beste springpestjes biedt.

Raccoon City wordt overspoeld met zombies na het uitbreken van het T-virus - een biowapen ontwikkeld door de kwaadaardige Umbrella Corporation.

Je kunt zowel Leon Kennedy als Claire Redfield spelen in dit uitje, dat de klassieker is Resident Evil formule - verkennen, puzzels oplossen en zombie-ezel trappen.

In een van de meest onvergetelijke jump scares van het geheel Resident Evil serie, je bevindt je op een zeldzaam stil moment en verzamelt de benodigde items in de ondervragingsruimte van de politie. Voordat je het weet, botst een van de 'Licker'-wezens door de achteruitkijkspiegel, net als je erlangs loopt.

Hierdoor blijft ik tijdens herhalingen tot op de dag van vandaag uit mijn vel springen!


Kijk vanaf 2:58 voor de specifieke jump-angst

1) Fataal kader - Broken Neck Ghost

Dat is juist - Fataal kader is zo goed in echt angstaanjagende jump scares, het krijgt twee vermeldingen in deze lijst! En deze bijzondere geest uit de eerste game in de serie verdient terecht de nummer één plek.

Deze beruchte schrik is slechts één van de ontmoetingen met deze boze geest in Fataal kader. Broken Neck is ongetwijfeld de meest bekende (en misschien slechtst gevreesde) geest in de serie. Ze is vrijwel onmogelijk om zich te ontdoen en komt steeds weer terug in de game.

Terwijl je je een weg baant door het prachtige Himuro-huis, moet je je niet te veel laten afleiden - het ene moment is alles rustig en relatief stil; de volgende, je staat oog in oog met de angstaanjagende Broken Neck-geest - en ze heeft geen respect voor persoonlijke ruimte.

Het is meer dan een decennium geleden dat ik deze game voor het eerst heb gespeeld, maar ik kan me nog steeds herinneren dat mijn eerste ontmoeting met Broken Neck (en de bijbehorende bijna-hartaanval!) Dag in dag uit duidelijk was, samen met de reacties van iedereen in de kamer op dat moment. Zoals je kunt zien aan de onderstaande clip, kunnen zelfs degenen die niet helemaal in het spel zijn gestopt, niet anders dan schreeuwen wanneer ze uit het niets verschijnt.

En laten we niet vergeten, Fataal kader is vermoedelijk gebaseerd op een waargebeurd verhaal ... Zoete dromen, horrorfans!

Is je favoriete jump scare gehaald in de lijst? Laat ons in de reacties weten welke momenten je nooit zult vergeten van je favoriete horrorspellen!