Een Dragon Named Coal is de laatste toegang tot het Square Enix Collective-programma. Met draken, of ze nu fel en nobel of schattig en knuffelbaar zijn, een disney-achtige presentatiestijl gecombineerd met prachtige pixelart. De eerder genoemde kunst is slechts een front naar een veel donkerder en serieuzer verhaal, geïnspireerd door mensen zoals Game of Thrones of gek om ingewikkelde plots te maken met consequenties voor je acties.
Een Dragon Named Coal is ook zwaar geïnspireerd door zulke klassieke heavy hitters als Castlevania: Symphony of the Night, om een side-scrolling actie-RPG te spelen met een verscheidenheid aan vaardigheden en variëteit in speelstijl. Dus als je meer potentieel interessante en creatieve spelideeën wilt zien opkomen en slagen in plaats van weg te vallen in de vergetelheid ... of nog erger, hebben ze helemaal nooit ontwikkeld, dan wil je misschien eens kijken naar Een Dragon Named Coal.
Jammer genoeg is de game momenteel nog niet afgelopen (hoewel er wel een demo beschikbaar is), maar met jouw hulp kan deze er meer uitzien als de game die jij wilt.
Een opmerkelijke uitgever en ontwikkelaar Square Enix heeft zijn Collective-programma al geruime tijd in stand gehouden, dat probeert veelbelovende games in de schijnwerpers te brengen voor de gemeenschap. In plaats van bestaande games te kiezen die al crowdfunding-programma's draaien (of eerder hebben uitgevoerd), proberen ze in plaats daarvan dat mensen feedback geven over het spel, zodat de ontwikkelaars hun ideeën verder kunnen verfijnen. Kijkers stemmen vervolgens voor of ze het spel al dan niet ondersteunen, en mensen met aanzienlijke opzegmogelijkheden kunnen Square Enix-hulp krijgen in hun financieringsprojecten, wat zeker kan helpen om de kloof tussen concept en creatie te overbruggen.
Hoewel er veel andere games zijn die met enige succes door het Collectief zijn gegaan, zoals De Turing Test, Een Dragon Named Coal is de meest recente en een die mijn oog heeft getrokken met zijn beloften. Er zijn veel interessante ideeën uit bronnen waar ik dol op ben, en de dichotomie tussen het charmante hoofdpersonage en het potentieel grimmige verhaal zijn concepten die ik graag zou willen zien.
Gezien het feit dat de eerste Kickstarter-rush lijkt te zijn afgezwakt en we nu een meer gestage stroom van crowdfunding-ondernemingen zijn, is het voor deze projecten vrij eenvoudig om aan ons voorbij te gaan. Dit wordt waarschijnlijk verder getemperd door minder dan stellaire resultaten van grote campagnes - Machtige No. 9 komt te letten op - zo hebbend het Collectieve huidige spelen voor terugkoppeling en algemene goedkeuring alvorens financiering te zoeken lijkt een slimme beslissing en één die ik volledig onderschrijf.
Als een van deze dingen je bevalt, kijk dan eens naar de aangeboden links en toon je steun. Met een beetje liefde van fans kunnen we de avonturen van de schattige zwarte draak Coal eerder dan later spelen.
Wees er tijdens je aanwezigheid zeker van dat je meer aandacht besteedt aan enkele van de andere projecten daar. Square Enix doet goed werk door kleinere ontwikkelaars te helpen, dus het zou zonde zijn om de kans te verspelen!