Een eerste blik op en herziening van de populaire Indie 2D Platformer FEZ

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 25 Februari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
top 5 game engines
Video: top 5 game engines

Inhoud

De eerste game die ik uit mijn enorme Steam-bibliotheek heb uitgekozen, is de veelgeprezen 2D-puzzelplatformer FEZ.


Voordat ik FEZ begon, had ik gehoord van de game en al het drama eromheen en zijn hoofdontwerper (Phil Fish) en ik was me bewust van het concept van de game, dat is dat je in staat bent om je perspectief van de wereld door 360 graden in stappen van 90 graden om je te helpen de puzzels op te lossen en sprongen te maken die je anders niet zou kunnen, maar behalve dat ging ik volledig blind in de game.

Heerlijke Art Style

Het eerste dat je opvalt als je wakker wordt in bed op je kamer in FEZ is de kunststijl; het is een kleurrijk, pixely schattig spel waarin het hoofdpersonage een schattige bleke 'man' is, bij gebrek aan een beter woord dat slechts minimale functies bezit; ogen en een mond. De andere onderscheidende functie voor de hoofdpersoon komt van de titel; ongeveer 5 minuten na de wedstrijd krijg je een fez, die hij tijdens het spel op zijn hoofd draagt. Zijn naam is Gomez, en hoewel er niet veel diepte is voor het personage met betrekking tot achtergrond en verhaallijn, is het moeilijk om niet van de schattige lil 'kerel te houden.


Simpele doelen

De verhaallijn van FEZ is niet bijzonder diep of betekenisvol; het hoofddoel van het spel is het verzamelen van 32 'cube shards' die over de hele wereld verspreid zijn om een ​​wereldwijde catastrofe te voorkomen. Deze kubussen kunnen op 3 verschillende manieren worden verzameld;

Volledige kubusscherven: Vaak vrij zeldzaam en alleen aan het einde van een wereldsectie.

Cube 'Bits': 1 / 8ste van een kubus waard (dus je hebt er 8 nodig voor 1 volle blokjes scherf).

Anti-kubussen: Hoewel er 32 normale kubusscherven zijn en ook 32 antikubussen, heb je in totaal 32 nodig om het verhaal te voltooien. Anti-kubussen zijn meestal een stuk moeilijker te verkrijgen dan normale kubusscherven, omdat je veel duistere geheimen moet ontdekken om ze te onthullen.


Andere verzamelobjecten in het spel omvatten dingen zoals artefacten en schat maps. De artefacten tellen nergens mee, ze zijn er gewoon als iets anders om te verzamelen om alle prestaties te krijgen, maar de schatkaarten helpen wel met het vinden van een aantal geheimen. In totaal zijn er 9 schatkaarten en 4 artefacten.

Vergevende gameplay

FEZ is ook een ongelooflijk vergevingsgezind spel; als je van de kaart valt omdat je een sprong hebt gemist, of de wereld per ongeluk de verkeerde kant op hebt gedraaid, kom je meteen weer op het laatste stuk vaste grond dat je hebt aangeraakt, er is echt geen enkele manier om gestraft te worden voor je tegenslagen.

Het is leuk om je niet te concentreren op het doden van vijanden en dingen eens opblazen.

Aan het eind van de dag is FEZ het type spel dat gespeeld moet worden als je gewoon wilt ontspannen en plezier wilt hebben. Er zijn echt niet veel top spellen meer. Hoewel het je hersenen soms pijn doet vanwege de verwarrende aard van de puzzels, is het prettig om je niet te hoeven concentreren op het doden van vijanden en dingen eens opblazen.

De puzzels hebben een mooie moeilijkheidsgraad, van het kunnen doen voor de eerste keer tot een pauze nemen omdat je te veel hebt nagedacht. Ik heb FEZ afgerond met ongeveer 8-9 uur gespeeld, wat een fantastische waarde is voor hoeveel je moet betalen, vooral omdat ik alleen maar klaar was met ongeveer 107%, wanneer ik alle prestaties die je nodig hebt, 294% hebt. Er zou dus gemakkelijk 20 uur aan gameplay moeten zijn als je elke puzzel voor jezelf uitwerkt zonder hem online op te zoeken.

Te verbeteren gebieden

De enige grote klacht die ik heb met het spel is de poort naar pc vanaf de Xbox 360; het is duidelijk ontworpen voor een 360-controller en hoewel het toetsenbord werkt, is een 360-controller gewoon een betere optie als je die beschikbaar hebt. Het andere probleem met de poort is dat je niet verder kunt gaan dan 1280x720, wat de native resolutie van de Xbox 360 is. Het is een schande, want de wereld is ongelooflijk gedetailleerd en kleurrijk en zou er in 1920x1080 nog mooier uitzien.

9 van de 10

Ik geef FEZ een 9/10; er is niet veel dat kan worden verbeterd met betrekking tot de gameplay, en het is zeer de moeite waard om te kijken naar de £ 7 vraagprijs op Steam.

Onze beoordeling 9 Een review van FEZ: ik ging blindelings het spel in en voltooide het in ongeveer 2 dagen.