Wat is beter voor een videogame op basis van een manga dan een samenwerking met de manga-maker zelf? Niets, zou ik denken.
In de preview van volgende week van Wekelijkse Shonen Jump, er werd aangetoond dat er een nieuwe protagonist aan was toegevoegd Tokyo Ghoul: Masquerader, de PS Vita-game op basis van de populaire serie Tokyo Ghoul door Sui Ichida. Dit nieuwe personage is ontworpen door Ishida zelf in een samenwerking tussen de maker en Bandai Namco Games, het bedrijf dat de game maakt en publiceert. Dit is gewoon een ander deel van het werk dat Ishida voor het spel heeft gedaan; hij heeft ook gewerkt aan het originele verhaal van het spel, dat afwijkt van de werkelijke plot van de manga.
Het nieuwe personage, de Ghoul Rio, wordt beschreven als 'een jongeling die de sleutel tot het verhaal wordt'. Op een reis om zijn oudere broer te redden, achtervolgt Rio een bepaald, maar onbekend personage. De preview van het tijdschrift wijst erop dat Rio op de een of andere manier verbonden is met de hoofdpersoon van de manga en anime, Kaneki Ken.
Wat tot nu toe van de game bekend is, is de avontuurlijke kant ervan. Hiermee kunnen de spelers vrij ronddwalen door 23 afdelingen van de stad Tokio en praten met specifieke personages. Door met deze personages te spreken, worden relaties opgebouwd die al dan niet het einde van het spel beïnvloeden.
De serie inspireerde een smartphonegame door Bandai Namco Games, met versies voor zowel Andriod- als iOS-apparaten die in februari van dit jaar worden uitgebracht. Tokyo Ghoul's eerste draagbare videogame werd aangekondigd aan het begin van het jaar, in Young Jump de achtste editie van het magazine. De "adventure RPG" heeft nog geen releasedatum of prijs ingesteld.