"& period; & period; & period; A Single Title" Could save the Wii U & comma; Zegt Nintendo's Iwata

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
"& period; & period; & period; A Single Title" Could save the Wii U & comma; Zegt Nintendo's Iwata - Spellen
"& period; & period; & period; A Single Title" Could save the Wii U & comma; Zegt Nintendo's Iwata - Spellen

Hoewel de Wii U in termen van verkopen voor Nintendo constant in de mislukking is gebleven, gelooft president Satoru Iwata nog steeds dat het systeem zich kan omdraaien met de release van 'één enkele titel'.


Tijdens een Q & A van een Nintendo-investeerder eindigde Iwata met het bespreken van de recente verkoopreclame van 3,6 miljoen Wii U-eenheden die dit fiscale jaar zijn verkocht met dit:

Het lot van een videogamesysteem wordt vaak sterk beïnvloed door de introductie van een enkele titel. Zoals velen van jullie waarschijnlijk zullen onthouden, had Game Boy vóór de release van het Pokémon-spel een trage groei laten zien en vroegen veel mensen zich af of dit het einde van Game Boy was. Maar het Pokémon-spel veranderde op een enkele manier het landschap van het systeem, dat vervolgens begon met de sterkste verkopen in de levenscyclus van het systeem.

Ik denk dat ja, hij heeft inderdaad gelijk. Het verschil is echter dat de Game Boy in 1989 werd uitgebracht en aanvankelijk een populair systeem was. Pokémon bracht een heropleving van de omzet teweeg. Wii U heeft nog geen echt solide verkoopkwart sinds de release in 2012.

Maar welke game zal volgens Iwata de verkoop voor de Wii U alleen vergroten? Hij zegt het nooit, maar beantwoordt het openingsonderzoek met betrekking tot de winst en verlies van de Wii U als volgt:


We stellen de verkoopeenheidprognose van 3,60 miljoen Wii U-eenheden in als het doelwit dat we op zijn minst moeten bereiken door de releases van twee belangrijke titels voor dit fiscale jaar te maken van de zeer populaire, groenblijvende franchises die al sinds de ontwikkeling in ontwikkeling zijn lancering van Wii U-hardware, "Mario Kart 8" en "Super Smash Bros. voor Wii U", de pijlers van onze hele marketingstrategie voor dit jaar. Deze twee titels kunnen alleen of met anderen worden gespeeld, en we geloven dat ze degenen die geen Wii U-hardware bezitten, zullen aanmoedigen om het te kopen. Met betrekking tot de impact van Wii U hardware-omzet op winst en verlies, om 3,60 miljoen eenheden te verkopen, moeten we wat meer hardware-eenheden produceren bovenop onze huidige hardware-inventaris.

Zijn beide Mario Kart 8 of Super Smash Bros. voor Wii U de systeemverkopers waar Nintendo op hoopt? Laat ons weten wat je denkt in de reacties.