Inhoud
- VR Flight School Crash Course (met een kant van braaksel)
- Moet leren om te lopen voordat je kunt vliegen
- Air Combat Gameplay opnieuw gedefinieerd
- De niet-VR-ervaring
- Opnieuw afspelen via Unlockables
- Focus voor één speler
- Het komt neer op
- Voors:
- nadelen:
Op de een of andere manier is het sinds de vorige zes jaar geweest, en een hele console-generatie Ace Combat game hit planken. We waren achterstallig voor een nieuwe iteratie, omdat vliegtuigtechnologie en luchtoorlogsvoering onmiskenbaar vooruit zijn gegaan in de tussenliggende jaren, en nu hebben we het in Ace Combat 7: Skies Unknown.
Het gaat niet alleen om nieuwe vliegtuigen en verbeterde wapens Ace Combat 7 Afgezien van de vorige games in de franchise, want deze keer heeft de serie een belangrijke voorsprong: een VR-modus.
VR Flight School Crash Course (met een kant van braaksel)
Hoewel dit geen VR-game is, zijn de VR-secties een welkome aanvulling Ace Combat 7en hun insluiting zet het spel op onze lijst van meest verwachte PSVR-titels vanwege lancering in 2019.
Deze handvol virtual reality-missies zijn exclusief voor PlayStation 4 tot 2020, en op dat moment zullen ze waarschijnlijk ook ontgrendelen voor de Steam-versie.
Moet leren om te lopen voordat je kunt vliegen
Terwijl het vermogen om met supersonische snelheden boven het landschap in VR te stijgen (terwijl je constant rondkijkt om je verschillende panelen te bewonderen en naar bogeys te scannen) een schoonheid is, zijn er enkele grote beperkingen in Ace Combat 7.
Om te beginnen is er vreemd genoeg geen tutorial voor de VR-missies. Na een korte blik in de cockpit en gesleept door de ingewanden van een vliegdekschip, ga je op weg naar je eerste vlucht tegen vijandige vliegtuigen.
Als je geen flight simulator pro bent, doe jezelf een plezier en leer van mijn fout: speel eerst een aantal niet-VR-missies om de vluchtmechanica onder de knie te krijgen voordat je in VR-missies springt. Ik heb dat niet gedaan en ik heb grote spijt van mijn slechte beslissing.
Deze normale campagnemissies zullen je leren hoe je de radar kunt gebruiken en snel op verschillende doelen kunt vastzetten, maar er is een veel belangrijkere reden om de niet-VR-missie als eerste te spelen.
Dat wil zeggen, als er plotselinge, constante veranderingen zijn in richting en snelheid, is VR in zijn huidige vorm erg gevoelig voor misselijkheid. Als je niet weet hoe je goed kunt nivelleren, beweeg dan horizontaal met de gier en voer een combinatie uit van brede passen en strakkere, hogere snelheid draaien in Ace Combat 7, je zult merken dat je actief ziek wordt.
In mijn haast om een goede VR-cockpitervaring te krijgen, was ik zo misselijk aan het einde van de eerste missie dat ik de headset moest afzetten en naar de badkamer moest rennen om de inhoud van mijn maag leeg te maken. Geen grapje. Ik heb het gevoel dat ik nu door een echte vliegschool ben gegaan.
Air Combat Gameplay opnieuw gedefinieerd
Wanneer je echter de bewegingsmechanica hebt, de VR-missies in Ace Combat 7 zijn een hoop plezier. Luchtgevechten met een luchtgevecht zijn een heel andere ervaring dan het spelen in first person-perspectief, waardoor de spanning die wordt veroorzaakt door de piepende rode lichten en auditieve waarschuwingen over raketsluizen wordt verhoogd.
De onderdompeling gecreëerd door VR verbetert ook het gevoel van voldoening als je leert hoe je vijandelijke vliegtuigen te slim af moet zijn en ze kunt uitschakelen met raketten of goed geplaatste uitbarstingen van machinegeweervuur, en uiteindelijk het toproofdier van de hemel wordt.
Helaas is er niet veel inhoud om door te spelen in de VR-modus. Het is niet zo beperkt als Gran Turismo Sport's verdrietig VR-element, waarmee je in VR-modus alleen tegen één enkele auto kunt racen, maar dit is merkbaar in dit volledige spel.
Concreet krijg je slechts ongeveer drie uur speeltijd Ace Combat 7de VR-campagne. Het verslaat de Plicht ruimte jackal PSVR demo om zeker te zijn, maar het kan nog steeds PS4-spelers laten een grotere VR-vluchtervaring willen.
Gelukkig kun je een vliegmodus vrijspelen als je gewoon de wijde open lucht wilt ervaren en het landschap voorbij ziet komen na het voltooien van de missies.
Afzonderlijk bleef ik me afvragen waarom de ontwikkelaars PS Move-controllerondersteuning niet hebben geïmplementeerd.Het is misschien moeilijk geweest om een goede tracking te programmeren, omdat ze duidelijk niet stationair blijven zoals een traditionele flight simulator-controller, maar het gebruik van de Move-controllers (als stuurknuppel voor beweging en side-stick voor stuwkracht) zou de onderdompelingsfactor.
De niet-VR-ervaring
Voor degenen die niet kopen Ace Combat 7 voor de VR-missies en je wilt gewoon een high-end flight-combat-simulator, je bent in voor een traktatie.
Met een expert-modus voor een meer realistische vlucht en gevarieerde missies die schakelen tussen lucht- en gronddoelen, zult u niet ontbreken voor inhoud of uitdagingen zoals in de VR-modus.
Opnieuw afspelen via Unlockables
Er is ook reden om de campagne opnieuw af te spelen (of gewoon over te schakelen naar multiplayer als je niets geeft om ingeblikte missies), en dat is de apparatuurboom.
Met nieuwe vliegtuigen, speciale wapens en zelfs individuele onderdelen om aan te passen, zou je weken kunnen spelen voordat de content bijna op is. Om langs die boom te gaan, moet je punten verdienen door campagnemissies te voltooien of goed te presteren tijdens wedstrijden in de multiplayer-modus.
Het ontgrendelen van nieuwe apparatuur op die boom is cruciaal in sommige missies, vooral wanneer je de vaardigheid hebt om meerdere vliegtuigen tegelijkertijd te richten of grondfaciliteiten te vernietigen en dan snel over te schakelen naar het omgaan met vijandelijke luchtsteun.
Focus voor één speler
Ik ben zelf altijd meer een singleplayer geweest en gaf de voorkeur aan een zich ontvouwend verhaal voor een eindeloze stroom zinloze death-matches, en ik was niet teleurgesteld over dat front.
Voor een spel over luchtgevechten met honden en het aanpassen van je ultieme straaljager zit er verrassend veel in Ace Combat 7. Er verschijnen ook wat kronkelwegen en ze laten je weten wat er zal gebeuren in deze strijd tussen twee fictieve strijdende naties en de piloten die in het midden vastzitten.
Hoewel je niet overspoeld wordt door politiek commentaar of wat dan ook, slaagt het spel er wel in om wat technische zorgen in de echte wereld naar voren te brengen. Met name de prevalentie van onbemande drones, de noodzaak om liften voor de ruimtevaart te ontwikkelen en een dreigende energiecrisis zijn allemaal centrale thema's.
Het komt neer op
Voors:
- VR-modus
- Boeiend verhaal
- Veel replay van unlockables
- Fantastische vliegtuigbewegingen
- Multiplayer-matches
nadelen:
- De VR-modus is helaas erg beperkt
- Geen ondersteuning voor Move-controller
- Voor de meest authentieke ervaring, wil je een extra $ 110 op de Thrustmaster T droppen. Flight Hotas 4 flight stick controller is speciaal uitgebracht voor Ace Combat 7
Lang verhaal kort, als je houdt van vluchtgevechtsimulators, zul je het geweldig vinden Ace Combat 7: Skies Unknown ongeacht of je een campagne voor één speler of voor meerdere hondengevechten verkiest.
De VR-modus is een zeer welkome toevoeging voor PSVR-bezitters, hoewel het helaas veel beperkter is dan de hoofdverhalencampagne of de multiplayer-strijd.
Als je de PSVR-apparatuur nog niet hebt, kan ik dat niet zeggen Ace Combat 7 is de doorslaggevende factor om het geld te laten vallen, maar bestaande eigenaren moeten het beslist een kans geven.
In plaats van dat de beperkte inhoud een enorm nadeel is, wil ik er in feite gewoon meer VR-games in de toekomst van maken. Hopelijk is dit slechts een voorproefje van wat komen gaat.
Onze beoordeling 8 De VR-modus is de grote aantrekkingskracht van Bandai Namco's nieuwe vluchtgevechtsimulator, Ace Combat 7: Skies Unknown, maar hij is beperkter dan je misschien had gehoopt. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean