Sega's nieuwste actie-horrorspel, Alien: Isolatie, heeft officieel een miljoen exemplaren wereldwijd verkocht, volgens de uitgever. Uitgegeven op 7 oktober 2014, Alien: Isolatie was in competitie met Bethesda's The Evil Within, omdat beide horrorspellen rond dezelfde tijd werden uitgebracht.
In Alien: Isolatie, speel je als Amanda Ripley, een vrouw die wanhopig op zoek is naar de waarheid achter de verdwijning van haar moeder die 15 jaar eerder plaatsvond. Zoals je kunt aannemen, is het buitenaards wezen de grootste vijand in het spel, maar het wordt ook vergezeld door malafide androïden en aaseters, die allemaal een grote bedreiging vormen voor het veilig navigeren op het schip. Elke keer dat je sprint, in de strijd gaat, of diep ademhaalt terwijl je je in een kluisje verstopt, kan het buitenaards wezen je vinden. Terwijl je aan boord van de Sevastopol bent, zit je gevangen in een gigantisch jachtgebied; een jachtterrein waar de alien beter kan navigeren dan jijzelf.
Alien: Isolatie begint traag, omdat je niet eens je eerste ontmoeting met het buitenaards wezen hebt tot vier missies in, maar zodra het buitenaards wezen zijn uiterlijk heeft, wordt de moeilijkheidsgraad van het spel automatisch verhoogd. Ripley heeft altijd een bewegingsmelder bij de hand, waarmee je kunt bepalen hoe dicht het buitenaardse wezen is, maar de alien kan de piepjes horen die door het apparaat worden geproduceerd. Omdat je het vermogen om het buitenaards wezen te doden mist, kun je je alleen verbergen. Er zijn veel plekken om door de Sevastopol te verbergen, zoals kluisjes en onderbedden, maar te zwaar ademen in je schuilplaats zal je dekking meteen opblazen.
Als je het gevecht aangaat, wees dan bereid je er snel achter te verstoppen, want het gevecht trekt het buitenaards wezen aan. Gebruik de schaduwen om naar een schuilplaats te kruipen, of maak een afleiding om te ontsnappen. Sinds Alien: Isolatie is in het perspectief van de eerste persoon, de algehele ervaring is heel angstaanjagend. Je ziet alles door de ogen van Ripley, in plaats van alles om zich heen te zien, waardoor het moeilijk is om te zien of er iets op je afkomt.
Alien: Isolatie nog steeds is het niet het spel dat de fans wilden, maar het is een stap dichter bij het worden van een geweldige horror-franchise. De aankondiging van het bereiken van een miljoen verkopen is het bewijs dat het spel eindelijk de aandacht krijgt die het verdient, en hopelijk kunnen we verwachten een andere Vreemdeling spel in de toekomst.