Met Google en Microsoft zowel nu aan het nastreven game-streamingdiensten, een mogelijkheid voor spelers om toegang te krijgen tot games wanneer ze maar willen, op welk apparaat ze ook willen, lijkt te ontstaan. Ogenschijnlijk kan deze kans nog verder worden versterkt, zoals recente rapporten suggereren dat Amazon ook zijn hoed in de ring van streaming gokken gooit.
Zoals aangegeven door The Information, hebben twee mensen die zijn geïnformeerd over de plannen bevestigd dat Amazon momenteel een service ontwikkelt waarmee spelers games via internet kunnen streamen. Niet alleen zou deze dienst het fans gemakkelijker maken om toegang te krijgen tot titels, deze streaminggames zouden ook op een reeks apparaten kunnen worden gespeeld, waaronder tablets en smartphones.
Verder geeft het rapport aan dat Amazon al samenwerkt met uitgevers en ontwikkelaars, op zoek naar spellen die beschikbaar zouden kunnen worden gesteld via zijn service. Spelers moeten echter niet verwachten dat deze spellen onmiddellijk beschikbaar worden gemaakt, aangezien een van de bronnen van The Information aangeeft dat het Amazon-platform op zijn vroegst in 2020 zal verschijnen.
Volgens rapporten heeft de verge ook enig vervolgonderzoek gedaan naar de beweringen van The Information en twee vacatures van Amazon kunnen als bevestiging dienen. Amazon is met name het proces van het zoeken naar technici in Seattle en Californië om aan 'Cloud Games' te werken.
Er is ook een derde posting genoteerd, die mogelijk verband houdt met de nieuwe streamingdienst. Deze posting is voor een Lead Cross Platform Game Engineer, en het geeft aan dat de positie een mogelijkheid is om "vorm te geven aan de basis van een onaangekondigde AAA-game-business."
Zonder officiële bevestiging van Amazon moeten deze rapporten nog steeds als speculatief worden beschouwd, maar het bedrijf heeft zeker de infrastructuur om een dergelijke service na te streven. Dat wil zeggen, aanbieden Streamable games zal ongetwijfeld een krachtige basis van servers vereisen, iets dat Amazon in schoppen heeft.
Als game-streaming fysieke kopieën of digitale downloads wil vervangen, moet de ervaring overeenkomen met wat traditionele consoles en pc's bieden. De schaal van de infrastructuur van een service speelt zeker een cruciale rol bij het aanbieden van een dergelijke ervaring, en als gevolg daarvan kan het aanbod van Amazon serieuze concurrentie zijn met de projectstream van Google en XCloud van Microsoft.
Meer informatie is te vinden op De informatie en De rand.