Een ambitieuze start van PSX brengt nieuwe Uncharted 4 tussenfilmpjes en comma; gameplay-twists & comma; en controverse

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 7 September 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Een ambitieuze start van PSX brengt nieuwe Uncharted 4 tussenfilmpjes en comma; gameplay-twists & comma; en controverse - Spellen
Een ambitieuze start van PSX brengt nieuwe Uncharted 4 tussenfilmpjes en comma; gameplay-twists & comma; en controverse - Spellen

Inhoud

Met de onlangs geïntroduceerde multiplayer-bèta als inspiratie, startte PlayStation Experience 2015 (PSX) hun keynote shooter-stijl. Op 5 december werd de etappe geopend met een schijnwerper Uncharted 4: A Thief's End, complimenten van Naughty Dog. Bekijk de twee gloednieuwe filmpjes hieronder voor karakterinzicht en een draai in de gameplay, evenals de gedachten van de regisseur over de spraakmakende controverse van de Game Awards.


Waarschuwing: Spoilers vooruit. Ga niet verder als je hart slecht is voorbereid.

Bereid je voor op nog meer franchise nostalgie, naar je toe gebracht door gereorganiseerde reünies aan te raken.

De ongehoorzame hond heeft nostalgie in zware dosissen met hun gediend Uncharted 4: A Thief's End trailers ("Sweet Emotion" belt u een belletje?). Dit patroon gaat verder in de eerste van twee nieuwe video's die fans van PSX hebben meegebracht. Hiermee worden potentiële spelers voorgesteld aan een van de allereerste tussenfilmpjes die ze in de game zullen tegenkomen.

Kijk hoe Nathan's gevoelens hem (begrijpelijkerwijs) overdonderen bij de ontdekking dat de grof aandringende klant buiten zijn kantoordeur niemand minder is dan een broer of zus die hij al lang dood vond. Vreugde, opluchting en opwinding bij de introductie van Sam Drake.


Ongeveer vijf minuten conversatie plaagt een deel van de persoonlijkheid en motivatie achter Sam, een man die een beetje schuift naar de onmiddellijke genegenheid van zijn broer en vragen ontwijkt totdat hij niet langer kan voorkomen dat hij toegeeft aan zijn persoonlijke situatie. De film eindigt met een onder druk staande Sam die Nathan's enthousiaste uitnodiging voor het diner onderbreekt.

Het nostalgische aspect komt precies in het midden van de scène terwijl Sam Nathan duwt om de subtiele details van zijn avontuurlijke leven te delen. Dit raakt onvermijdelijk aan gebeurtenissen in de eerste drie games van de serie. Wanneer Nathan niet weet waar hij zijn verhaal moet beginnen, stelt Sam voor dat hij begint met het beste deel.

Voor de eerste keer in de franchise, Uncharted 4: A Thief's End zal vertakkende dialoogpaden bevatten. Het lijkt erop dat de eerste opties lichter zijn, waarbij spelers hun favoriete spel kunnen selecteren. De PSX-tafereel gaat samen met Drake's Fortune en El Dorado, het publiek terug naar het begin.


Zien? Nostaglia overal, ons eraan herinnerend waar onze liefdesverhalen begonnen zijn. Voor het volledige gevoel van waar de ontwikkelaars voor gaan, bekijk de onderstaande film hieronder:

Details over Nadine Ross komen naar voren.

Bij de Game Awards van dit jaar, een nieuwe trailer voor Uncharted 4: A Thief's End introduceerde een nieuw personage uit de serie, Nadine Ross. PSX bracht meer details en een extra cutscène van 2 minuten van de vrouw wiens snelle geweld de arme Nathan op de grond liet kreunen.

Het eerste stukje nieuws van de video kan nauwelijks een draai worden genoemd; de bereisde en ervaren Sully kent deze gevaarlijke en zelfverzekerde vrouw en hun geschiedenis klinkt niet al te prettig. Zijn gesprek met de mission-preparing Drake brothers laat cruciale achtergrondinformatie over mevrouw Ross.

Onze krachtige, no-nonsense Zuid-Afrikaanse vrouw erfde een privé militair leger van haar vader. Dit te huur gehuurde leger begon als een elitegroep soldaten. Deze soldaten vormen, samen met Ross, de slechteriken die Sam en Nathan achterna zitten. Gewoon een nieuwe dag in het leven van een Drake, nietwaar?

Bekijk hieronder de legerbaas voor jezelf:

De regisseur ging in op de controverse achter de castingkeuze van Ross.

De stem van Laura Bailey geeft Ross leven. Je herkent de naam misschien wel voor haar brede scala aan werk in de industrie, inclusief haar rollen die Chun-Li als stem vertolken in later straatvechter spellen, Lucina in Fire Emblem Awakening, Serana in The Elder Scrolls V: Skyrimen Spartan Olympia Vale in Halo 5: Guardians. Dat is een behoorlijk indrukwekkend CV dat aan haar voorafgaat niet in kaart gebracht werk.

Haar rol leidde tot kleine controverses nadat de Game Awards onthuld waren louter vanwege het feit dat Bailey een blanke actrice is die een Afrikaans personage uitbeeldt. Regisseur Neil Druckmann reageerde op de negatieve reacties bij PSX en verdedigde zowel de castingkeuze als Bailey's prestaties ter plaatse.

Druckmann legde voor het eerst uit dat het ontwikkelingsteam genoegen nam met Ross 'ontwerp voor het definitieve karakter na casting Bailey in de rol. Hoewel aanvankelijk bezorgd om de koppeling, voelde hij later zeker dat Bailey het personage buitengewoon goed belichaamde en benadrukte hij het belang van een geweldige uitvoering.

De regisseur wees op een belangrijk feit dat sommige fans vergeten lijken te zijn: personageverschijningen hoeven hun stemacteurs niet te evenaren. Druckmann noemde de rol van Troy Baker als Joel in De laatste van ons als een niet-overeenkomend voorbeeld, voordat er naar een ander nieuw personage wordt verwezen Uncharted 4: A Thief's End. Het mysteriepersonage wordt een blanke man gespeeld door een zwarte stemacteur, een schoon reservaat op Ross en Bailey. Het lijkt erop dat talent en talent echt een rol spelen in zijn games, niet uiterlijk.

Hiermee eindigt het PSX-nieuws voor Uncharted 4: A Thief's End, ingesteld om te starten op 18 maart 2016. Wat vindt u van de uitspraken over het filmpje? Ben jij de prestaties van Bailey als Ross na het zien van haar werk in twee verschillende video's? Was je op een ander soort nieuws aan het hopen? Wat denk je van de open dialoogpaden die komen niet in kaart gebracht? Chatter weg; het zal helpen je opwinding op afstand te houden. Kan zijn. Waarschijnlijk.