Another One Bites the Dust - Stop World of Warcraft

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
World of Warcraft Another One Bites the Dust
Video: World of Warcraft Another One Bites the Dust

Inhoud

Elk kwartaal publiceert Blizzard hun huidige abonneenummers en elk kwartaal (met uitzondering van net na nieuwe uitbreidingen) lijkt het aantal te krimpen. Vorige week heb ik mezelf aan die statistiek toegevoegd.



Laat me eerst beginnen met uit te leggen wat voor soort speler ik was.

Ik speelde het spel sinds halverwege de Burning Crusade uitbreiding. Voor degenen die niet goed thuis zijn in het spel, De brandende kruistocht werd uitgebracht in januari 2007 en werd gevolgd door Wrath of the Lich King in november 2008. Dit zet me aan het begin van het spel ergens rond de lente van 2008, hoewel de feitelijke datum me ontgaat. Ik had in het verleden andere spellen gespeeld, maar het zou overdreven zijn om me op dat moment een gamer te noemen. World of Warcraftheeft echter mijn leven veranderd.

Ik speelde een priester, een klas die ik koos omdat ik dacht dat het leuk zou zijn om mensen te kunnen helen, om hen te helpen. Op dat moment had ik geen idee van georganiseerd spel. Ik stelde me voor om langs andere naamloze spelers te rennen en er een te genezen in hun tijd van nood. Het leek bij mijn persoonlijkheid te passen; Ik help graag. Geen idee over alle spelmechanismen en helemaal niet vloeiend in gamingjargon, ik rende rond in Elwynn Forest casting geneest over en smeulde kleine wezens. Uiteindelijk, toen ik me waagde in Westfall, een hoger gelegen gebied (maar nog steeds heel vroeg in het spel), werd ik gevraagd om een ​​kerker te helen, een plaats genaamd "The Deadmines". Ik stemde ermee in en toen gingen we.


Het was enigszins een ramp, eerlijk gezegd, maar het was de eerste babystap in mijn evolutie als genezer. Ik ging leren wat ik aan het doen was en het goed leren. Ik heb zelfs alle andere activiteiten in het spel verlaten. Ik heb ALLEEN kerkers genezen. Mijn doel was om mijn partij in leven te houden, ten koste van alles. Ik sloot me aan bij een paar slappe gilden maar uiteindelijk besefte ik dat ik dit ding genaamd 'overvallen' wilde proberen, dat zogenaamd als kerkers op steroïden was met veel meer spelers en problemen.

Dat was het begin voor mij.

Het was een deur die open ging voor een gemeenschap waarin ik mezelf verloor. Ik genas mijn hart voor mijn gilde en toen ik het gevoel had dat ik niet verder kon met hen, ging ik naar een top overval gilde op mijn server. Laag na laag pakten we elke baas aan die Blizzard naar ons gooide en uiteindelijk, toen we de kans kregen, hebben we ze aangepakt in de harde modus en de heroïsche modus. In het proces hebben we onze eigen gemeenschap gevormd. Een solide groep van echt leuke, goed opgeleide volwassenen. We werden meer dan alleen gameadvies, we werden vrienden.


Wanneer het nodig was, riep de gilde mij op om als officier te helpen; een functie die er uiteindelijk toe leidde dat ik Guild Manager werd, een baan die ik tot mijn annulering enkele dagen geleden ophield. Ik noem als de Guild Manager een baan omdat dat is wat het is. Ik had een organisatie die ons vereiste om kwalitatieve spelers met een goede houding te vinden die bereid waren om in 20-25 uur per week te werken voor nulbetaling. Voor degenen die nog nooit hebben deelgenomen aan het plunderen van eindspelen, lijkt dat aantal misschien onrealistisch, maar we hebben 3-5 nachten per week een inval gedaan gedurende 3,5 uur per nacht. Voeg de overbodige taken toe die samengaan met overvallen, zoals dagboeken, landbouw en ondervind onderzoek en u hebt de status van tweede baan bereikt. Het was veel werk voor de spelers en nog meer werk voor de officieren, maar we deden het voor de liefde van de uitdaging en de vriendschappen die we onderweg hadden gesmeed.

Maar het runnen van een overvalgilde is stressvol.

Het is gemakkelijk om achter te komen op de ranglijst en wanneer je dat doet, is het moeilijk om een ​​back-up te maken en dat maakt werving nog moeilijker. In een spel dat lange tijd spelers bloedt, werd het moeilijker en moeilijker om een ​​groep van vijfentwintig (en toen uiteindelijk slechts tien) goed geïnformeerde en bekwame spelers op het rooster te houden.Het toevoegen van het ongelukkige feit dat ik een van slechts een handvol genezers was en de belangrijkste cheerleader voor het gilde betekende dat ik nooit een pauze moest nemen.

Ik denk dat het lang en kort is dat ik ben uitgebrand. Het gebeurt. Plotseling stopte het spel waar ik al zoveel tijd en energie aan had besteed zoveel plezier. Ik heb in het maanlicht andere, nieuwere games gespeeld om terug te komen en te beseffen hoe verouderde mijn spel voelde. Uiteindelijk besefte ik dat ik genoeg had. Met een bezwaard gemoed bracht ik mijn gilde op de hoogte van mijn plannen en nam ik het gildenleiderschap over aan een vertrouwde officier. Gelukkig voor mij is een groot deel van de mensen met wie ik graag speel, ook vertakt naar andere games, zodat ik ermee verder kan gaan. Degenen die wilden blijven overvallen, verhuisden, als een groep, naar een andere server en gilde. Ik wens hen zeker het allerbeste.

En zo gaat het leven verder. Ik ben begonnen met het spelen van andere MMO's, veel meer terloops natuurlijk; Ik ben begonnen met het schrijven van meer over mijn ervaringen in games en ik herziet zelfs een aantal games die ik mogelijk heb gemist terwijl ik me zo op één ding concentreerde. We hebben zelfs een levensechte guild-ontmoeting gepland, ondanks dat niet alles in dezelfde gilde zit ... of in een game.

Nog iets ... bedankt Blizzard voor het creëren van deze wereld voor ons, voor mij. Ik zal altijd een fan zijn.