In 1979, directeur Francis Ford Coppola's Apocalyps nu werd vrijgegeven tot bijna universele lof. Geïnspireerd door de novelle van Joseph Conrad uit 1899, Hart van duisternis, deze film diende als een hard commentaar op de oorlog in Vietnam.
Nu, 38 jaar na de release, Apocalyps nu kan een aanpassing aan de videogame krijgen.
"Een multidisciplinair team van AAA-gameontwikkelaars, filmprofessionals en interactieve creatievelingen komen samen om een werkelijk unieke ervaring te creëren. Voor het eerst kunnen fans deze psychedelische visie van Vietnam ervaren, zoals oorspronkelijk gepresenteerd door de legendarische filmmaker Francis Ford Coppola. "Apocalyps Now - The Game wordt geregisseerd door Montgomery Markland, executive geproduceerd door Lawrence Liberty, en geschreven door Rob Auten. Andere leden van het team hebben aan spellen gewerkt zoals: Fallout: New Vegas, The Witcher, DC Universe Online, en de Planeetzijde spellen.
Francis Ford Coppola heeft zijn goedkeuring gegeven aan het project, dat hij heeft beschreven als een "Psychedelic Horror RPG." Hij is hoopvol dat een hele nieuwe generatie zijn verhaal zal ervaren via deze game.
Om de creatieve vrijheid en integriteit te behouden die dit uitdagende en intense verhaal vereist, wordt het project gefinancierd buiten het traditionele videogame-publicatiesysteem. We willen de steun van ondersteuners zoals u om deze visie te realiseren.
Velen hebben al aangegeven hoe de thema's van Apocalyps nu zijn bijna hetzelfde als die van de veelgeprezen third-person shooter, Spec Ops: The Line. Hoewel dit waar is, maken de beschrijvingen op de Kickstarter-pagina duidelijk dat dit een heel andere gameplay-ervaring zal zijn.
Er zijn veel onderscheidingen beschikbaar voor donateurs van deze game. De kleinste award-netting belofte die je kunt doen is $ 35, waarmee je een digitale kopie van de game krijgt. Het grootste beloningsniveau is voor diegenen die $ 10.000 doneren. Terwijl je ongelofelijk veel geld krijgt, krijg je op dit niveau tientallen beloningen, rangschikkend van een overvloed aan kopieën van het spel, tot een exclusief militair jasje, tot zelfs een echte prop uit de film.
Met veel beloningsniveaus tussen de laagste en de hoogste, hebben donateurs de keuze hoe royaal ze zouden willen zijn.
Om de game te financieren, hebben de ontwikkelaars op 24 februari 2017 $ 900.000 nodig. Mochten ze echter meer dan dat, dan zijn er verschillende uitbreidingsdoelen. De meest opvallende hiervan is de laatste. Als de ontwikkelaars drie miljoen dollar verzamelen, maken ze een volledig meeslepende VR-versie van het spel.
Als je de KickStarter wilt ondersteunen of gewoon wilt bekijken, klik dan hier.