Inhoud
Met de manier waarop het ArcheAge klasse systeem werkt, zullen spelers moeten weten wat elke skill set aan tafel brengt. In mijn eerste serie van ArcheAge gidsen Ik behandel elke vaardigheden en wat ze bieden.
In deze gids zal ik bespreken wat de vaardigheden van het boogschieten te bieden heeft. Boogschieten zoals je zou verwachten richt zich op fysieke afstandsaanvallen. Boogschietvaardigheden doen minder schade als je zich op minder dan 8 meter van het doelwit bevindt, dus houd rekening met je omgeving en afstand tot de vijand. Behendigheidssets die goed samenwerken met Boogschieten omvatten Shadowplay en Witchcraft. Elke vaardigheidsset die veel CC of extra fysieke afstandsaanvallen toestaat, werkt met Boogschieten.
De vaardigheden:
Hier zal ik alle vaardigheden van Boogschieten opnoemen en wat ze doen. Ik zal de lijsten opsplitsen tussen actieve vaardigheden en passieve vaardigheden om de lijst leesbaarder te maken.
Actieve vaardigheden:
Dit zijn je aanvallen, helen of verdedigende vaardigheden, afhankelijk van de vaardigheden.
- Opgeladen bout: Vuurt een geladen pijl af bij een vijandelijke handelaar. Ranged Damage and slowing Move Speed gedurende 3 seconden. De vaardigheid slaat altijd. De schade wordt met 20% verminderd als het doel zich binnen 8 meter bevindt.
- Doorborend schot: Brengt een diepe wondhandel aan. Varieer schade met extra schade voor elke stapel Bloodthirst. Ook stiltes en demonteert elke vijand met een stapel Bloodthirst. De schade wordt met 20% verminderd als het doel zich binnen 8 meter bevindt.
- Strik: Snailt de voeten van een vijand binnen 5 meter gedurende 5,1 seconden. Snare duur met 50% verlaagd in PvP.
- Double Recurve: Verhoogt Ranged-schade met 9%. Duurt 30 minuten.
- Deadeye: Verhoogt de Ranged-attack met 63. Duurt 10 seconden. Heeft geen afkoeling en eindigt met beweging.
- Stalker's Mark: Deals bereikten schade en markeren vijand gedurende 15 seconden. Verhoogde ontvangen schade met 12% en verlaagt de effectiviteit van de helende werking met 20%. Wanneer het merkteken verdwijnt, krijgt het doelwit extra schade van 50 keer het aantal ranged-aanvallen die zijn opgelopen tijdens de duur van het merk. De schade wordt met 20% verminderd als het doel zich binnen 8 meter bevindt.
- Vlotter: Heft caster in de lucht gedurende 12 seconden. Vergroot het bereik van Ranged Skills met 7 meter en de schade met 30%, maar voorkomt dat Defence en Magic Defense schade verminderen. geannuleerd als het opnieuw wordt gebruikt. Kan niet worden gebruikt tijdens het strikken. Voorkomt het gebruik van vaardigheden die de tijd nemen om te casten.
- Boneyard: Richt een vijand en deelt magische schade aan alle vijanden binnen 5 meter. Roept een gevangenis van bot op om ze te houden. Duurt 10 seconden, maar kan worden vernietigd door aanvallen.
- Concussive Arrow: Vuurt een pijl die explodeert bij contact, Magic Damage deelt en alle vijanden blokkeert binnen 6 meter van het doelwit gedurende 3,5 seconden. Altijd hits.
- Missile Rain: Douches in een ver verwijderd doelgebied met pijlen om ranged-schade aan te pakken. Wanneer deze vaardigheid oploopt, vergroot het zowel de schade als de cast-tijd.
- Intensiteit: Verhoogt de ranged kritische snelheid gedurende 30 seconden. Geeft extra Bloodthirst voor elke standaard boogaanval, giftig schot, piercing-schot, geladen bout, concussieve pijl en stalkervilt die zijn doel raakt. Geeft immuniteit voor Angst. Verlaagt de bewegingssnelheid en valt snelheid aan en verhoogt de Cast Time.
Passieve vaardigheden:
Passieve vaardigheden vereisen een bepaald aantal vaardigheidspunten die in de set worden gebruikt om punttoewijzing toe te staan. Passieve vaardigheden buff de vaardigheden die zijn ingesteld nadat je ze hebt ontgrendeld, waardoor je gemakkelijker kunt vechten. Naast het effect van de vaardigheid, zal ik een opsomming geven van het aantal benodigde punten voordat je punten kunt toewijzen aan de passieve vaardigheden.
- Wild Instincts: Verhoogt de bewegingssnelheid met 10% en de basale schade door boogaanvallen met 15%. (Vereist 2 punten besteed aan boogschieten.)
- Boogschieten Expertise: Verlaagt de afkoeling voor Piercing Shot, Charged Bolt, Stalker's Mark, Missile Rain en Toxic Shot-vaardigheden met 10%. (Vereist 3 punten besteed aan boogschieten.)
- Ranged Attack Evasion: Verhoogt Ranged Evasion met 14%. (Vereist 5 punten besteed aan boogschieten.)
- Scherpschutter: Verhoogt het vaardigheidsbereik van de boog met 5 meter en de nauwkeurigheid varieert met 2%. (Vereist 6 punten besteed aan boogschieten.)
- sharpshooting: Verhoogt de Ranged Critical Rate met 3% en biedt 25% extra schade. Verlaagt de cooldown voor Deadeye met 6 seconden. (Vereist 7 punten besteed aan boogschieten.)
Ik hoop dat dit een duidelijk beeld geeft van wat de vaardigheden van de Boogschieten je te bieden heeft. Voor meer gidsen over ArcheAge controleer mijn inhoudsdirectory.
Bekijk onze zustersite Guild Launch om een ArcheAge Guild te vinden of maak een gratis ArcheAge guild-site.