ArcheAge Skill Set Guide - Occultisme

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
ArcheAge Alpha: Beginner’s AoE Cultist Leveling Build Guide (Occultism / Sorcery / Vitalism)
Video: ArcheAge Alpha: Beginner’s AoE Cultist Leveling Build Guide (Occultism / Sorcery / Vitalism)

Inhoud

Met de manier waarop het ArcheAge klasse systeem werkt, zullen spelers moeten weten wat elke skill set aan tafel brengt. In mijn eerste serie van ArcheAge gidsen Ik behandel elke vaardigheden en wat ze bieden.


Occultisme is de belichaming van 'duistere magie'. Deze vaardigheidsset maakt gebruik van afvoeren, angsten, stiltes en roepingen om je vijand volledig te demoraliseren. Occultisme werkt goed met Sorcery en Witchcraft voor de extra mana regen die je ervan krijgt. Je kunt het occultisme ook gebruiken in assassin- of brawler-type-builds voor extra controle over de voortgang van het gevecht. Occultisme is een zeer veelzijdige vaardigheden.

De vaardigheden:

Hier zal ik een lijstje maken van alle vaardigheden en wat ze doen. Ik zal de lijsten opsplitsen tussen actieve vaardigheden en passieve vaardigheden om de lijst leesbaarder te maken.

Actieve vaardigheden:

Dit zijn je aanvallen, helen of verdedigende vaardigheden, afhankelijk van de vaardigheden.

  • Mana Stars: Lanceert je mana als een vlijmscherp kristal, waarbij je Magic Damage deelt en Mark of Death triggert, wat Distress veroorzaakt wanneer het tot 20 keer gestapeld is. Combos verhogen de schade met 3% tot een maximum van 30%.
  • Crippling Mire: Reduceert de bewegingssnelheid van een vijand met 30% en biedt magische schade gedurende 4,5 seconden. De schade neemt in de loop van de tijd toe. Spel eindigt als je beweegt.
  • Hell Spear: Roept speren uit de onderwereld om alle vijanden binnen 6 meter te doorboren. Deals Magic Damage en Impales doelen voor 1,7 seconden.
  • Absorbeer Lifeforce: Biedt magische schade van meer dan 6,5 seconden aan een vijand en geneest de caster voor een gelijk aantal. De betovering eindigt met beweging.
  • Summon Crows: Roept kraaien op om alle vijanden binnen 5 meter aan te vallen. Vermindert de fysieke nauwkeurigheid van vijanden en biedt magische schade gedurende 7 seconden.
  • Mana Force: Schuift een vijand weg en deelt magische schade uit. Herstelt Mana gelijk aan de helft van de schade.
  • Teleekinesis: Hiermee kan de caster een vijand maximaal 12 seconden besturen. Voorkomt dat het doel iets doet behalve dat het zijn meester gehoorzaamt.
  • Vergelding: Retourneert 50% van de ontvangen Melee Damage aan de vijand. Duurt 10 seconden. Activeert geen wereldwijde afkoeling.
  • Stilte: Onderbreekt alle vijandelijke casting binnen 5 meter en brengt de stilte gedurende 3,5 seconden met zich mee. Verwijder alle Fear-effecten van caster.
  • Urgentie: Reduceert de cooldown voor occultistische vaardigheden met 9 seconden. Duurt 90 seconden.
  • Oproep Wraith: Roept een Wraith op die magische schade per seconde gedurende maximaal 9 seconden behandelt aan alle vijanden binnen 7 meter. Leg vijanden aan met Wraith Curse, waardoor verplaatsingssnelheid, aanvalsnelheid en werpsnelheid worden verminderd.
  • Death's Vengeance: Terwijl je sterft, schiet je resterende energie op om Magische Schade aan vijanden binnen 15 meter af te handelen.

Passieve vaardigheden:

Passieve vaardigheden vereisen een bepaald aantal vaardigheidspunten die in de set worden gebruikt om punttoewijzing toe te staan. Passieve vaardigheden buff de vaardigheden die zijn ingesteld nadat je ze hebt ontgrendeld, waardoor je gemakkelijker kunt vechten. Naast het effect van de vaardigheid, zal ik een opsomming geven van het aantal benodigde punten voordat je punten kunt toewijzen aan de passieve vaardigheden.


  • Verbeterde Mana Recovery: Verhoogt elke 1 seconde Mana Regen +7. (Vereist 2 punten besteed aan occultisme.)
  • Reprisal: Verhoogt de magische kritieke kans met 10% gedurende 10 seconden na het ontvangen van kritieke schade. (Vereist 4 punten besteed aan occultisme.)
  • Caster's Enrichment: Verlaagt de gezondheidstoename om de 1 seconde met 15 per seconde terwijl deze niet in de strijd is en verhoogt mana regen met 15 elke 1 seconde zonder te gieten. (Vereist 6 punten besteed aan occultisme.)
  • Macabre Reach: verhoogt Magic Critical Damage met 50%. (Vereist 7 punten besteed aan occultisme.)
  • Overpowered Spell Locus: Na ontvangst van dmage verhoogt u Magic Attack met 7% gedurende 7 seconden en stapelt u tot 5 keer op. Beweging annuleert het effect. (Vereist 8 punten besteed aan occultisme.)
  • Intensere schade: Vergroot Magic Critical Damage met 50% gedurende 6 seconden na ontvangst van kritieke schade. Uitgeschakeld na 30 seconden als het te vaak wordt geactiveerd. Is niet van toepassing op genezingsvaardigheden. (Vereist 9 punten besteed aan occultisme.)
  • Death's Beckoning: Vermindert de cooldown van het occultisme met 20%. (Vereist 10 punten besteed aan occultisme.)

Ik hoop dat dit een duidelijk beeld geeft van wat de vaardigheden je bieden. Voor meer gidsen over ArcheAge controleer mijn inhoudsdirectory.


Bekijk onze zustersite Guild Launch om een ​​ArcheAge Guild te vinden of maak een gratis ArcheAge guild-site.