Inhoud
Met de manier waarop het ArcheAge klasse systeem werkt, zullen spelers moeten weten wat elke skill set aan tafel brengt. In mijn eerste serie van ArcheAge gidsen Ik behandel elke vaardigheden en wat ze bieden.
In deze gids zal ik ingaan op wat Hekserij brengt in het klassensysteem. Hekserij is een vaardighedentool met meerdere CC-vaardigheden en verdedigende passives. Deze vaardigheidsset zal het beste synergiseren met ranged of tank builds. Ik gebruik Hekserij op mijn Boogschieten / Schaduwspel / Hekserij, ook bekend als de Trickster-klasse. Er zijn veel manieren waarop je Witchcraft-vaardigheden kunt gebruiken om vijanden te vergrendelen, dus experimenteer om de weg te vinden die het beste bij je past.
De vaardigheden:
Hier zal ik alle vaardigheden van Hekserij opnoemen en wat ze doen. Ik zal de lijsten opsplitsen tussen actieve vaardigheden en passieve vaardigheden om de lijst leesbaarder te maken.
Actieve vaardigheden:
Dit zijn je aanvallen, helen of verdedigende vaardigheden, afhankelijk van de vaardigheden.
- Earthen Grip: Roept een hand op van de grond om een vijand vast te houden, waardoor hij 12 seconden Snare toebrengt. Deals Magic Damage bij expiratie. Snare eindigt als de vijand schade krijgt. Snare duur met 50% verlaagd in PvP.
- enervate: Deals Magic Damage en brandt mana meer dan 5 seconden. Verlaagt de ontvangen genezing met 50% en verlengt de duur van Stun en Trip met 30%.
- Bubble Trap: Trapt een vijand in een luchtbel gedurende 10,8 seconden en tilt hem langzaam in de lucht. Luchtbelduur met 50% verlaagd in PvP. Vijanden in bubbels kunnen niet aanvallen, maar worden bevrijd van het nemen van schade.
- Insidious Whisper: Voert Angst uit voor een vijand en zorgt ervoor dat hij gedurende 3,1 seconden van de caster wegvlucht. Het effect eindigt wanneer het doelwit schade oploopt.
- Purge: Allies: Verwijdert 1 negatief effect en verhoogt Magic Defense met 25% gedurende 3 minuten. vijanden: Verwijdert 1 buff.
- Dood spelen: Hiermee kan de caster dood spelen om gevaar te ontsnappen. Caster kan op elk moment herleven. Herstelt 1% gezondheid en mana per seconde voor de duur. Het effect eindigt met beweging.
- Moedige actie: Maakt caster of een bondgenoot wakker en verleent immuniteit aan Sleep and Fear gedurende 1 minuut.
- vermoeidheid: Slaat de moed van een doelwit af, waardoor ze moe worden en na 3 seconden 15 seconden in slaap vallen. Vijanden worden wakker als ze schade oplopen.Slaapduur verminderd met 50% in PvP.
- Banshee Wail: veroorzaakt Angst in alle nabije vijanden gedurende 2,8 seconden, dwingt hen om te vluchten en ze gedurende 2 seconden te verblinden. De effecten eindigen wanneer een getroffen vijand schade oploopt.
- Focale hersenschudding: Biedt magische schade en verdooft een vijand gedurende 1,5 seconde. Biedt extra schade en verwijdert alle positieve buffs wanneer de Stun eindigt.
- Dahuta's Breath: Verzendt een golf die magische schade behandelt en vijanden terugstuurt.
- Fiend's Knell: Roept een duivel tot 30 seconden op die meedogenloos vijanden met speciale vaardigheden aanvalt.
Passieve vaardigheden:
Passieve vaardigheden vereisen een bepaald aantal vaardigheidspunten die in de set worden gebruikt om punttoewijzing toe te staan. Passieve vaardigheden buff de vaardigheden die zijn ingesteld nadat je ze hebt ontgrendeld, waardoor je gemakkelijker kunt vechten. Naast het effect van de vaardigheid, zal ik een opsomming geven van het aantal benodigde punten voordat je punten kunt toewijzen aan de passieve vaardigheden.
- Vouwtijd: Verlaagt de bezittijd voor alle vaardigheden met 4%. (Vereist 2 punten besteed aan Witchcraft.)
- De gunst van de illusie: verbetert de gezondheid elke 7 seconden met 7. (Vereist 4 punten besteed aan Witchcraft.)
- Magische detectie: Verhoogt Magic Defense met 500. (Vereist 6 punten besteed aan Witchcraft.)
- Mitigation: Verlaagt alle schade met 30% gedurende 3 seconden na een Melee Critical-aanval. (Vereist 7 punten besteed aan Witchcraft.)
- Baleful Recharge: Converteert 2% van de schade toegebracht aan een vijand aan Mana. (Vereist 8 punten besteed aan Witchcraft.)
- Augment Witchcraft: Verhoogt de duur van Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude en Banshee Wail met 20%. Verwijdert de cooldown van de Earthen Grip. Verlaagt de casttijd voor Insidious Whisper met 0,5 seconden. Fiend's Knell roept een krachtiger vijand op. (Vereist 9 punten besteed aan Witchcraft.)
- enshroud: vermindert de afkoeltijd van de hekserij met 20%. (Vereist 10 punten besteed aan Witchcraft.)
Ik hoop dat dit een duidelijk beeld geeft van wat de vaardigheden van de Hekserij je te bieden biedt. Voor meer gidsen over ArcheAge controleer mijn inhoudsdirectory.
Bekijk onze zustersite Guild Launch om een ArcheAge Guild te vinden of maak een gratis ArcheAge guild-site.