Zijn de PlayStation 4 Pro en PlayStation VR gedoemd om te falen en zoeken;

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 28 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Zijn de PlayStation 4 Pro en PlayStation VR gedoemd om te falen en zoeken; - Spellen
Zijn de PlayStation 4 Pro en PlayStation VR gedoemd om te falen en zoeken; - Spellen

Inhoud

Sony is de afgelopen maanden behoorlijk druk geweest. Vorige maand op een bijeenkomst in New York, heeft Sony de PlayStation 4 Pro aangekondigd en twee weken geleden werd de PlayStation VR uitgebracht. Met al dit nieuwe speelgoed zouden we enthousiast moeten zijn, toch? Ik betwijfel het ernstig.


Laat me dit vooraf gaan door te stellen dat ik het spel voornamelijk op pc speel. Ik vind het de beste plek om games te spelen en voel dat ik er de beste prijs voor krijg. Ik heb wel gemakkelijke toegang tot een PlayStation 4. Mijn kamergenoot heeft er een die ik altijd kan spelen als ik in mijn woonkamer wil zitten (we noemen het liefkozend de bloodborne machine).

Met dat uit de weg, heb ik nog steeds het gevoel dat de nieuwste hardware-aanbiedingen van Sony op een regel staan ​​met items die gedoemd zijn te mislukken. Laten we een paar redenen bekijken waarom ik denk dat dat het geval is.

Prijs

Ik zou moeten zeggen dat mijn grootste zorg met beide items hun prijs is. Allereerst is er de PlayStation VR. De headset zelf is $ 399,99, maar je hebt een PlayStation 4 nodig (tack op nog eens $ 299,99) en je hebt de PlayStation Camera nodig (nog eens $ 59,99 toevoegen) om het te spelen. Als je gebruik wilt maken van de bewegingsbedieningen, moet je een paar zes jaar oude PlayStation Move-controllers aanschaffen. Sony verkoopt je handig een bundel van twee controllers voor $ 99,99.


Gelukkig is er een lanceringsbundel met de headset, camera en controllers voor $ 499,99. Dus als iemand nu net in de PlayStation VR-scène springt zonder de console, dan laten ze $ 799.98 zonder belasting vallen. Het probleem hier is dat ze zoveel uitgeven aan de inferieure versie van deze ervaring.

De beste manier om de PlayStation VR te ervaren, is door de PlayStation 4 Pro te kopen wanneer deze in november uitkomt. De PS4 Pro gaat je $ 399,99 draaien.Dus in plaats van $ 799.98 sla je daar nog eens $ 100 bovenop om de beste ervaring te krijgen - en als we het hebben over spelen in virtual reality, wil je de betere ervaring. Sony zegt dat de PS4 Pro in staat zal zijn om een ​​hogere framerate en betere grafische uitvoer voor VR uit te brengen en aangezien een van de grootste problemen met VR bewegingsziekte is, is het hebben van de beste hardware om de kans dat dat gebeurt te verminderen .

Met beide artikelen heb ik het gevoel dat de gewone consument niet op weg is om deze items op te halen. De PlayStation VR is momenteel de goedkoopste VR-optie op de markt, maar heeft nu nog niet de ondersteuning of games om het zijn prijs de moeite waard te maken.


De PlayStation 4 Pro is het grotere probleem dat ik zie bij de gewone consument. Allereerst is de PlayStation 4 3 jaar in zijn leven. Ik denk echt dat de grote golf van mensen die die consoles hebben gekocht, is weggeëbd. Ik zie gewoon niet dat mensen een extra $ 100 bovenop de PlayStation 4-prijs (de nieuwe slimmere modelprijs) laten vallen, alleen al om de dingen er een beetje mooier uit te laten zien.

Het andere probleem is dat de PS4 Pro op de markt wordt gebracht om games te draaien op 4K en meer games uit te brengen met een stabiele 60 FPS. Vanaf nu is het aantal mensen dat 4K-tv's bezit nog steeds vrij laag. 4K is een nieuwe technologie die niet goedkoop kon worden gemaakt. Een snelle zoekopdracht op Google vertelt me ​​dat sommige van de goedkoopste 4K-tv's $ 500 zijn. Dus als u het meeste uit die console wilt halen, haalt u een extra minimum van $ 500 om alles er mooi uit te laten zien - en die tv's zijn gewoon niet zo geweldig. Ik zie gewoon niet dat de gewone consument zijn best doet om dat te doen. Natuurlijk heb je de hardcore mensen die er zijn met genoeg besteedbaar inkomen om deze dingen te betalen. Ik denk gewoon niet dat die mensen de kern vormen van de markt waarnaar Sony hoopt te verkopen.

Sony is dol op vergeten over zijn speelgoed

Als je terug wandelt door de recente hardware-geschiedenis van Sony, zul je nogal wat dingen vinden waar je gewoon niet meer van gehoord wordt. Weet iemand de PSP Go nog? Hoe zit het met de PS Vita? En we hadden het net over hoe de PlayStation Move-controllers zes jaar lang in een warenhuis zaten om stof te verzamelen voordat Sony besloot dat ze ze in paren zouden verpakken en ze opnieuw zouden verkopen voor $ 100 - $ 50 per stuk voor zes jaar oude hardware is gek. Sony kondigt heel snel een aantal verbazingwekkende nieuwe hardware aan om hem een ​​paar jaar (zo niet maanden) in de sloot in een sloot te gooien. Ik denk echt dat deze sloot het volgende huis zou kunnen zijn voor de PS4 Pro en PS VR.

Ik denk dat het eerste dat de greppel raakt, de PlayStation VR wordt. Vanaf nu heeft de PS VR weinig te bieden op het gebied van games die gebruikmaken van de technologie; op dit moment heeft het niets meer dan technische demo's. Als ze willen dat dat apparaat overleeft, moeten we games gaan zien die ons een reden geven dat VR de betere optie is dan een standaarddisplay en controller te gebruiken. De gimmick van het kunnen omdraaien en zien dat de spelwereld zoals je de echte zou doen, zo lang zal duren. Ik zie gewoon niet dat mensen uit gaan om zo'n duur apparaat te kopen om dat voor langere tijd te doen, en als mensen niet bereid zijn om dat te doen, laat Sony het vallen als een hete aardappel - het verleden heeft zelfs bewezen als iets fatsoenlijks verkoopt, de PS Vita, zal Sony het toch laten vallen.

De PS4 Pro zal waarschijnlijk niet ver achterlopen op de PS VR in de greppel. Het aantal games dat de 4K-upgrade krijgt, is op dit moment niet erg groot en ik denk niet dat mensen snel naar dit ding gaan om de draden van iemands kleding te zien. 4K is nog steeds niet volledig verstrikt in de gemeenschappelijke spelwereld, dus het kopen van een console die is gemaakt om dat te laten zien, lijkt me gewoon niet haalbaar. Nogmaals, als mensen het niet kopen, heeft Sony geen reden om het te ondersteunen.

Betere dingen bestaan ​​al en komen eraan

Zowel de PS4 Pro als de PS VR zijn niet de beste items op de markt voor wat ze aanbieden. Laten we beginnen met de PS VR hier. De PlayStation VR is de nieuwste virtual reality-headset die na de Oculus Rift en de HTC Vive op de markt komt. Hoewel het de goedkoopste headset op de markt is, is het zeker de minst krachtige. Zowel de Rift als de Vive zijn veel krachtigere apparaten die veel meer kunnen. De Vive biedt ruimteschaaltechnologie en de Rift is bijgewerkt om deze ook te kunnen ondersteunen (maar vanaf nu kun je niet de extra benodigde sensoren krijgen). De PS VR heeft deze technologie niet, omdat de enige camera die hij heeft de enige PlayStation-camera is die nodig is om de headset te detecteren. Het huidige speelveld dat is toegestaan ​​door de camera is kleiner dan wat de Vive biedt.

Het andere probleem met de PS VR is dat het nergens in de buurt zo veel game-ondersteuning heeft als zowel de Rift als de Vive. Zowel de Rift als de Vive zijn pc-gebaseerde randapparatuur, dus het vinden van ondersteuning voor games die moeten worden afgespeeld in VR is veel eenvoudiger dan die op de PS4 momenteel. Dat en, de Vive heeft de steun van de Steam storefront, dus het vinden van games is veel gemakkelijker dan die op de PlayStation. De Rift is ook gebaseerd op de pc en er gaan geruchten dat deze kan worden gebruikt met de Project Scorpio-console die Microsoft tijdens de E3 2016 op hun Xbox-persconferentie heeft aangekondigd. De PS VR is momenteel vergrendeld op de PS4, tenzij er veel bedrijven beginnen het uitrollen van VR-games of oudere games begint met het aanbieden van VR-ondersteuning, zowel de Rift als de Vive verslaan de PS VR in games.

Laten we het nu hebben over de PS4 Pro. De PS4 Pro biedt gamers een huisconsole die 4K-afbeeldingen en ondersteuning voor HDR zal uitvoeren, met een nieuwe GPU met 4.2 TFLOPS en een 8-coreprocessor. Deze klinken allemaal mooi totdat je kijkt naar wat we al op de markt hebben en wat er gaat komen. Eerder dit jaar lanceerde Microsoft de Xbox One S die 4K-videostreaming en Blu-Ray ondersteunt en HDR-gaming ondersteunt. En het is slechts $ 299. De PS4 Pro wordt hier al verslagen. Voor $ 100 minder dan de PS4 Pro kun je 4K Blu-Ray (die de Pro niet eens heeft) en HDR-gaming krijgen.

Nu zou je kunnen zeggen, "maar hoe zit het met 4K-gaming? De Xbox One S kan dat niet!" De Project Scorpio die ook een 8-coreprocessor zal hebben, maar ook een GPU heeft die 6 TFLOPS uitzet en echte 4K-uitvoer ondersteunt. De PS4 Pro kan geen echte 4K uitvoeren. Het maakt gebruik van een nieuwe vorm van rendering, dambord-rendering genoemd, waarmee het zijn afbeeldingen kan opschalen naar 4K, maar geen echte 4K-afbeelding kan plaatsen. Opgeschaalde 4K is niet zo goed als echte 4K. Nogmaals, de PS4 Pro komt tekort.

Nu klinkt het alsof er geen goed is in deze producten. Er zijn enkele goede dingen over hen. De PS VR is nog steeds de goedkoopste VR-headset op dit moment en de PS4 Pro levert de beste console-ervaring die beschikbaar was op het moment dat deze de volgende maand verschijnt. Het probleem is dat de voordelen die ze bieden niet opwegen tegen de nadelen. Beide producten lijken gewoon te niche voor de gemeenschappelijke gamingmarkt om een ​​succes te worden.

Wat denken jullie allemaal? Ben ik gewoon een pessimist? Laat het me weten in de reacties!