Beginnersgids van Arena of Valor & colon; Alles wat u moet weten om te beginnen

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Beginnersgids van Arena of Valor & colon; Alles wat u moet weten om te beginnen - Spellen
Beginnersgids van Arena of Valor & colon; Alles wat u moet weten om te beginnen - Spellen

Inhoud

Tien cent Arena van Valor want mobiel is eindelijk hier in Noord-Amerika. Of je helemaal nieuw bent in het MOBA-genre of waar je vandaan komt League of Legends, Verdediging van de Ouden 2, helden van de storm, of een andere MOBA, we hebben je gedekt met onze Arena van Valor beginners gids. We leren je alles wat je moet weten om aan de slag te gaan.


The Very Basics

Als Arena van Valor is je eerste MOBA, je moet een paar dingen leren voordat je verdergaat met andere tips. Op de hoofdgamemoduskaart, 5v5 Grand Battle in het Antaris Battlefield, word je in een team geplaatst met vier andere spelers en moet je met vijf anderen geconfronteerd worden. Elke speler is vrij om een ​​personage te kiezen, maar geen enkele mag herhalen. Iedereen kan elke rol spelen, maar het is beter om je keuzes strategisch te maken (zie het deel Rollen klasse). Elk personage heeft een passieve, twee normale vaardigheden en een ultiem vermogen. Je normale vaardigheden hebben de kortste afkoelperiode, en je ultieme heeft de langste omdat het meestal de meeste schade aanricht, het meest geneest of je verbetert op een manier die de naam "ultiem" waard is.

Je hoofddoel in Arena van Valor is om het kristal van de vijand te vernietigen terwijl je de jouwe beschermt. Dit doe je door teamwerk en coördinatie. Meestal gaat het om het doden van andere helden in teamgevechten en het opjagen van rijstroken door vijandelijke volgelingen te doden en vijandige torens te vernietigen.


Je kunt je team ook helpen door neutrale engerds (NPC-vijanden) in het oerwoud te doden; sommige geven u alleen goud, anderen geven u buffs. Sommige van de buffs zijn spelerspecifiek, zoals de Buff, maar andere zijn teamspecifiek zoals die van de Dark Slayer.

In aov, het doden van vijandige helden, handlangers, junglekruipen en torens levert je goud op dat je kunt uitgeven aan voorwerpen die je sterker maken. Je zult ook ervaring opdoen waardoor je meer capaciteiten kunt nemen en de vaardigheden kunt verbeteren die je al hebt. Deze helpen je allemaal bij het bereiken van het einddoel van het vernietigen van het vijandelijke kristal.

De belangrijkste doelstelling en teamwerk

Het doel van een competitief spel is om te winnen, toch? (Nou, hopelijk terwijl je plezier hebt!) Om te winnen Arena van Valorspelers moeten vijandige torens vernietigen totdat ze bij het kristal van de vijandelijke basis komen. Het doden van vijandige helden is natuurlijk ook heel leuk, maar je belangrijkste doel is om samen te werken als een team en dat goddelijke stop kristal te vernietigen. MOBA's zijn gevuld met spelers die alle onmiddellijke glorie van een hoge KDR willen zonder samen te werken als een team naar een gemeenschappelijk doel: het vernietigen van dat goddelijke dangkristal. Soms kan dit helpen als de rest van het team compenseert voor het gebrek aan focus van die speler of als die KDR-gefocuste speler zijn tegenstanders lang genoeg in bedwang houdt zodat je als team de baan op kan, maar als iedereen zich zorgen maakt over hun KDR, dan blijft het goddelijke verdomde kristal van de vijand onaangeroerd. Dus onthoud dat het op de lange termijn loont om als een team samen te werken; anders zal de vijand het doen, en je eigen zoete kristal zal in de war worden opgeblazen.


Class Warfare

De volgende in onze Arena van Valor beginnershandleiding zijn klassenrollen. Ze zijn behoorlijk belangrijk in andere MOBA's en deze mobiele is niet anders. De belangrijkste storingen in aov zijn: tank, krijger, huurmoordenaar, magiër, scherpschutter en ondersteuning. Elk van deze klassen kan echter een combinatie van een andere klasse zijn. Mina is bijvoorbeeld een zuivere tank, maar Arthur is een krijger / tank.

Een tank is het personage in aov wie de schade van het vijandelijke team het grootst zal oplopen en wie vaak iets heeft dat ofwel het vijandige team zal beheersen met crowd control of iets dat hen de mobiliteit zal geven om hen in te halen. Mina heeft bijvoorbeeld zowel een haak om het vijandige team te grijpen als een ultieme die hen uitscheldt. Dit richt het vuur van de vijand op de tank, waardoor de lagere gezondheidstoestand, hogere schadekarakters snel de beschimpte vijanden kunnen vernietigen.

Een krijger is een beetje zoals een tank, maar ze doen meer schade en hebben meestal minder nut. Dit zijn personages als Lu Bu. Hij heeft het vermogen om een ​​vijand in de lucht te slaan, maar het moet een derde opeenvolgende slag zijn. Hij heeft ook iemand die hen vertraagt, maar dit is bedoeld om naar binnen te gaan en de moord te plegen. Zijn ultieme net buffs hem, waardoor hij meer leven te stelen en overleefbaarheid, waardoor hij het vijandige team te vernietigen. Deze klasse komt schijnbaar overeen met knallers in League of Legends of de squishier krijgers in HotS zoals Sonya.

In Arena van Valor, moordenaars doen wat hun naam zegt: ze vermoorden.Dit zijn personages die bedoeld zijn om zich te concentreren op een squishier doelwit, meestal een team dat geïsoleerd is van het vijandelijke team en dat grote schade zou toebrengen aan de groep in een teamgevecht. Moordenaars hebben significant lagere gezondheidszwembaden dan krijgers en tanks, maar hun schadeoutput en het vermogen om op een doel te blijven, maken dat goed. Butterfly is een huurmoordenaar wiens vaardigheden haar in staat stellen te teleporteren naar doelen met een lage gezondheidsstatus, ze te vertragen en ernstige schade aan te richten.

Mages zijn aov's magische gebruikers. In tegenstelling tot krijgers en pure moordenaars, die zich meestal richten op alleen maar aanvalsschade, zullen mages zich richten op vaardigheid. Ze kunnen soms ernstige schade aanrichten, maar hun schade is meestal minder burstgeoriënteerd en langer aanhoudend. Ze hebben ook vaardigheden die bedoeld zijn om het vijandige team lastig te vallen, te initiëren of te controleren. Veera is een magiër wiens ultieme en eerste hoofdvermogen serieuze schade aanricht, met een tweede vaardigheid die haar vijand verdooft. Twee of drie combo's zijn meestal genoeg om een ​​vijand te doden, maar de stun helpt je ook om moorden voor teamgenoten te organiseren.

De volgende is de scherpschutter. Ze komen overeen met League of Legends' AD carry rol. Deze karakters zijn over het algemeen meer afhankelijk van versnelling dan andere klassen, en dus is het beter voor je om goud te telen totdat je serieuze afstandsschade kunt doen in teamgevechten. Het eerste personage dat je ontgrendeld Arena van Valor, Valhein, is een scherpschutter. Hij heeft een uitrusting die is opgezet rond verbluffende vijanden en die jager-buffs maakt waarmee hij zijn bewegingen kan vergroten.

Last but zeker niet least zijn steunhelden. Deze helden geven grote schade of tankiness op ten gunste van vaardigheden die het team helpen. Ze helen, buffen of debuffen het vijandelijke team. Peura heeft capaciteiten die haar teamgenoten bepantsering verlenen terwijl ze vijanden vertragen en beschadigen, evenals een die zichzelf en teamgenoten geneest terwijl ze de aanvalssnelheid verhoogt.

Naast de klassen zijn er ook rollen in Arena van Valor. Deze zijn meer karakterafhankelijk, maar elke klas heeft de neiging om bepaalde rollen te hebben die ze meestal overlappen. Veel tanks hebben bijvoorbeeld de mobiliteitsrol omdat ze bedoeld zijn om de mobiliteit te vergroten om het team te helpen winnen in gevechten.

Het is maar een aflevervariant

Net als League of Legends en de meeste andere MOBA's, Arena van Valor heeft een uitloopfase aan het begin van het spel. Hier wisselen jij en je team slagen uit met het vijandige team terwijl je elkaars handlangers kweekt voor exp en goud. Dit is een ongelooflijk belangrijke fase van het spel, omdat goud en extreem uitgehongerd je zwakker laten dan het vijandige team. In deze fase, afhankelijk van je rol, wil je je richten op het verkrijgen van de laatste aanval op vijandelijke minions om je goudopname te vergroten. Laatste slaan geeft je een beetje meer goud dan alleen maar staan ​​naast een minion. Met dit goud kun je sneller betere items kopen, waardoor je een voordeel hebt ten opzichte van vijanden die niet voor het laatst zijn geraakt. Je kunt ook je vijanden lastigvallen totdat ze hun rijstrook verlaten of je ze doodt. De eerste maakt ze zwakker in het eindspel en de laatste doet hetzelfde terwijl je wat contant geld krijgt.

Deze fase duurt meestal zolang de buitenste torentjes nog steeds op hun plaats zitten, wat niet zo lang duurt Arena van Valor vergeleken bij DotA of Lol. Soms is het beter om torentjes achter te laten om meer goud van miniongolven te krijgen, maar andere keren is het beter om ze zo snel mogelijk in te duwen om het bonusgoud / de bonus te krijgen die je krijgt van een torentje. Dit is iets dat afhangt van de vroege of late spelprestaties van je personage en iets om over na te denken met je teamgenoten.

Welkom in de jungle

Jungling. Een grote pijn in de kont voor de meeste spelers, maar sommige lijken er dol op te zijn. Dit is het moment waarop je het grootste deel van de vroege wedstrijd doorbrengt in de jungle in plaats van in een rijstrook Arena van Valor. Dit wordt gedaan om een ​​solo-lane aan een van je teamgenoten te geven, zodat ze meer laatste hits krijgen om hun goud / exp-potentieel te maximaliseren om ze krachtiger te maken. Het maakt de jungler ook krachtiger omdat ze goud van de jungle-monsters krijgen, samen met de buffs die ze daar vinden. De Sage Golem in de afbeelding hierboven geeft je bijvoorbeeld een verhoogde cooldown-reductie en een aanzienlijke toename van je mana-regeneratie als je hem doodt. The Might Golem, de rode aan de andere kant van de jungle, zal je in de loop van de tijd basale attack damage geven en een trage om je te helpen vijanden te verslaan. Beide buffs zijn bijzonder handig om af en toe in de rijstrook te springen en je vijanden in een hinderlaag te lokken met een teamgenoot.

In de rivier zijn er ook engerds. De twee meest voor de hand liggende zijn de kleine geesten die rondzweven in de buurt van de bovenste en onderste rijstroken. Als je deze doodt, sturen ze een geest om de jungle van de vijand te bekijken om je te laten weten of iemand daar aan het junglen is en of ze zwak zijn of een aanval op je rijstrook plannen. Er zijn ook drie grotere engerds weggestopt in de rivier. De Abyssal Dragon geeft jou en je team exp en goud; de Spirit Sentinel geeft je een levensregenfanaat; en de Dark Slayer, de sterkste creep (die je team nodig heeft om je te helpen), geeft je hele team een ​​boost voor schade en gezondheid / mana regen, zelfs als ze niet in de buurt zijn voor de kill. De laatste creep is geweldig om te doden voor grote teamgevechten, omdat het je een aanzienlijk voordeel kan geven dat je zal helpen om te winnen om te winnen.

North America's Got Talents

Talenten binnen Arena van Valor komen overeen met League of Legends' summoner spreuken. Dit zijn extra spreuken die je krijgt bij een langere cooldown die je kan helpen om een ​​gevecht te winnen. Er zijn er 10 die je kunt ontgrendelen door te egaliseren. Je begint op niveau 1 met Sprint, Herstellen en Terugroepen. Herstellen en oproepen kan niet worden verwijderd. Recall roept je terug naar je basis om te helen, en herstellen geneest je als een drankje in een spel zoals DotA 2. Net zoals in DotAals u schade oploopt, wordt het effect tenietgedaan, dus wees voorzichtig wanneer u het gebruikt. Enkele voorbeelden zijn: sprint, waarmee je sneller je vijanden kunt vangen, uitvoeren (ontgrendeld op niveau 3), die een AoE-schade aan je vijanden aanbiedt die goed is om ze af te maken, en Flicker, waarmee je een beetje kunt teleporteren beetje om iemand af te maken of om te ontsnappen.

Het doden van Sprees leidt tot Shopping Sprees

De reden voor al het moorden dat je doet Arena van Valor is om goud te krijgen om betere items te krijgen om beter uitgerust te zijn om opnieuw te doden en dat einddoel te bereiken. Er zijn veel items die verschillende verhogingen toekennen aan je statistieken en soms unieke eigenschappen die je een formidabelere strijder maken.

Wanneer nieuw voor Arena van Valor, het is het beste om bij de vooraf ingestelde builds te blijven die je in het spel vindt of online te vinden. De bovenstaande foto is van een spel waarin ik Mina speelde. Ik vertrouwde op de derde build voor haar, die je een beetje van je controle geeft. Ik had op dit moment een klein beetje goud gekregen, dus ik had een Astral Spear (bonusaanval en pantserboor) die later in een Speer van Longinus zou kunnen veranderen (bonusaanval, pantsering, cooldown-reductie en een stapelbare passief die vermindert vijandelijk pantser).

Bepaalde helden zullen bepaalde items prefereren, zoals aanvals-schadehelden die de voorkeur geven aan items voor aanvalschade; tanks met voorkeur voor bepantsering, magisch weerhouden en gezondheidsartikelen; en magiërs die machtsvermogensitems begunstigen. Elke speler moet echter proberen om elk spel minstens één of twee verdedigingsitems te bouwen die overeenkomen met de schadebron waarvan hun vijand de meeste heeft. Als het vijandige team bijvoorbeeld voornamelijk magiërs is, kun je een groot deel van hun schade tenietdoen door het medaillon van Troje te bouwen, wat je cooldown-reductie, een aanzienlijke hoeveelheid HP, een magisch schade-absorptieschild en een waanzinnige magische verdediging geeft.

Arcana

Net als League of Legends heeft runen, dat geldt ook voor Tencent Arena van Valor heb arcana. Ze functioneren vrijwel hetzelfde. Gelukkig, net als in Liga, ze kunnen worden gekocht met in-game goud.

Er zijn drie arcana-kleuren: rood, paars en groen. Rode arcana geeft meestal een soort van buff tegen je aanval, zoals aanvalsbeschadiging, vaardigheid of kritieke kans op slagen. Paars geeft meestal een buff voor uw HP, lifesteal of bewegingssnelheid. Groen geeft je het meest bepantsering en magische verdediging.

Naast de drie kleuren van Arcana in Arena van Valor, er zijn drie niveaus. De eerste laag geeft je het minste aantal bonussen, maar kost ook het minste, en de derde laag geeft je meer bonussen, maar kost 2.000 goud per rune. Hoe hoger het niveau, hoe hoger de pure bonus of hoe groter de kans dat het een gedeelde focus heeft in bonussen. Bijvoorbeeld, een tier drie groene rune genaamd Prowess geeft je +9 magische verdediging, terwijl dezelfde tier, dezelfde kleur Mythril je slechts +5 magische verdediging geeft, maar een extra +5 armor.

Arcana is niet zo belangrijk als je net begint aov, dus maak je niet al te veel zorgen. Naarmate je vordert, en vooral wanneer je competitief speelt in gerangschikte modi of tijdens toernooien, moet je de volledige pagina's van gemaximaliseerde arcana krijgen. Welke zijn het beste? Dat hangt af van je karakter en de specifieke builds waar je voor gaat.

Verwerven van helden, skins, Arcana, enz.

Welk modern spel zou compleet zijn zonder een ingewikkelde winkel met verschillende valuta's en, natuurlijk, dingen om met echt geld te kopen? Arena van Valor is niet anders. Je kunt bepaalde helden, skins, arcana en meer kopen met in-game goud, edelstenen en vouchers die je met echt geld kunt kopen.

Veel Arena van Valor helden zijn te koop met vouchers of in-game goud. De goudprijs is afhankelijk van de held en meestal hoe nieuw ze zijn. De laagste kosten voor een personage met goud is slechts 1888 goud, maar het hoogste is maar liefst 18.888. De laagste kosten voor vouchers zijn 399 (ongeveer $ 4 USD), en de hoogste is 1.199 (te koop voor ongeveer $ 10 USD). Andere helden, zoals Veera, worden verworven door inlogbonussen of, in het geval van helden als Ormarr, door een bepaald aantal spellen te spelen. Zephys wordt, althans voorlopig, alleen ontgrendeld door je eerste aankoop met echt geld in de winkel te doen.

Skins worden meestal verkregen door echt geld uit te geven via vouchers. Sommige worden verkregen door nivellering of speciale evenementen. Andere zijn geschenken of worden uitgedeeld aan spelers die hoog genoeg scoren in een seizoen.

Zoals eerder vermeld, wordt arcana gekocht met in-game goud, maar het is beperkt tot slechts twee pagina's, tenzij u vouchers gebruikt om extra pagina's te verkrijgen.

Edelstenen kunnen worden gebruikt in de juwelierszaak in aov om magische kristallen te krijgen (gebruikt in de gelukkige trekking), arcana-kisten, gelukkige kisten, en exp en gouden bonuskaarten. Houd er echter rekening mee dat er een limiet is aan het goud dat u per dag in de game kunt verdienen, en dat hangt af van de server waarop u speelt.

---

ik hoop dat dit Arena van Valor Beginnersgids heeft je geholpen! Als er iets is waarvan je denkt dat het moet worden toegevoegd of verduidelijkt, laat het me dan weten in de comments hieronder en hoe je tot nu toe geniet van deze mobiele MOBA. We zullen meer diepgaande gidsen maken voor concepten zoals jungling en karakterspecifieke item-builds, dus houd ons in de gaten voor meer!