ARMS Review & colon; Een innovatieve en leuke Nintendo-vechter

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
ARMS Review & colon; Een innovatieve en leuke Nintendo-vechter - Spellen
ARMS Review & colon; Een innovatieve en leuke Nintendo-vechter - Spellen

Inhoud

Ik heb uitgebreide tijd gehad met de volledige versie van Arms dankzij een recensiecode van Nintendo - en tot nu toe houd ik van het spel. De Arms Direct opende echt mijn ogen voor de diepte van dit spel, en de Testpunch maakte me verslaafd.


Ik kan zeggen dat als je enthousiast werd door een van deze evenementen, het volledige spel niet teleurstelt.

Waar ik van hou Arms

Mijn favoriete dingen over dit spel zijn de combinatie van armen en tekens. Elk type arm is uniek en kan een speelstijl compleet veranderen.

Er zijn kenmerkende armen voor elk personage, maar je kunt ze ook allemaal ontgrendelen voor alle personages. Dit opent echt de mogelijkheden - iets wat het spel je zeker weet.

Elk personage heeft ook zijn eigen karaktereigenschappen die ook kunnen veranderen hoe jij speelt. Combineer de twee en je zult bijna onbegrensde mogelijkheden vinden. De helft van het plezier van Arms probeert verschillende combinaties om de resultaten te zien.

controls

Motion controls zijn geweldig - en natuurlijk een focus van het spel - maar ik ben zo blij dat er andere besturingsschema's beschikbaar zijn. Ik ben er nog niet aan gewend geraakt om de bewegingsbedieningen te gebruiken en doe het veel beter met een normale controller.


Wanneer ik de controller gebruik, heb ik meer controle over mijn bewegingen, maar de bewegingsoptie geeft me meer controle over het richten van stoten.

Methode om nieuwe wapens te krijgen

Ik hou van de manier waarop Nintendo het ontsluiten van nieuwe wapens voor je personages implementeerde. Het omvat het raken van doelen en dozen met nieuwe armen erin. Je kunt de timer verlengen door op klokken te slaan en het is gebaseerd op hoe snel / nauwkeurig je bent bij het raken van de doelen. (Bekijk mijn handleiding voor het verkrijgen van wapens voor meer informatie hierover.)

Ook al is het willekeurig, de eerste arm die je krijgt, is voor het personage waarmee je de uitdagingen aanpakt. De lange timer zal ook naar dat karakter toe leunen. Toen ik dit deed, kreeg ik rond 15-17 Arms - en 7 van hen waren voor het personage dat ik gebruikte.

Party Match is een knaller

Ik stel me voor dat dit de hoofdmodus is die mensen zullen spelen. Het is een grabbelton van alles in de game en het is geweldig, zelfs als je voor korte bursts speelt. Het is gaaf hoe je iedereen in de lobby kunt zien en kunt zien wat anderen doen terwijl je niet in een wedstrijd zit.


Het is ook geweldig dat er een opwarmmodus is die je tijdens het wachten kunt doen.

Wat kan Verbetering gebruiken

Niet alles is perfect, er zijn enkele dingen die ik niet leuk vond.

Gebrek aan juiste oefenmodus

Dit is zo belangrijk voor elk vechtspel en ontbreekt verrassend in Arms. Natuurlijk kun je veel verschillende aspecten van het spel oefenen in een normaal wedstrijdformaat, maar er is geen "Free Training" -modus om gewoon dingen te oefenen.

Ik zal zeggen dat het leuk is om zoveel opties te krijgen om te oefenen, zelfs als er geen gratis training is.

Het dichtsbijzijnde dat we hebben is de "opwarm" -modus, die je alleen kunt doen als je in een feestmatch-lobby wacht.

Gerichte modus

Er zijn niveaus, wat cool is, maar niets bijzonders aan deze modus. Je kunt zelfs aangepaste ladingen gebruiken als je andere wapens hebt ontgrendeld. Er is een vereiste waaraan je moet voldoen voordat je Ranked kunt ontgrendelen, wat ik hier niet zal zeggen, maar ik zie niet echt een reden voor die gegeven hoe de modus Ranked is ingesteld.

Een ding dat echt cool is, is dat je tijdens het wachten op een match de Grand Prix- en Versus-modi kunt spelen.

Gebrek aan aanpasbare opties en bedieningselementen

U kunt de audio / video of de bedieningselementen niet wijzigen ARMS. U kunt een ander besturingsschema kiezen, waarvoor ik u dankbaar ben, maar u kunt niet wijzigen hoe de knoppen worden toegewezen.

Dit is iets dat voor mij van ondergeschikt belang is, en ik merkte het niet eens voordat iemand erop wees.

Het vonnis

Er zijn meerdere modi om iedereen bezig te houden, het daadwerkelijke vechten is ook erg leuk, en het is zo bevredigend om je stoten te verbinden.

Ik zie dat deze game (mogelijk) populairder wordt dan zelfs Splatoon, wat veel zegt. ARMS is een ander voorbeeld van hoe Nintendo geweldige nieuwe IP's kan maken - en ik ben enthousiast om meer te zien.

Onze beoordeling 8 Arms is nog een leuke, nieuwe franchise voor Nintendo! Beoordeeld op: Nintendo Switch What Our Ratings Mean