Videogame-ontwikkelaar Stardock werkt al een tijdje aan iets groots en het lijkt erop dat ze eindelijk klaar zijn om het volledig te onthullen. Het bedrijf heeft aangekondigd dat de Early Access-fase voor hun epische real-time strategiespel, Ashes of the Singularity, begint vandaag op Steam.
Vergelijkbaar met andere RTS-titels, het doel van de speler in Ashes of the Singularity is om hun troepen te bouwen en zoveel mogelijk land en middelen over te nemen, terwijl tegelijkertijd binnenkomende aanvallen van andere spelers worden voorkomen. De enige factor die werkelijk de RTS van Stardock van al het andere scheidt, is de enorme schaal:
Wat maakt Ashes of the Singularity special is gewoon de enorme schaal van het spel ... "
-Brad Wardell, President & CEO, Stardock
Spelers zullen beginnen met groepen soldaten, die zullen uitgroeien tot legers van maximaal tienduizenden eenheden terwijl ze vechten voor hele planeten in een oorlog die over de Melkweg raast.
Stardock maakt gebruik van de kracht van een nieuwe 3D-engine gemaakt door Oxide Games, genaamd Nitrous. Nitrous is speciaal ontworpen om te werken met moderne, multi-core hardware en is de eerste die DirectX 12 ondersteunt.
De renderingmethode die we gebruiken in Nitrous is in essentie hetzelfde als de technieken die CGI in films heeft gebruikt, behalve op moderne hardware kunnen we dit in realtime doen.
-Dan Baker, Principal Graphics Architect, Oxide Games
Ashes of the Singularity's Early Access is nu beschikbaar, hoewel Wardell cruciaal opmerkt dat deze bèta niet voor iedereen is. Hij heeft erop aangedrongen dat alleen ervaren RTS-spelers met geavanceerde hardware zouden overwegen mee te doen.