Inhoud
- Deze gids behandelt de basis van de verhaal- en wereldmodus, inclusief:
- Basisbeginselen van het spel
- Beweging
- gevecht
- Verhaal modus
- Wereldmodus
- staat
- Versnelling
- Vaardigheden
- Arsenaal
- ODM Gear Locker
- Soldier Training Grounds
- Winkel
- opdrachten
Attack on Titan: Humanity in Chains is de eerste Aanval op Titan spel uitgebracht in Noord-Amerika en er is veel inhoud in de World-modus van het spel. Het vechtsysteem alleen is leuk om alleen het verhaal te spelen, maar er is zoveel meer in het spel.
Het is gemakkelijk om overweldigd te raken wanneer je de wereldmodus voor het eerst opent, vooral als je het doet zodra het wordt ontgrendeld. Ik zal je helpen met je reis te beginnen om een pro te worden en Titans neer te halen.
Deze gids behandelt de basis van de verhaal- en wereldmodus, inclusief:
- Gameplay Basics - Hoe het spel te spelen en tips voor het starten.
- Verhaal modus - Wat het is en wat je kunt doen.
- Wereldmodus - Wat het is en de basis van deze spelmodus.
Basisbeginselen van het spel
De gameplay in Attack on Titan: Humanity in Chains is erg snel en heeft veel beweging. Fans van de show zullen zien hoe goed ze ODM Gear opnemen in dit spel.
Beweging
- ODM = Omni-directionele beweging. Zo komen personages de wereld rond en kunnen ze Titans aanvallen.
Standaard druk je op R om door de stad te slingeren, Spider-Man-stijl. Je moet om dit heen te bouwen hebben.
- Met Y kun je een specifieke locatie targeten en naar dat gebied zipen.
- L centreert de camera en u kunt de D-pad gebruiken om de camera te verplaatsen.
De camerasnelheid en afstand kunnen in de opties worden gewijzigd.
- Ik stel voor de camera te ver te veranderen. Close is heel dichtbij en ver weg slechts een beetje uitzoomen. Het helpt ook om te zien wanneer Titans dichtbij zijn.
gevecht
Je belangrijkste aanval is de Blad. Dit is hoe je Titans onderwerpt. Druk standaard op X om met het mes aan te vallen.
- Als je een Titan ziet, druk op Y om ze te starten met ODM-versnelling en vervolgens op X om de aanvalscirkel te starten. Druk het opnieuw om aan te vallen.
- Door erop te drukken wanneer de cirkel de rode cirkel bereikt, wordt een kritieke slag veroorzaakt.
- U kunt de Slashing-besturingselementen in- en uitschakelen in plaats van dubbelklikken.
- Het koppelen van kritieke aanvallen zorgt ervoor dat je meer schade aanricht en Titans sneller voltooit.
- Als je een pistool hebt, druk je op A om het in te stellen, dan kun je richten en op X drukken om te schieten. Druk nogmaals op A om het wapen te verwijderen.
Verhaal modus
In deze modus kun je de meeste scènes in de anime afspelen vanuit 5 verschillende personageperspectieven.
- Eren Jaeger
- Mikasa Ackerman
- Armin Arlelt
- Levi
- Sasha Braus
De missies die je voltooit verschillen op basis van het personage. Eren is bijvoorbeeld de enige die in een Titan kan veranderen, dus alleen hij zal Titan transformatiemissies hebben.
Je kunt ook personageaanpassingen ontgrendelen om deze in de wereldmodus te gebruiken door een aantal verhaalmissies te voltooien.
Wereldmodus
Dit is het grootste deel van het spel. Je kunt in deze modus een personage maken en een niveau hoger maken door missies te voltooien. Het is veel dieper dan dat en ik zal alles in de komende secties bekijken.
staat
In dit gedeelte kunt u gebruiken Groeipunten, die je krijgt door te egaliseren, om bepaalde statistieken over je personage te verhogen.
- Schuine streep - Verhoogt het kritische bereik en de bediening van het blad.
- Schieten - Verhoogt de herlaadsnelheid en het hitpercentage.
- Manoeuvreren - Verhoogt de opvangsnelheid en wendbaarheid van de manoeuvre.
- Kracht - Verhoogt de slagkracht en schietkracht.
- Defensie - Verbetert de hersteltijd.
Naarmate u bepaalde stat-niveaus verhoogt, nemen de kosten van het groeipunt toe.
Versnelling
U kunt ook uw wapens en ODM-uitrusting wijzigen.
- Hoofdwapen: Blade - Heeft invloed op je aanvalskracht, kritieke, normale en zwakke schuine streep en aanval.
- Subwapen: pistool - Heeft effect op aanvalskracht, richtsnelheid, schietgat, herlaadsnelheid, clipgrootte en terugslag.
- ODM Gear - Heeft invloed op draad, gasfles, verlies van drive, snelheid, baan en output.
Het veranderen van je uitrusting kan de manier waarop je speelt enorm beïnvloeden, dus let op de statistieken.
Vaardigheden
Dit zijn passieve vaardigheden die je moet ontgrendelen. Je moet vaardigheidspunten gebruiken om een vaardigheid in te stellen.
Bijvoorbeeld: één vaardigheid verhoogt je fysieke herstelsnelheid.
Experimenteer met verschillende vaardigheden om te zien welke het beste voor u werkt.
Arsenaal
Dit is een faciliteit die wordt gebruikt om nieuwe wapens te maken en die te upgraden die je al hebt.
- Om nieuwe wapens te maken, moet je plannen voor hen ontgrendelen.
- Als je eenmaal de plannen hebt, somt het de materialen op die nodig zijn om de wapens te maken.
- Je kunt materialen verzamelen tijdens missies.
- Je kunt munten gebruiken om de wapenkamer te upgraden, waardoor meer wapens worden ontgrendeld.
- Wanneer het arsenaal level 10 is, kun je beginnen met het upgraden van wapens die je al hebt.
ODM Gear Locker
Deze faciliteit werkt net als de Armory, alleen voor ODM Gear. U kunt nieuwe uitrustingen maken met plannen, de faciliteit upgraden en bestaande ODM-uitrustingen upgraden.
De kosten voor de upgrade van de faciliteit en de ODM-upgrade-eisen zijn hetzelfde als de arsenaal.
Soldier Training Grounds
Dit is een faciliteit om soldaten en huursoldaten in te huren. Dit zijn A.I. personages die je helpen tijdens singleplayer-missies.
- Soldaten - Gebruik munten om soldaten te kopen om aan je squadron te hangen. Het upgraden van de faciliteit geeft toegang tot betere soldaten.
- Mercenaries - Dit zijn net als soldaten, maar je krijgt deze door het passeren van mensen in Streetpass.
Winkel
Je kunt items kopen die je nodig hebt om te slagen tijdens missies in de Item Shop.
- Water - Verbetert de herstelsnelheid gedurende 30 seconden.
- Rantsoen in het veld - Sterk verbetert de herstelsnelheid gedurende 30 seconden.
- Zalf - Geneest wonden.
- Gascylinder - Herstelt gas voor uw ODM-uitrusting.
- Scheermesje - Herstelt de scherpte van de bladen.
- Munitie - Vereist voor wapens.
- Grenade - Explodeert om schade toe te brengen.
- Sunder Bomb - Vernietigt geharde delen.
- Flash Bomb - Zwakt Titan-detectie uit.
- De mijne - Val die schade aanricht.
- Seize Trap - Val die tijdelijk een Titan bindt
- Decoy Trap - Val die Titan-aandacht trekt.
opdrachten
Missies kunnen worden uitgevoerd in een enkele speler, met A.I. of Multiplayer, lokaal of online. Er zijn 3 soorten missies.
- Normale missie - Leid Special Ops Squadron door de gamewereld.
- Scout-missie - Geavanceerde missies voor surveys buiten de muren.
- Overleving - Vecht tegen Titans tot je sterft.
Zodra je A + rank op een missie hebt, ontgrendel je de Brutal-modus voor die missie. Deze modus is moeilijker en geeft betere beloningen.
Terwijl je normale missies voltooit, krijg je 'Army Members'. Dit is slechts een vereiste voor het uitvoeren van verkenningsmissies en normale missies op een hoger niveau.
Tijdens missies, zie je dozen rond verspreid. Breek deze dozen om materialen te krijgen voor het maken van wapens en ODM Gear.
Dit concludeert mijn beginnershandleiding voor Attack on Titan: Humanity in Chains. Kom terug voor uitgebreide handleidingen over alle aspecten van de Wereldmodus.