invoeren Battleborn, het nieuwste op teams gebaseerde competitieve actiespel. Ontwikkelaars zijn trots om aan te kondigen dat de Battleborn Open Beta loopt van 8 april -18.
Met 25 verschillende helden, twee volledige Story Mode-afleveringen en een uniek multiplayer progressiesysteem beschikbaar bij aanschaf, Battleborn lijkt naar de MOBA te gaan (online strijdarena voor meerdere spelers) scène met een knal. Bij een prijs van $ 60 kan de steile instapprijs echter voorkomen dat deze ooit van start gaat, vooral in een genre dat al wordt gedomineerd door één spel.
Momenteel, League of Legends is een van de snelstgroeiende spellen ter wereld en dit jaar zal het 66% van de MOBA-markt domineren. Dota 2 volgt op de tweede plaats en zal naar verwachting slechts 16% marktaandeel hebben. Blizzard's eigen, helden van de storm, komt op de derde plaats, en SLAAN, plaatsen als laatste.
Dit zijn de vier beste games van het MOBA-genre. Hoewel ze elk op verschillende manieren een beroep doen op hun eigen spelersbasis, hebben ze uiteindelijk allemaal één ding gemeen: ze zijn gratis.
Ontwikkelaars achter Battleborn kan ons alle unieke inhoud geven die ze willen, maar tegen de huidige prijs zal de game floppen. Niemand wil zoveel geld uitgeven aan een spel als er andere gratis alternatieven zijn, vooral die met een reeds gevestigde community.
Ik hoop echt dat de game het goed doet. De strijd ziet er interessant uit en het ontwikkelingsteam laat ons een aantal unieke mechanieken zien die ik nog nooit in een andere MOBA-titel heb gezien. Ik denk echter dat het spel, tegen de huidige prijs, zijn spelersbasis effectief doodt voordat het zelfs is gelanceerd.