Ik heb nog nooit de eerste game gespeeld, maar de serie heeft me altijd geïnteresseerd. Ik ben een sukkel voor goed ontworpen actiegames, vooral als ze me een hoop vijanden met wat stijl laten maaien. Bayonetta 2 ziet eruit alsof het spelers dat en meer laat bereiken.
Waar veel van deze games plat vallen is de combo-variatie. De meeste spellen hebben twee aanvalsknoppen en ongeveer evenveel combo's. Bayonetta 2 biedt je een breed scala aan combo's door je de aanvalsknoppen te laten verwisselen om indrukwekkende dingen af te spelen.
Er zijn niet alleen veel verschillende combo's, maar je kunt zelfs de aanvallen een beetje uitschakelen door de aanvalsknoppen ingedrukt te houden om je wapens te gebruiken.
Terwijl je speelde, werd een meter gevuld die je in staat stelde om het Umbra-systeem te activeren, waarmee je gigantische armdingen kunt gebruiken om je vijanden te helpen aanvallen. Ik ben er vrij zeker van dat dit zo is de titularis het haar van het karakter. Hoe dan ook, je voelt je een slechte kont.
Een andere geweldige eigenschap van het vechtsysteem is Witch Time, een slow-mo-modus die wordt geactiveerd door op het juiste moment de aanval van een vijand te ontwijken. Het maakt gevechten veel soepeler. Het is ook nodig, want als je niet goed ontwijkt, zullen de vijanden je slaan.
Er zijn twee besturingsschema's om uit te kiezen: aanraken en basis. Ik gebruikte het basisbesturingsschema en het voelde strak en goed gemaakt. Ik weet niet zeker hoe de aanraakversie eruit zal zien, maar zodra ik het spel oppik, zal ik er zeker over schrijven.
Als je een Wii U bezit en leuke actiespellen hebt, of je de eerste in de serie al dan niet hebt gespeeld, is Bayonetta 2 een moet kopen. Het lijkt een geweldig spel te worden.
Er is nog geen releasedatum voor Bayonetta 2, maar het zal ergens in de Wii U verschijnen 2014.