Besiege - Bouwgids voor een eenvoudig te gebruiken vliegende machine

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Besiege Flying Machine Tutorial | The Basics of Vertical Flight
Video: Besiege Flying Machine Tutorial | The Basics of Vertical Flight

Inhoud

Als je denkt een vliegende machine te bouwen Belegeren is moeilijk, je hebt absoluut gelijk.


Er zijn een aantal problemen die je tegenkomt bij het bouwen van vliegtuigen waar je niet mee te maken hebt wanneer je iets bouwt dat bedoeld is om op de grond te blijven. Dit komt omdat u uw machine moet balanceren, de juiste hoeveelheid lift op de juiste plaatsen moet geven, moet kunnen manoeuvreren en stabiel moet houden. Het is zwaar.

De vliegmachine die ik hier heb gebouwd is eenvoudiger dan de meeste andere die ik heb gezien, maar hij is relatief stabiel. Dit ontwerp maakt het meest gebruik van Flying Spirals, die worden gebruikt om de machine niet alleen op te tillen, maar ook om te draaien en kantelen.

Dit ontwerp is niet helemaal stabiel, maar de meeste vliegmachines die ik heb gezien en waaraan een proefrit is gegeven, zijn er ook nog niet 100%. Er kan zeker enige optimalisatie in dit ontwerp zijn, laten we het zo stellen.

De onderdelen die in deze machine worden gebruikt zijn als volgt:

  • Houten blokken en kleine houten blokken - Bouwstenen voor het lichaam.
  • Flying Spiral - Trekt de machine in de richting waarin ze zijn gericht, zodat er kan worden gevlogen en bestuurd.
  • Stuurscharnier - Hier gebruikt om twee Flying Spirals te bedienen om de voorste en achterste kanteling van de machine halverwege de vlucht aan te passen.
  • Wing Panel - Kan worden gebruikt om te sturen in combinatie met een stuurscharnier of stuurinrichting, maar hier worden ze gebruikt om de lucht in de lucht te houden.

Houd er rekening mee dat dit ontwerp even wennen is, zoals bij alle momenteel gemaakte vliegmachines. Als u alleen de bsg wilt, kunt u hier twee versies hiervan downloaden (veel parameteraanpassingen) en hier (minimale parameterwijzigingen). Zie de onderstaande belangrijke opmerking over de verschillen tussen beide.


De besturing is bewust gemakkelijk te beheren voor nieuwe spelers (of degenen die gewoon niet geweldig zijn in het beheren van meerdere toetsen tegelijk). Ze zijn als volgt:

  • omhoog om de Flying Spirals op de stuurscharnieren naar achteren te kantelen krijg lucht.
  • naar beneden om de Flying Spirals op de stuurscharnieren naar voren te kantelen duik naar beneden.
  • Links naar sla linksaf met behulp van de Flying Spirals aan de rechterkant van de machine.
  • Rechts naar draai rechts met behulp van de Flying Spirals aan de linkerkant van de machine.
  • 'O' naar vlieg.

Je kunt vanuit een vliegende of geaarde positie opstijgen. Tijdens het opstijgen, moet u mogelijk eerst naar beneden en vervolgens naar boven gaan om in eerste instantie lucht te krijgen en stabiel te worden. Test het zelf en kijk wat het beste voor u werkt.


Je kunt de lift op verschillende delen van de machine aanpassen door de snelheid van een van de Flying Spirals te wijzigen, hoewel hun snelheden die ik heb aangepast het best hebben gewerkt tijdens het testen.

Belangrijke notitie

Het is mogelijk om dit ontwerp te gebruiken met minimale parameterwijzigingen. Beide varianten zijn relatief eenvoudig te vliegen, alleen degene met de hier genoemde aanpassingen is sneller en beter manoeuvreerbaar. Het heeft het nadeel dat het moeilijker te besturen is.

De parameterwijzigingen die nodig zijn voor het volledige ding worden in elke stap vermeld; U kunt echter wegkomen met alleen het volgende doen:

  • Stel de Flying Spirals in aan de zijkanten van de machine die bedoeld is om te draaien om de links en rechts-toetsen te gebruiken (rechts aan de linker- en linkerkant aan de rechterkant).
  • Stel de stuurscharnieren zo in dat 'links' de omlaag-toets is en 'rechts' de op-toets.

Hoe dan ook, over hoe deze vliegmachine te bouwen!

Een relatief stabiele vliegmachine bouwen

Ten eerste is het lichaam, dat in een eenvoudige 'T'-vorm is met behulp van houten blokken. Twee worden aan beide zijden van de voorkant gebruikt en vier worden aan de achterkant gebruikt.

Vervolgens plaats je de stuurscharnieren aan beide kanten van de voorkant. Zorg ervoor dat ze zijn gedraaid, zodat ze heen en weer gaan in plaats van heen en weer. U kunt hun rotatie wijzigen voordat u ze neerzet door op de 'R'-toets te drukken.

Wijzig beide toetsen met behulp van de Key Mapper en Parameter Tuning tool, zodat 'Left' de down-toets is en 'Right' de op-toets. Stel hun snelheden in op 1,50.

En nu voor het laatste deel van het basislichaam: plaats een klein houten blok aan beide zijden van de staart.

Dit is het einde van het basislichaam. De rest is allemaal Flying Swirls en een paar Wing Panels - maar je kunt ze niet zomaar een klap geven en je moet hun snelheden aanpassen met de Key Mapper en Parameter Tuning Tool. We gaan over de snelheidsaanpassingen terwijl elke stap vooruit gaat.

Plaats uw eerste vijf Flying Swirls aan de voorkant van de machine. Deze worden gebruikt om u vooruit te stuwen. Stel hun snelheden in op 1,25.

Plaats nu twee Flying Swirls bovenop de stuurscharnieren aan de voorkant. Deze zullen worden gebruikt om de machine halverwege de vlucht op en neer te kantelen. De snelheid hiervoor is ingesteld op 0.90.

Plaats twee Flying Spirals op de locaties in de onderstaande afbeelding. Deze worden gebruikt om te voorkomen dat het apparaat te vaak achteruit gaat. Laat hun snelheden op de standaard 1.00.

Voeg vervolgens twee Flying Spirals toe aan elke zijde van het lichaam, zoals te zien is in de onderstaande afbeelding. Deze worden gebruikt om naar links en rechts te draaien. Stel hun snelheden in op 1,25.

Voeg nu de enige twee Wing Panels aan beide zijden toe, tussen de Flying Spirals die je zojuist hebt neergelegd. Deze worden gebruikt om lucht te handhaven in tegenstelling tot sturen. Druk op 'R' om ze te draaien als ze standaard niet de juiste rotatie hebben.

Voeg vervolgens twee Flying Spirals toe aan de bovenkant van de voorkant van de machine. Deze worden gebruikt voor tillen. Stel hun snelheden in op 1,25.

Plaats vier Flying Spirals op de bovenkant van de machine. Dit zijn je primaire lift. Stel de snelheden van de twee in het midden in op 1,25. Laat de buitenste twee op hun standaard 1.00.

Voeg ten slotte twee Flying Spirals toe aan de staart van de machine. Deze worden gebruikt om te voorkomen dat de machine te veel lucht aan de voorkant krijgt en naar achteren valt. Laat hun snelheden op de standaard 1.00.

Zoals eerder vermeld, kunnen veel van de parameterwijzigingen worden overgeslagen als ze u op uw hoede laten zijn. Hopelijk helpen deze instructies (of de downloads bij de start van het artikel) je om het bouwen van eenvoudige vliegmachines beter te begrijpen Belegeren.