Inhoud
Katapulten zijn mooie, koele middeleeuwse wapens, dus mensen willen er natuurlijk goed gebruik van maken Belegeren.
Er zijn veel manieren om een effectieve katapult in de game te maken, maar hier gaan we ons concentreren op twee specifieke ontwerpen.
De ontwerpen zijn hier eenvoudig, net als die in mijn stuurmachinegids, dus zelfs gloednieuw Belegeren spelers kunnen ze eenvoudig bouwen en gebruiken. Alleen de basis wordt hier voor beide ontwerpen getoond en ze kunnen zeer eenvoudig worden toegevoegd. (Een vlammenwerper aan de voorkant misschien?)
Katapulten maken gebruik van het blok Contractabele veer, dat samentrekt als u op de toets van het blok drukt (L). Deze twee ontwerpen gebruiken de volgende blokken:
- Houten blokken en kleine houten blokken - Basis bouwstenen.
- Scharnieren - Dit blok maakt beweging mogelijk tussen twee richtingen parallel aan elkaar. Bijvoorbeeld, op en neer of links en rechts.
- Een beugel - Dit helpt machines stabiel te houden bij het verbinden van twee blokken tegelijk. Een enorme hulp om je creatie bij elkaar te houden bij het gebruik van een katapult.
- Houders - Kan een bom, een vlammende bal of een rotsblok bevatten.
- Contracteerbare veren - Het hart van de katapult. Veren trekken het uiteinde van de arm omhoog om alles wat zich in de houder bevindt naar voren te gooien.
- Motorwielen - Voor beweging over het slagveld.
Als je deze ontwerpen wilt gebruiken maar meer werpkracht wilt, maak je de armen en basis langer en probeer je de Key Mapper en Parameter Tuning tool om de elasticiteit van de Contractable Springs aan te passen.
De enige lente
Deze is een beetje eenvoudiger dan de volgende, dus we zullen er eerst op focussen, zodat je een idee krijgt van de basisprincipes van het maken van een katapult. Je kunt het hier downloaden. Eenmaal gebouwd, druk je op de 'L'-toets om je wapen te gooien.
Dit ontwerp is niet geweldig in het gooien van Boulders vanwege hun zware gewicht, maar doet het prima met bommen en vlammende ballen. Om Boulders te gooien, heb je een langere basis en arm nodig en moet je misschien de parameters van de Contractable Spring gebruiken.
Eerst moet je de basis maken. Het kan zo ongeveer alles zijn, maar hier gebruiken we een basis in de vorm van een hoofdletter 'ik'.
Voeg vanaf hier een enkel houten blok rechtop in het midden van de machine toe. Voeg een scharnier toe aan de bovenkant van dat blok zoals hieronder te zien is.
De scharnier is wat de katapultarm toelaat te slingeren, met de contracteerbare veer die zijn beweging aandrijft. Je zult dit een beetje zien. Verder gaan...
Voeg een klein houten blok toe aan de bovenkant van het scharnier.
En voeg vervolgens twee houten blokken aan de voor- en achterkant van het kleine houten blok toe, zodat de arm even lang is als het lichaam.
Vervolgens moet je een Contractabele Veer toevoegen aan de voorkant van de arm, die je aansluit op het Houten Blok op de basis direct onder de arm.
Plaats een houder aan de bovenkant van de andere kant van de arm. Dit wordt gebruikt om een bom, vlammende bal of boulder vast te houden. (Ik heb een bom in de mijn geplaatst.)
Dit is de belangrijkste basis voor de katapult, maar je moet een aantal motorwielen toevoegen aan de vier hoeken van de katapult. In dit voorbeeld gebruiken we de eenvoudige methode voor sleutelkaarten om de wielen te laten draaien.
Voor de methode voor sleutelkaarten moet u de toetsen wijzigen die worden gebruikt om de twee voorwielen aan de voorzijde te besturen met behulp van de toetsen Key Mapper en Parameter Tuning aan de bovenkant van het scherm.
Klik op het moersleutelpictogram en vervolgens op het motorwiel links vooraan op de katapult. Bind 'Omhoog' naar de linkertoets en 'Omlaag' naar de juiste toets. Klik op Motorwiel rechts van de katapult en bind 'Omhoog' naar de juiste sleutel en 'Omlaag' naar de linkertoets.
Nu kun je in stijl ronddraaien!
De basis voor dit ontwerp is allemaal klaar, maar u wilt misschien een aantal beugels over de machine toevoegen voor meer stabiliteit. Als u wilt dat uw katapult sneller beweegt (wat gevaarlijk is met dit ontwerp), voegt u wielen toe bovenop degene die u al hebt geplaatst. Met deze toevoegingen zou uw machine er ongeveer zo uit moeten zien:
Als je dit ontwerp nabootst met een langer houten blok vóór het scharnier (dus de katapult is langer), een langere basis en een langere arm; u kunt een ophanging onder de achterkant van de arm toevoegen om te voorkomen dat deze te ver naar achteren kantelt. Hier is een voorbeeld:
Twee contracteerbare lente katapult ontwerp
Ik hou persoonlijk meer van deze stijl van katapult dan de eerste, maar misschien voel je je anders. Het is vermeldenswaard dat Boulders over het algemeen gemakkelijker zijn om langere afstanden te werpen met dit type katapult.
Deze gebruikt twee contracteerbare veren om de arm volledig omhoog te trekken, in plaats van snel te kantelen zoals in het eerste ontwerp. Als je je lui voelt, is dit een handige download voor dit katapultontwerp. Eenmaal gebouwd, druk je op de 'L'-toets om je wapen te gooien.
De basis hiervoor is heel simpel, het ziet er ongeveer uit alsof er twee 'H's' boven op elkaar staan.
Plaats een enkel klein houten blok bovenop de kern met een scharnier die erachter steekt zoals in de onderstaande afbeelding.
Plaats drie houten blokken op het scharnier zodat de helft van het laatste blok uitsteekt voorbij de basis van de katapult. Dit is de arm.
Vervolgens bouw je twee kolommen met houten blokken aan weerszijden van de scharnier, elk blok weg. Elke kolom moet uit drie houten blokken bestaan - dezelfde lengte als de arm.
Het is tijd om de Contractable Springs toe te voegen. Dit is moeilijker uit te leggen dan het is om het je gewoon te laten zien. Merk op dat de veren verbonden zijn met de zijkanten van het uiteinde van de arm.
Vervolgens voeg je je houder en je werpbare wapen naar keuze toe aan het uiteinde van de arm.
En tenslotte, voeg wielen toe aan uw katapult en verander de belangrijkste bindingen zoals aangetoond aan het einde van het eerste ontwerp.
Als je dit uittestelt zoals het is, merk je misschien dat je een zware terugslag krijgt waardoor je katapult zelf in één richting kan vliegen of zelfs kan breken. Laten we een paar voorzorgsmaatregelen nemen, zullen we?
Het eerste dat u moet doen als u structurele problemen ondervindt met dit ontwerp, is Braces overal op de machine toevoegen om het samen te houden. Zorg ervoor dat je geen Bretels tussen de kolommen plaatst die de veren vasthouden, anders stop je de arm halverwege de worp of breek je de katapult.
Mogelijk hebt u extra stabiliteitsproblemen met complexere katapultontwerpen. Als dat zo is, probeer dan Suspension toe te voegen voordat je de Motor Wheels voor je katapult toevoegt om de terugslag wat beter te kunnen weerstaan. Een voorbeeld hiervan is te zien in deze afbeelding:
Hopelijk helpt dit je op weg om te leren spelen Belegeren en maak je eigen fantastische machines!