Inhoud
Ontwikkelaars en game-schrijvers bieden verbazingwekkende verhalen met vaak personages en complexe verhaallijnen - sommige zelfs rivaliserende literatuur en film. In zekere zin verschillen verhalen in videogames niet zo veel van die in hun papieren en celluloseachters, en veel auteurs vinden dat ook zo.
Bij het afwijken van de literaire wereld komen schrijvers van fictie en non-fictie vaak in de game-industrie terecht als game-writers of -ontwikkelaars. Ze brengen vaak de vaardigheden mee van verhalende complexiteit en zeer creatief schrijven. Sommige schrijvers zijn luidruchtig in het vertellen van de wereld dat ze aan de volgende grote game werken, maar sommige houden zich aan zichzelf.
Overigens, we gokken dat je niet wist dat deze vier veelgeprezen auteurs hebben gedoold in het digitaal spellen - en met groot effect.
Neil Gaiman
Gaiman staat bekend om zijn horror en duistere fantasiewerken, zoals Coraline, Amerikaanse goden, en De oceaan aan het einde van de baan. Bovenop die literaire meesterwerken schrijft hij ook grafische romans, filmscripts en stripboeken. Maar hij heeft ook gewerkt in de videogamesbranche, in samenwerking met een klein bedrijf genaamd DoubleFine.
Samen maakten ze de game genaamd Wayward Manor, waarbij een geest uit een verre tijd betrokken is om te voorkomen dat zijn huis in de handen valt van nieuwe huiseigenaren. De game is misschien niet zo populair op Steam, maar wel met de essentie van Gaiman - en griezelige verhaalvertelling.
Clive Barker
Barker richt zich op horror en fantasy-fictie en heeft tientallen romans geschreven, zoals The Damnation Game en Galilea. Hij heeft ook een reeks korte verhalen geschreven, de Boeken van bloed. Maar deze auteur doet meer dan alleen romans en korte shorties schrijven. Hij regisseert ook films, zoals heilige zondaar en Candyman. Daarbovenop schreef hij scenario's, schilderde kunstwerken en maakte hij zelfs zijn eigen videospelletjes, zoals overgankelijk. Maar er is meer.
Samen met Codemasters en Alchemic Productions creëerde hij het angstaanjagende Jericho, die spelers meeneemt naar een verloren stad waar de Eerstgeborene woont, een volkomen angstaanjagend en nachtmerrieachtig wezen. Het is een van de meest onderschate horrorspellen aller tijden, vooral als je bedenkt dat Barker het brein achter alles is.
Orson Scott Card
Card schrijft verhalen in verschillende genres, zoals sciencefiction, thriller, fantasy en historische fictie. Maar velen kennen hem door zijn werk aan de Ender's spel serie en The Tales of Alvin Maker. Hij heeft ook gedichten, essays en kritieken geschreven. Hij is een productief schrijver, niet gebonden aan conventionele literaire normen.
Maar in de jaren negentig droeg Card bijgedragen schreef dialoog voor titels zoals Weefgetouw, het geheim van Monkey Island, en The Dig. Maar in de jaren 2000 schreef hij ook het scenario voor Advent Rising, ondanks dat hij de verhaallijn niet verzon.
Harlan Ellison
Ellison verkent vooral speculatieve fictie, die mysterie, horror, bovennatuurlijke fictie en science fiction combineert. Enkele van zijn meest erkende gepubliceerde werken zijn Een jongen en zijn hond en Mefisto in Onyx. Net als Barker schrijft Ellison meer dan alleen korte verhalen en novellen; hij schrijft ook scenario's en komische scripts, en begeeft zich in verschillende soorten massamedia, zoals literatuur, film en drukwerk.
Toen hij naar videogames verhuisde, werkte hij samen met Cyberdreams en game-schrijver David Sears om een ββpc-game te maken op basis van een van de korte verhalen van Ellison, Ik heb geen mond, en ik moet schreeuwen. Het doel van de speler is om te bewijzen dat het menselijk ras beter is dan machines - en tot op de dag van vandaag is het een van de meest angstaanjagende horrorspellen ooit gemaakt.
Bonus: Tom Clancy
Clancy's naam is bekend in de game-industrie, vooral voor de zijne Rainbow Six militaire en spionage spellen. Veel spelers moeten spellen herkennen zoals Ghost Recon: Wildlands, de Splintercel serie, en Rainbow Six Siege als werken van Clancy.
Maar in de literaire wereld publiceerde Clancy andere verhalen, zoals De jacht op de rode oktober, Patriot Games, Duidelijk en aanwezig gevaar, en Som van alle angsten in de jaren tachtig tot de jaren negentig. Veel van deze werden vertaald in films, met acteurs als Harrison Ford en Ben Affleck.
***
Videogames en boeken kunnen verschillende media zijn, maar deze vier schrijvers bewijzen dat beide werelden niet zo verschillend zijn. Het kan voor sommige schrijvers moeilijk of intimiderend zijn om naar een ander medium over te stappen, maar als je naar Barker, Gaiman, Card, Ellison en Clancy kijkt, lijkt alles mogelijk. Het enige dat nodig is, is een goed verhaal om de aandacht van gamers en lezers te trekken.
Wie zijn je favoriete schrijvers van videogames? Laat het ons weten in de comments hieronder!