Beyond & colon; Two Souls Review

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Beyond & colon; Two Souls Review - Spellen
Beyond & colon; Two Souls Review - Spellen

Inhoud

Verder dan twee zielen is een interactief drama en actieavontuur videospel met Hollywood acteurs Ellen Page en Willem Dafoe. De ontwikkelaars van het spel bij Quantic Dream beschrijven het als:


'S Werelds grootste productie- en motion capture-productie ooit gerealiseerd: 65 dagen multi-acteurs volledige prestatie-opname, samen met 120 body motion capture-shootdagen.

De graphics zijn inderdaad uitstekend, en over het algemeen is de game een prachtige filmische ervaring.

Het is toepasselijk dat het spel in première ging op het Tribeca Film Festival 2013 (alleen de tweede videogame heeft dat voorrecht). Verder dan twee zielen is een extreem positief voorbeeld van een 'interactieve film' game.

Het verhaal

De game volgt het leven van Jodie Holmes in een reeks niet-lineaire afleveringen, van haar kindertijd helemaal tot aan de volwassenheid.

Jodie is sinds haar geboorte psychisch verbonden met een onzichtbare en onlichamelijke entiteit die 'Aiden' wordt genoemd. Aiden heeft verschillende vaardigheden, zoals telekinese, mind control en zelfs het vermogen om iemand te doden met slechts een gedachte.


Van jongs af aan is Jodie hierdoor gevolgd en bestudeerd. Alles wordt alleen moeilijker als ze opgroeit. Ze wordt met geweld gerekruteerd in de CIA, in een oorlogsgebied gegooid, wordt opgejaagd en gaat op de vlucht.

Ze moet ook kampen met andere entiteiten die heel anders zijn dan Aiden. Deze zijn gewelddadig en slachten elk mens dat ze tegenkomen.

Er is een soort van losbreken in toon en sfeer tussen sommige van de afleveringen in Jodie's leven.Sommige games spelen bijvoorbeeld als een psychologische thriller, sommige maken gebruik van stealth-mechanica in een oorlogszone en sommige spelen als een sociale simulator.

Ellen Page's ongelooflijke acteerprestaties en portrettering van Jodie is wat het allemaal bij elkaar trekt en laat werken. Je bent getuige van elk belangrijk moment in Jodie's leven. Je ziet haar op haar laagste punt, je ziet haar fouten maken en je ziet haar breken.


En alles zien maakt het des te belangrijker als ze weer opstaat.

De gameplay

Verder dan twee zielen heeft de speler afwisselend spelen als Jodie en spelen als Aiden.

Ben 'Yahtzee' Croshaw, een gamejournalist en recensent voor The Escapist, hekelt de game omdat deze bestaat uit meestal quicktime-evenementen en geen gameplay om over te spreken. Hij zegt over het spel (heel erg sarcastisch):

Het mooie hiervan is dat je de 'spannende interactieve vertelervaring' kunt recreëren door een normale film te bekijken en elke twee seconden op de pauzeknop te drukken.

Dit is een onrechtmatig ontslag van wat de game feitelijk te bieden heeft.

Het is waar dat de mechanica enigszins beperkt zijn en dat ze niet voldoen aan de normen van een meer conventioneel spel. In plaats daarvan, Verder dan twee zielen bereikt iets unieks.

Jodie

Als Jodie ben jij verantwoordelijk om haar uit de problemen te brengen tijdens snelle tijdgebeurtenissen en andere gevaarlijke situaties.

Je kunt ook beïnvloeden wat Jodie doet.

Deze beslissingen beïnvloeden de manier waarop het spel verloopt. Er zijn verschillende eindes aan het spel en er zijn verschillende manieren om er te komen. Op deze manier heeft het spel je de kracht gegeven om deze 'film' naar jouw persoonlijke smaak af te stemmen. Jij bent de geïnvesteerde kijker en ook de deelnemer.

Dit is nog relevanter als het om Aiden gaat.

Aiden

Als Aiden verschuift u naar het perspectief van de eerste persoon en bent u vrij om door de driedimensionale ruimte van het spel te bewegen, ongehinderd door muren of zwaartekracht.

Je moet echter altijd relatief dicht bij Jodie blijven, omdat Aiden psychisch aan haar gebonden is. Aiden is in staat om bepaalde dingen in de omgeving van Jodie te manipuleren. Hij kan zich verplaatsen of objecten breken, Jodie's wonden helen en haar beschermen tegen schade.

Hij kan ook bepaalde mensen bezitten en anderen onmiddellijk doden.

Aiden spelen was een van mijn favoriete onderdelen van dit spel, niet alleen vanwege zijn vaardigheden, maar ook omdat het de ervaring van de hele speler in een heel interessant licht plaatste.

Jij (de speler)

Net als Aiden ben je een onstoffelijke en onzichtbare aanwezigheid die Jodie volgt overal waar ze gaat, naar haar kijkt en uitkijkt.

Vaak is het hoofdpersonage van een videogame bedoeld om de proxy van de speler te worden voor het navigeren en communiceren met de wereld en het verhaal van de game. Verder dan twee zielen is anders. Jodie is niemand zijn proxy; haar verhaal is van haarzelf. Voor het grootste deel waak je over haar. Vanwege de manier waarop de mechanica van het spel werkt, ben je echter niet gereduceerd tot een waarnemer.

Als je als Jodie speelt, heb je het gevoel dat je haar helpt in haar strijd. Als je als Aiden speelt, kun je ingrijpen. Je kunt Jodie helpen beschermen, en soms kun je zelfs de mensen doden die haar pijn hebben gedaan.

Dit resulteert in een ervaring die niet hetzelfde is als "elke normale film bekijken en elke twee seconden op de pauzeknop drukken". Het is ook niet zoiets als het spelen van een videogame. Het is iets unieks en onvergetelijks.

Onze beoordeling 8 Beyond: Two Souls is een prachtig weergegeven en emotioneel geladen verhaal dat je het gevoel geeft dat het weet dat je er bent. Beoordeeld op: PlayStation 3 Wat onze waardering betekent