BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 18 Juni- 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spellen
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spellen

Inhoud

Achtergrond van Heroes of the Storm

  • Geïnspireerd door de modding-community.
  • Was oorspronkelijk in 2010 gebruikt als een demonstratie voor StarCraft II kaartbewerker.
  • Bedoeld om zo snel, gemakkelijk en leuk mogelijk met vrienden te zijn.
  • HearthStone was ook een proof of concept.

Grote mechanic veranderingen

  • Meerdere kaarten met verschillende lay-outs en griezels
  • Enorme nadruk op doelstellingen
  • Montagestukken voor een snelle rijstrookrit
  • Geen items!
  • Teams level together (gedeelde ervaring)
  • Meerdere ultieme vaardigheden
  • Korte matches
  • Torens met beperkte munitie

Blizzard Multiverse Heroes

  • Elke held uit een van de spellen zal in het spel zitten (ja dat is inclusief klassiekers, BlackThorne etc.)
  • Meerdere versies van helden, bijvoorbeeld Prince Arthas en The Lich King Arthas.
  • Sommige helden vervallen niet in de overlevering, zoals Elite Tauren Chieften en de Murlock + Diablo-nakomelingen.
  • Veel skins!

Dan is er de hilarische video van Car Bot Animations om de humor van het spel te laten zien.