Bloodborne Review & colon; Een bloederige goede tijd

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Bloodborne Review & colon; Een bloederige goede tijd - Spellen
Bloodborne Review & colon; Een bloederige goede tijd - Spellen

Inhoud

Een tijdje geleden vroeg ik of Bloodborne de PS4 kon redden. Deze beoordeling zou die vraag moeten beantwoorden.


In de afgelopen paar jaar heeft From Software een nieuw genre uitgegraven in een overvolle game-omgeving. Het is een genre dat bekend staat om hun brutale en niet-aflatende moeilijkheidsgraad, maar des te bevredigender gameplay. Er is een ingewikkelde plot, vooral in de vroege uren, maar het speelt zich af in een wonderbaarlijk enge en angstaanjagende wereld met gebieden die smeken om volledig te worden verkend. bloodborne is een game die alle noten raakt die ik zojuist heb genoemd. De beelden zijn geweldig en de gameplay is nog beter. Veel beter dan de vorige games van From Soft, Donkere zielen en Dark Souls 2. Het is gewoon een ander pluspunt voor mij dat het een exclusieve PlayStation 4 is.

Dus hier is wat je leuk vindt Bloodborne.

De goede

Als je nog nooit een Souls-game hebt gespeeld omdat de strijd te traag was, of je dacht dat de game gewoon te moeilijk was, dan bloodborne is het beste startpunt als je wilt deelnemen aan games zoals Donkere zielen en Dark Souls 2.


+ Nieuwe instelling

Om te beginnen heeft From Software besloten om weg te gaan van de middeleeuwse setting die werd gebruikt in de Dark Souls-games, waar het ging om het spellen van spellen en grote potige ridders in stalen harnassen. In plaats daarvan kozen ze voor een soort Victoriaanse Londense setting met de gotische themakerken en de lange jassen en hoge hoeden die vijanden en NPC's dragen. Over het algemeen geeft het de game een geweldige uitstraling en scheidt het genoeg van de klassieke Dark Souls-stijl.

+ Sneller en beter bestrijden

Een van de grote veranderingen over bloodborne waar ik persoonlijk van hield, is de verandering in de strijd. Geen schilden of magie meer om je te helpen vijanden van een afstand te doden. In plaats van schilden krijg je een pistool. Laat je niet misleiden door te denken dat je veiliger bent met een geweer, maar geweren doen slechts een kleine hoeveelheid schade en worden voornamelijk gebruikt om vijanden te verslaan. Overweldigende vijanden worden meestal gevolgd door een viscerale aanval die een grote schade verhandelende darm in je vijand is.


Er is ook een nieuw systeem voor het terugwinnen van uw gezondheid waarmee u delen van uw gezondheid kunt terugwinnen net nadat u bent getroffen. Je krijgt deze gezondheid terug door je vijanden een voorproefje van hun eigen medicijn te geven. Wacht te lang en je verliest je kans.

De nieuwe gevechtsmechanica moedigt hand tot hand vechten aan en verhoogt de algehele agressiviteit in de speelstijl. Er waren tijden dat ik een aanval ontwende die me gemakkelijk had kunnen schokken met een wonderbaarlijk getimede ontwijking, gevolgd door een wankele en viscerale aanval om mijn vijand te beëindigen. Het snellere tempo maakt gevechten leuker, vooral de boss-gevechten die je adrenaline kunnen laten pompen.

+ Co-op en Chalice Dungeons

De verbetering in coöperatie is slechts de kers op de taart bloodborne nodig heeft. Je kunt maximaal 3 andere spelers bellen om je bij je wereld te voegen, zodat ze je kunnen helpen tegen bazen te vechten. Hou je niet van helpen? Er is ook PVP waar je iemand probeert te beletten de volgende baas te bereiken.

De kelk-kerkers zijn iets nieuws in Software-spellen: het zijn optionele avonturengebieden waar jij en maximaal 3 andere leden van de partij door een kerker gaan die meerdere lagen heeft, waarbij elke laag een baas bevat die moeilijker is dan de vorige. Het is een goede onderbreking van het hoofdverhaal en je kunt er een goede buit van krijgen. Bovendien kunt u nooit genoeg bloedgcho's krijgen.

De slechte

- Lange laadtijden

In een game die je straft voor sterven, waar je helemaal terug moet rennen om je bloed weer te laten klinken, het equivalent van zielen in de Dark Souls-games, wordt het laatste wat je wilt doen belemmerd door technische zaken als lang laden tijden. Gemiddeld 30 seconden is hoe lang je zult wachten tussen scheringen in jagersdroom en dood, en dat is 30 seconden te lang.

- Niet echt een duidelijk verhaal

Hoewel de landbouw voor bloedflesjes een hele klus is (te veel moeite voor noodzakelijke drankjes), is het ontbreken van een duidelijk verhaal het meest frustrerende aspect van het spel. Dit is meer persoonlijke smaak dan iets anders. Ik ben iemand die graag een goed verhaal hoort zonder naar elke artikelbeschrijving te hoeven kijken of met elke NPC te moeten praten om te weten wat er in godsnaam aan de hand is. En bloodborne doet dat gewoon niet. Het verhaal is erg onduidelijk, en het laat je de geheimen van Yharnam ontdekken. Dit is waarschijnlijk het duidelijkst aan het begin van het spel zelf. Waar normale spellen doorgaans open gaan door je personage een gevoel van doelgerichtheid te geven met een duidelijk verhaal,

Het verhaal is erg onduidelijk, en het laat je de geheimen van Yharnam ontdekken. Dit is waarschijnlijk het duidelijkst aan het begin van het spel zelf. De meeste spellen worden meestal geopend door je personage een gevoel van doelgerichtheid te geven met een duidelijk verhaal, bloodborne kiest ervoor dit niet te doen. In plaats daarvan, na een (schijnbaar) onbeduidende dialoog, word je wakker en moet je met je blote handen tegen een weerwolfdier vechten. En je bent weg.

Het rare is dat de wereld van Yharnam en zijn griezelige, monsterlijke inwoners en ronduit obscure en ziekelijke verzamelobjecten, zoals de eenderde navelstreng, vreemd interessant genoeg zijn om spelers te verleiden de verhalen achter deze items te lezen. Het lezen van de overlevering en het bekijken van video's over hen verrijkt zeker de algehele ervaring omdat het je een iets beter beeld geeft van wat je doet met betrekking tot de plot. Maar de extra inspanning kost veel tijd.

globaal

Samenvattend, laat de lange laadtijden en de landbouw voor bloedflesjes je niet weerhouden om dit prachtig vervaardigde spel over te slaan. bloodborne zal je consumeren tot het punt dat je vreest voor de volgende keer dat je het moet spelen, maar je stopt niet als je dat eenmaal doet. Er zijn veel geheimen in Yharnam die gemakkelijk je doorgang uitbreiden naar New Game +, waar de vijanden en bazen harder worden. bloodborne is HET spel voor spelers om deel te nemen aan games van het Souls-achtige genre. Met zijn geweldige gevechten, bossgevechten en een onvergetelijke setting, bloodborne zal niet teleurstellen.

Onze beoordeling 8 De nieuwste titel van From Software is er een die je niet lang zult vergeten. Je wacht een bloedige tijd, Hunter. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean