Bloodborne & colon; The Old Hunters Bosses Guide

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 16 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Bloodborne & colon; The Old Hunters Bosses Guide - Spellen
Bloodborne & colon; The Old Hunters Bosses Guide - Spellen

Inhoud

Baasjes in bloodborne zijn lastig en vereisen iets extra's als je ze snel wilt doden, want meestal duurt het 10 tot 15 keer proberen voordat je al hun bewegingen leert. Deze gids geeft je enkele zeer belangrijke hints over hoe je alle vijf bazen kunt benaderen The Old Hunters uitbreiding, bespaart u tijd.


Elk van de vijf bazen heeft een andere aanpak nodig, omdat ze allemaal behoorlijk divers zijn. Het laatste bossfight is vooral moeilijk en is precies wat je van het allerlaatste zou verwachten bloodborne baas, als The Old Hunters uitbreiding is de enige DLC die door de ontwikkelaars is gepland.

Zorg ervoor dat je de nieuwe inhoud op level 65 invoert met voldoende sterkte- en vaardigheidspunten. Als je op nieuwe game plus speelt, moet je op zijn minst level 115 hebben, anders moet je teruggaan naar de hoofdgame en meer bloed-echo's verzamelen. Aanvullend, om je voor te bereiden op de gevechten met de gruwelijke beesten, verzamel zoveel mogelijk nieuwe wapens als je kunt door onze wapensgids voor de DLC te gebruiken.

Ludwig, The Accursed

Ludwig is de eerste baas in The Old Hunters DLC. Hij was de eerste jager van de Healing Church en heeft een speciaal wapen dat je kunt krijgen na het doden van hem - Holy Moonlight Sword. Ludwig is behoorlijk bedreigend, dus wees voorzichtig als je tegen hem vecht. Het is ook aan te raden om Old Hunter Henriett te roepen in de Hunter's Nightmare die Ludwig enige tijd kan afleiden.


Ludwig's bossfight bestaat uit twee fasen:

Fase 1.

  • Hij zal zijn rechterhand tegen je gebruiken, dus blijf links van hem en ontwijk onder hem.
  • Ludwig zal proberen op je te springen, dus zodra hij de lucht in gaat - ren dan weg in de tegenovergestelde richting.
  • Ludwig is een beest, het betekent dat een wapen, zoals Whirligig Saw, met vuur erop wordt toegepast zeer effectief tegen hem zal zijn.

Fase 2.

  • Als je zijn leven onder de 50% laat vallen, zal hij zijn Heilige Blade gaan gebruiken.
  • Het zwaard stuurt golven van energie die heel erg pijn doen, dus ontwijk ze zo goed als je kunt.
  • Het straalt ook een enorme lading circulaire energie uit wanneer hij zijn zwaard in de grond steekt, dus blijf niet te dicht bij hem.
  • Ren weg zodra hij het zwaard opheft en gebruik een gelegenheid om snel terug te keren om hem een ​​paar keer achterover te steken, nadat de energiestoot is verdwenen.

Laurence, The First Vicar

Je kunt Laurence meteen bevechten nadat je Ludwig hebt verslagen en zijn schedel op het onderste altaar van de lift van de Research Hall hebt gevonden. Neem zijn schedel, breng hem dan naar de Nightmare Cathedral en Laurence zal wakker worden om met je te vechten. Laurence gaat veel vuurschade aan, maar omdat hij een beest is, moet je draaimolenzagen net zo effectief zijn als tegen Ludwig.


Laurence's bossfight bestaat uit twee fasen:

Fase 1.

  • Zijn linkerhand is hier zijn belangrijkste wapen, dus het is verstandig om aan zijn rechterkant te blijven en de zwaai te ontwijken door onder hem te rollen.
  • Als je te dicht bij hem blijft, zal hij zijn linkerhand tegen de grond slaan en vuur maken. Dus als je ziet dat hij zijn hand opheft - ren dan weg!

Fase 2.

  • Wanneer je genoeg schade toebrengt en hem onder de 50% van de gezondheid brengt, zal Laurence de 2e fase ingaan.
  • Hij begint lava te spugen, wat een vrij groot gebied bedekt. Dit betekent helaas niet dat je te dicht bij hem komt.
  • Wanneer de lava verdwijnt, moet je nog steeds heel voorzichtig zijn wanneer je hem probeert te naderen, omdat hij een enorme linkerhand veeg die je onmiddellijk kan doden.

Levende mislukkingen

Dit is geen typisch bazaargevecht dat bestaat uit één-op-één gevecht, hier vecht je tegen een aantal paaiende wezens - de Levende Mislukkingen. Ze wonen in de Lumenwood Garden, gelegen tussen de Research Hall en de Astral Clocktower.

Het bossfight van Living Failures bestaat uit twee fasen:

Fase 1.

  • In het begin verschijnen de wezens één voor één en het zal niet moeilijk zijn om ze aan te pakken, omdat ze vrij langzaam zijn.
  • Richt je op elk wezen totdat je ze allemaal doodt.
  • Soms gooien ze magische projectielen naar je toe, dus vermijd ze zo goed als je kunt.

Fase 2.

  • Naarmate ze in meer aantallen spawnen, zullen ze een sterrenhemel creëren, die sporadisch vliegende projectielen naar je schiet.
  • Bovendien zul je te maken hebben met meer dan één wezen tegelijk.
  • De tweede fase kan heel moeilijk zijn, omdat je veel moet ontwijken en tegelijkertijd de wezens moet doden, dus gebruik je uithoudingsvermogen goed.

Lady Maria van de Astral Clocktower

Nadat je de Levende Mislukkingen hebt verslagen, ontvang je de sleutel tot de Astral Clocktower. In de toren ontmoet je Lady Maria, een van de belangrijkste studenten van Gherman, The First Hunter. Lady Maria is een zeer snelle en behendige vijand, vooral fel in de tweede en derde fase van het gevecht.

Het bossfight van Lady Maria bestaat uit drie fasen:

Fase 1.

  • Ze hanteert twee zwaarden, een langere in haar rechterhand en een korte in haar linkerhand.
  • Ze kan extreem snel bewegen, tot het punt dat ze onzichtbaar wordt.
  • Haar lange en korte zwaarden veranderen in één dubbel zwaard, dat ze zal gebruiken voor een aantal verwoestende combo's.
  • Ze doet ook een snelle aanval met het zwaard en dit is een perfecte gelegenheid om haar te laten wankelen.

Fase 2.

  • Nu begint Lady Maria bloed te gebruiken om haar schade te vergroten door zichzelf te verwonden.
  • Beide zwaarden worden ook groter en de ladingen worden ook harder en sneller.

Fase 3.

  • Terwijl ze onder de 30% van haar gezondheid komt, gaat Lady Maria de derde fase in.
  • Ze gaat de lucht in en rondtend spettert ze bloed dat veel pijn doet.
  • Er is een geweldige kans voor jou om veel schade aan te richten, terwijl ze zich voorbereidt op de aanval.

Orphan of Kos

Dit is het laatste bossfight in The Old Hunters DLC. Als je het gebied met visserijhamlets opruimt, bereik je de oceaankust met een vreemd wezen dat op het oppervlak ligt. De wees van Kos komt tevoorschijn uit dit wezen dat een enorm stuk vlees in zijn handen draagt. Bereid je voor op de wildste baasgevecht in bloodborne.

Orphan of Bossofight van Kos bestaat uit twee fasen:

Fase 1.

  • De wees houdt een groot stuk rood vlees in zijn handen en gebruikt het als een hamer.
  • Hij zal ook kleinere stukjes vlees afscheuren die exploderen en ze naar je gooien, dus vermijd ze goed, want ze kunnen veel schade aanrichten.
  • Hij is al extreem agressief en onverbiddelijk in de eerste fase en wordt nog gekker in de tweede.

Fase 2.

  • Hij laat een soort vleugels groeien, waardoor hij nog hoger springt en tegelijk meerdere explosieve stukken vlees gooit.
  • Hij schreeuwt ook en verspreidt overal uitbarstingen van elektriciteit, dus wanneer je ziet dat hij zijn hoofd opheft, ren dan weg.
  • Terwijl hij overgaat naar fase twee, heb je een geweldige kans om één of twee sterke ladingen te doen met je wapen naar keuze.

Alle andere bazen zijn een wandeling in het park in vergelijking met de Orphan of Kos. Nadat je hem hebt afgemaakt, sla de Nightmare af, het vreemde schepsel aan de kust waar de Orphan vandaan kwam - als een resultaat ontvang je de Kos Parasite, een soort wapen. Wanneer je de parasiet uitrust, transformeren je handen in een paar tentakels. Het is absoluut een vreemde manier om het spel te voltooien, maar From Software kiest altijd onvoorspelbare conclusies voor hun verhalen.

Wie zijn je favoriete bazen in The Old Hunters? Welke tactiek heb je gebruikt om ze te doden? Deel uw mening in de commentarensectie hieronder.