Dapper Standaard en dubbele punt; Spiritmaster Job Guide

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Dapper Standaard en dubbele punt; Spiritmaster Job Guide - Spellen
Dapper Standaard en dubbele punt; Spiritmaster Job Guide - Spellen

Inhoud

De dokter is in! Spiritmasters in Dapper standaard geef je de beste genezing. Ze zijn echter uniek omdat ze White Mage als hun cross-job nodig hebben als je wilt genezen. In zekere zin zijn ze een enorme stimulans voor je White Mage.


Deze gids behandelt alles over Spiritmaster, inclusief:

  • Spiritmaster ontgrendelen: Hoe de baan te ontgrendelen.
  • Materiaalgids: Wat ze gebruiken, en het optimale rust.
  • Vermogen Lijst: Welk niveau krijgen ze.
  • Cross Job Tips: Welke banen passen goed bij Spiritmaster.
  • Speciale bewegingen: Welke zijn het meest geschikt voor Spiritmaster.
  • Gevechtstips: Het meest effectief zijn in de strijd.

Spiritmaster ontgrendelen

Je ontgrendelt Spiritmaster door te verslaan Victor en Victoria in Hoofdstuk 4. Volg de hoofdqueeste naar Eternia Central Command. Bekijk de scènes op de 1e verdieping en ga dan naar de oostelijke kamer om met ze te vechten.

Materiaalgids

Spiritmasters hebben een S-aanleg voor notenbalken. Niets anders doet ertoe.


Schild

  • Geest is het meest nuttig.
  • Door White Mage te gebruiken als je crossclass en de vaardigheden die je als Spiritmaster krijgt, heb je niet veel nodig. Geef het de hoogste verdediging en magische verdediging die je kunt.

Weapons

  • Personeel. Als Spiritmaster zul je genezen en hebben Staves healing Special Moves.

Vermogen Lijst

Spiritmasters hebben de Save White Magic MP Specialty.

  • Bewaar WM MP - Verlaagt de kosten van White Magic spreuken met 25%.

Niveau 1

  • Geest Ward - Nult alle elementaire schade aan een bondgenoot gedurende vier beurten.

Level 2

  • Auto-Shell - Ondersteuningsvermogen waarmee Shell zichzelf aan het begin van de strijd 10 slagen per beurt op jezelf werpt.

Niveau 3

  • Magische verdediging 20% ​​hoger - Ondersteuning vermogen dat Magic Defense met 20% verhoogt.

Niveau 4

  • Fairy's Aid - Verhoogt de elementaire aanvallen van het doelwit om 1,5 keer de normale schade te verwerken gedurende vijf beurten. Kost een extra BP om te gebruiken.

Niveau 5

  • BP omzetten - Gebruikt 25% van maximum MP naar verhoog je BP met twee.

Niveau 6

  • Bewaar WM MP - Ondersteuningsvermogen waarmee u de Spiritmaster Specialty op andere banen kunt gebruiken.

Niveau 7

  • Aanpassing - Zorgt ervoor dat de geselecteerde bondgenoot gedurende vier beurten alle elementenschade absorbeert.

Niveau 8

  • Stilte - Maakt alle schade aan gedaan aan bondgenoten en vijanden ongeldig gedurende twee beurten. Kost twee extra BP gebruiken.

Niveau 9

  • heilige - Ondersteuningsvermogen dat fysieke aanval verlaagt met 25%, maar de effectiviteit van herstelmagie met 2,5 keer verhoogt.

Niveau 10

  • Greater Spirit Ward - halveert alle elementaire schade aan alle bondgenoten gedurende vier beurten. Kost twee extra BP om te gebruiken.

Niveau 11

  • Fairy Ward - Maakt alle bondgenoten ongevoelig voor Poison, Blind, Silence, Sleep, Paralyseren, Dread, Berserk, Confuse, Charm, Doom, Death en Stop voor vijf beurten. Kost twee extra BP om te gebruiken.

Niveau 12

  • Met mate - Vermindert BP door één voor alle bondgenoten en vijanden met één BP of meer. Verhoogt BP met één voor iedereen met -1 BP of minder. Kost twee extra BP om te gebruiken.

Niveau 13

  • Raadsel - Maakt alle elementaire schade voor vier bondgenoten aan alle bondgenoten ongeldig. Kost drie extra BP om te gebruiken.

Niveau 14

  • Maximaliseer HP- Ondersteuningsvermogen dat de maximale HP verdubbelt, maar alleen tijdens de strijd.

Cross Job Tips

  • White Mage de hele dag. Spiritmasters verbeteren White Magic en maken het goedkoper. Nadat je max een White Mage hebt gekozen, kies Spiritmaster en kijk niet terug.

Speciale bewegingen

Personeel

  • Niveau 1 - Genees 10 keer.
    • Verjonging: Geneest alle bondgenoten en veroorzaakt genezing voor alle bondgenoten.
  • Level 2 - Genees 20 keer.
    • Lux: Buff-bondgenoten. Verhoogt de snelheid van alle bondgenoten.
  • Niveau 3 - Genezing 30 keer.
    • Goddelijk licht: Val er één aan (dood ondoden). Raises Magic Attack voor alle bondgenoten.


Gevechtstips

Spiritmasters hebben een aantal geweldige capaciteiten, maar ze hebben hoge BP-kosten. Gelukkig hebben ze BP omzetten om hun eigen BP te verhogen.

  • Als dat niet genoeg is, of je houdt niet van de hoge MP-kosten, probeer dan te besparen met Default, één keer dapper en gebruik vervolgens je vaardigheden plus moderatie om één BP te recupereren.
  • Zorg ervoor dat je een negatieve BP hebt of dat je niet wint, en probeer het niet te gebruiken wanneer bondgenoten een positieve BP hebben of ze verliezen er één.
  • Het hebben van een Performer in het feest kan enorm helpen omdat ze een BP aan elke bondgenoot kunnen toevoegen.

Met deze gids bent u nu een meester in genezing. Voor tips over iets anders, bekijk mijn Master Guide lijst voor Dapper standaard.