Laatste nieuws & dubbele punt; Iemand leent Square Enix a Brain

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 6 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Laatste nieuws & dubbele punt; Iemand leent Square Enix a Brain - Spellen
Laatste nieuws & dubbele punt; Iemand leent Square Enix a Brain - Spellen

Wauw, waar deed deze Komt van?


Al jaren fans van het voormalige Squaresoft en vooral de vereerde Final Fantasy Franchise keek met ontsteltenis toe toen Square Enix de ene slechte beslissing na de andere maakte. Deze beslissingen, gericht op het omarmen van een wereldwijd publiek, resulteerden in enorme verliezen in 2013. Nu, na het succes van een klein spel genaamd Dapper standaard, het bedrijf is Tenslotte begint het licht te zien.

Tijdens een recent Nikkei Trendy-interview (vertaald door Siliconera), zei Square Enix-president Yosuke Matsuda dat het bedrijf "zijn focus verloor" toen ze games probeerden te maken voor een wereldwijd publiek:

"Ze zijn niet alleen spellen geworden die niet voor de Japanners waren, maar ze werden ook onvolledige titels die zelfs niet geschikt waren voor een wereldwijd publiek. Aan de andere kant zijn er spellen zoals de JRPG die we hebben gemaakt voor de Japans publiek met de juiste elementen, Bravely Default, dat uiteindelijk goed verkocht werd over de hele wereld. "


Maar dat is niet alles. Matsuda ging nog een stap verder en kwam tot de meest logische conclusie. Consumenten schreeuwen dit al jaren, en het is belachelijk dat het duurde deze verlangen naar Square Enix om erachter te komen. Maar zoek het uit ze hebben.

"Als je te veel focust op het globale aspect, verlies je misschien uit het oog wie je eigenlijk voor het spel gaat spelen."

Kort gezegd, hij zei dat ze "terug willen gaan naar hun roots" en zich opnieuw willen concentreren op het kernpubliek; d.w.z. de volgers die ze verdienden met produceren werkelijk rollenspellen en over het algemeen producten die inderdaad een meer nichepubliek aanboden. Dat publiek is nooit verdwenen; ze waren gewoon in het ongewisse gelaten, terwijl Square Enix probeerde een stel gamers naar binnen te slepen die nooit geïnteresseerd waren - en nooit geïnteresseerd zouden zijn - in zaken als JRPG's.


Een dwazen boodschap, ik heb altijd gezegd. En als de onlangs vrijgegeven Final Fantasy X / X-2 HD Remaster verkoopt ook goed in de westelijke regio's, het zal meer een bewijs zijn dat fans nooit zo'n ingrijpende veranderingen in een legendarische serie wilden. Het enige dat je deed was hen vervreemden, terwijl het niet succesvol was gericht op een publiek dat er nooit om gaf.

Ah, maar dat werkt niet, nu toch? Nu misschien krijgen we een Final Fantasy dat kan echt kwalificeren als Final Fantasy. En meer spellen zoals Dapper standaard kan ook geen pijn doen.