Capcom blijft remasteren met Resident Evil Zero

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 14 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Обитель зла на рельсах! ● Первый взгляд ● Resident Evil Zero HD Remaster
Video: Обитель зла на рельсах! ● Первый взгляд ● Resident Evil Zero HD Remaster

Resident Evil fans hebben klauteren voor een Resident Evil 2 HD-remake sinds de introductie van de Gamecube van Resident Evil HD, en Capcom antwoordde uiteindelijk - met een verbeterde remaster van Resident Evil Zero. Op het officiële Capcom-Unity-blog vanmorgen, Resident Evil HD remaster producent Yoshiaki Hirabayashi gaf het ceremoniële groene kruid zeer enthousiast door aan het origineel Resident Evil Zero regisseur, Koji Oda, en producer Tsukasa Takenaka om de volgende in hun lijn van remasters aan te kondigen.


Resident Evil Zero speelde door de gebeurtenissen in de aanloop naar het landhuisincident waarbij gamer de leiding nam over STARS Bravo Team-lid Rebecca Chambers en ontsnapte gevangene, Billy Coen. De game was de eerste in de serie die 'Character Phasing' introduceerde en als laatste gebruikte. Hierdoor konden spelers tijdens het spel wisselen tussen Billy en Rebecca. Het was zeker geen favoriet onder fans van de serie, maar het is cruciaal voor de Resident Evil canonieke tijdlijn om enkele van de twijfelachtiger experimenten van Umbrië te laten zien.

Met het succes van de remaster van de Resident Evil REmake, die binnen 4 maanden een indrukwekkende verkoop van 1 miljoen bereikte, het is geen verrassing dat Capcom zou willen proberen om opnieuw te kapitaliseren op een andere remaster. Het kan ook dienen als een afleiding om een ​​mogelijk gebrek aan te compenseren Resident Evil 7 nieuws dit jaar, en na de kritieke puinhoop de zesde inzending was, kan het een list zijn die gemakkelijk kan worden ingeslikt.


Hoewel het niet de HD-remake is waar we op hoopten, is het feit dat Capcom nog steeds terugkijkt naar het succes van de originele serie veelbelovend; en in hun verdediging is het een stuk eenvoudiger om een ​​reeds bestaande game te verbeteren dan om er een volledig opnieuw te maken.

De blogaankondiging was vaag met details, maar men kan een definitieve release verwachten op PS4, Xbox One en pc met mogelijke lanceringen op de 360 ​​en PS3.