CCP Games bevestigt de geschiedenis van het verstrekken van geschenken aan spelersorganisaties

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Amazing Cultivation Simulator Review CCP™ Edition™ by SsethTzeentach | Bosses React
Video: Amazing Cultivation Simulator Review CCP™ Edition™ by SsethTzeentach | Bosses React

Inhoud

De openbaring dat CCP-spellen'communityteam heeft zeldzame geschenken met een significante in-game-waarde geleverd als een manier om te belonen dat geselecteerde community-bijdragers een sterke maar gedeelde mening hebben opgeroepen onder EVE Onlinede meest schreeuwende spelers.


Volgens TheMittani.com waren Ishukone Scorpion-slagschepen in beperkte oplage heimelijk begaafd aan leden van de goksite van derden SOMERblink, wat zout op wonden bracht door de recente controversiële levering van waardevolle en historische prijzen aan dezelfde door spelers gerunde organisatie.

CCP zwijgt hierover al meer dan een week, wat niet verrassend is - ze hebben zichzelf in een hoek gemanoeuvreerd. Ze hebben zichzelf een moeilijke keuze nagelaten om een ​​manier te vinden om een ​​aantal zwaar belegde klanten te vertellen dat spelersbeheersing van de sandbox een kwetsbare illusie is, of dat ze snel een wholesale-herziening van hun beleid voor het geven van geschenken moeten uitvoeren om meer transparantie (wat helaas een zekere terugtrekking van de CCP van de gemeenschap zou kunnen vereisen).

Community Betrokkenheid


Bezorgdheid vanuit vele hoeken is gevarieerd, maar het centrale probleem is er een van interferentie. De attenties die door SOMERblink van CCP worden ontvangen, worden gezien als een ongekend favoritisme ten opzichte van een entiteit die door één speler wordt beheerd. Leden van de spelersvertegenwoordiging, de Council of Stellar Management, hebben zich uitgesproken met een spectrum van meningen, evenals veel vooraanstaande leden van de gemeenschap.

De bezorgdheid van spelers dat het aanbieden van geschenken een nieuw beleid is, lijkt echter ongegrond. CCP heeft een consistente geschiedenis van het leveren van in-game items van geval tot geval. In een Reddit-bespreking van GameSkinny's vorige verslaggeving van het probleem, beschreef SOMERblink-medewerker Andrev_Nox eerdere voorvallen van CCP ter ondersteuning van SOMERblink en andere organisaties door het verstrekken van zeldzame of wenselijke geschenken, woordelijk geciteerd:

  • CCP stuurde 4 Ishukone Scorpions naar winnaars in onze [SOMERblink's] 1Q event, yep :) ... Om verder uit te breiden met GhostRider's "Waarom klaagt iedereen deze keer?" post - vlak bij de top van mijn hoofd :) ... We kregen ongeveer twee jaar geleden ook een cadeaubon ter waarde van $ 50 voor onze 50T viering
  • GROTE [Loterij] is geleverd met Ishukone Scorpions aan lotto off en een aantal van de speciaal-editie "kerst" frig rompen die nog niet waren vrijgegeven op dat moment. En lang daarvoor, met de Impoc.
  • Eve Radio is voorzien van stapels en stapels modellen en gesigneerde avond swag om te veilen. [EVE Radio DJ Funky Bacon heeft dit sindsdien als onwaar verklaard.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] was voorzien van de overlay van de toernooisoftware.
  • Ik geloof- SCL was ook voorzien van Ishukone Scorpions, maar ik geef toe dat ik niet zeker weet of dat een officiële aankondiging was of slechts een forumgerucht.
  • FOTR3 werd voorzien van een inval om het onmogelijk te maken zijn evenement te versuffen.
  • The fictie contest guy [Pod & Planet] was voorzien van een grafische kaart om als prijs te gebruiken.
  • Een Opus Yacht werd gegeven aan een echtpaar dat zich bij Fanfest verloofde.
  • Enzovoorts.
  • CCP beloont gemeenschapsorganisaties sinds bijna het begin van Eve (BIG kreeg de Impoc voor hun 1-jarig jubileum in 2005).

- Andrev_Nox, SOMERblink-medewerker (Reddit-reactie, 30 september 2013)


Ik zocht de bevestiging van CCP dat de beweringen van Andrev_Nox waar waren. CCP Manifest reageerde als volgt:

"Van CCP Navigator, die zo vriendelijk was om wat feiten voor ons te controleren: Alles is volledig correct, verschillende fansites hebben verschillende dingen ontvangen, de meeste tijd op aanvraag. Het enige wat ontbreekt is dat BIG Lottery ook een Guardian Vexor ontving om weg te geven samen met een keizerlijke apoc. Het enige wat ontbreekt, is dat BIG Lottery ook een Guardian Vexor ontving om samen met een keizerlijke apoc weg te geven.

"Ik weet niet of dit een uitgebreide lijst met fansite-dingen is, en neem aan dat dit niet zo is, maar in ieder geval voor deze lijst is het perfect. Andrev Nox is een grondig persoon :)."

Modus Operandi

In aanvulling op de lijst van Andrev Nox, gedurende het decennium van EVE OnlineIn de praktijk zijn er talloze andere incidenten geweest waarbij CCP op een bepaalde manier specifieke segmenten van de EVE-gemeenschap heeft betrokken, waaronder, maar niet beperkt tot:

  • In december 2011 zag het rollenspel Arek'Jalaan belangrijke bijdragen van spelers vereeuwigd als in-game items en een hele site (Site One: Antiquus) genoemd naar de singleplayer die het meest heeft bijgedragen.
  • Talrijke supporters van fansites, bloggers, journalisten, app-leveranciers van derden en CSM-leden ontvangen gratis EVE-accounts als erkenning voor hun bijdragen aan de EVE-community.
  • Toen ik het Blog Banter-initiatief van de EVE-bloggemeenschap van 2011 tot 2013 coördineerde, heb ik afspraken met CCP gemaakt voor 1 PLEX om te worden toegekend aan de summaris van de maandelijkse discussiethema's met meerdere blogs. Deze arrangementen staan ​​nog steeds.
  • In-game "dev roams" in schepen vol met lepels zijn voorstander van diegenen die op bepaalde tijden naar specifieke gebieden van de gamewereld kunnen komen met voldoende organisatie en vuurkracht om de CCP-vloot te overwinnen (blogger Rhavas beweerde schertsend dat elke roaming in feite een "geschenk" was bij Pandemic Legion, die bekend staan ​​om hun supercapitale 'hotdrops'.)

Rekening houdend met al deze gebeurtenissen, is het gemakkelijk in te zien waarom CCP Games enigszins verward kan zijn over de sterkte van de reactie van de speler op het huidige arrangement met SOMERblink. Een geval zou kunnen worden betoogd dat voordeel is verleend of favoritism getoond in veel van deze omstandigheden, maar eerder zonder oppositie.

Veel vragen, eventuele antwoorden?

Zeker, voor al het geschreeuw zijn de stemmen van de spelersbasis alles behalve unaniem en zijn er aan beide kanten geldige punten. Precies hoe kan een amorf en evoluerend concept zijn EVE Online succesvol worden beheerd wanneer zoveel agenda's met elkaar botsen? Een oplossing is niet meteen duidelijk, maar wat zeker is, is dat CCP zich opnieuw op een verkeerd moment met delen van zijn gemeenschap bevindt.

Is CCP Games langzaam naar beneden gleed op een gladde helling in de richting van duistere speler collusion, ondanks de beste bedoelingen van de post-T20-tijdperk? Ligt de ware sandbox-aard van New Eden op het spel? Of zijn EVE-spelers teveel geïnvesteerd in de game en verwend door de unieke relatie die ze hebben met de ontwikkelaars?

Dit zijn de vragen die ik probeer te beantwoorden in deel 2, maar ik zou graag willen weten hoe u het opvat, want er zijn zeker geen eenvoudige antwoorden te vinden.

Deel 2: EVE Online: De bijbelse ironie van het SOMERblink-schandaal van EVE Online