"Klassieke" consoles & dubbele punt; Showpieces of de Retro-Gamer Endgame & quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 24 September 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
"Klassieke" consoles & dubbele punt; Showpieces of de Retro-Gamer Endgame & quest; - Spellen
"Klassieke" consoles & dubbele punt; Showpieces of de Retro-Gamer Endgame & quest; - Spellen

Als er één ding is dat je niet kunt ontkennen over "klassieke" consoles, is het dat het niet uitmaakt of je een die-hard fan bent die vanaf het begin op het platform heeft gespeeld, of een jongere die net in retro-consoles raakt, je zou waarschijnlijk alles geven om er een te bezitten.


Verpakt in een compacte kleine doos die in je hand past, is de ultieme emulatiemachine, zowel door hoe perfect het de spellen speelt, als door de nooit eerder vertoonde exclusieven die het biedt (Star Fox 2!). Ongeacht hoe vaak je het probeert, je kunt waarschijnlijk nooit zo'n echt gevoel krijgen bij elke andere vorm van emulatie, of dat nu op een oude wegwerpconsole is of op je allerbeste gaming-pc.

Maar vol met slechts 20-30 spellen (of meer, in het geval van AtGames 'consoles, maar ik zal niet ingaan op die in dit artikel), zijn deze consoles echt gemaakt om te spelen, of zijn ze meer een pronkstuk?

Om te beginnen, is het vrij veilig om te zeggen dat deze consoles niet gemaakt zijn voor hetzelfde type mensen die een kopen Mario Kart 8 Deluxe Wissel van bundel om met vrienden te spelen tijdens dronken nachten of voor kinderen die het nieuwste willen spelen Splatoon vechten tegen botsende meningen over hun favoriete specerij of zoete snack. Deze zijn gemaakt voor mensen die vanaf de eerste dag van deze consoles hielden of voor degenen die dol zijn op de look en feel van retro games.


En dit is het belangrijkste om op te merken als je over deze consoles praat. Dat zijn ze niet vermeend om actiescènes met een kant-en-klaar-plekje of moordende plotwendingen te geven. Ze zijn gebouwd om je dat gezellige gevoel te geven dat je krijgt als je de opening ziet Yoshi's Island, gevolgd door het besef dat je urenlang gehuil van baby Mario's hoge tonen zult ondergaan. Ze zijn er om je te laten herinneren wanneer je dat vervelende hebt verslagen Zelda kerker voor de eerste keer, ongeacht of het 20 jaar of 2 maanden geleden was. Ze zijn het hoofdbestanddeel van een tijdperk dat is verstreken, en een ode eraan.

Dus op dit punt denk je misschien dat ik het artikel vul, en dat dit is waar het sap van komt. Maar dat is het niet. Er is geen "sap". Aan het eind van de dag kunnen de consoles dat ook zijn. Ze zijn wat je ervan maakt. Je kunt je vrienden verzamelen en koesteren in de glorie van het origineel gadelijks's trippy 16-bits beelden op je breedbeeld-tv, of je kunt je duo aan tijdmachines laten waken vanuit een hoge plank. Hoe dan ook, elke keer dat je ernaar kijkt, onthoud je dat ze daar zijn waar het allemaal begon, en onthoud je alle geweldige tijden die je had met de games die er op staan. Of het nu gaat om pronkstukken of tijdverspillers, ze dienen hun doel. Ze stralen nostalgie uit en dat is alles wat ze moeten doen om van hen te houden.